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Should Hero Bans be Implemented in the Overwatch League? @Bryant Chang http://tinyurl.com/yxksm6mv 虹彩六號賽事主播Parker Mackay去年底發了一篇推文: 很多Overwatch玩家在討論Ban角制度,也就是在每場比賽各隊各Ban一位英雄。 虹彩六號今年(2018)稍早引進了這個制度而且效果超讚, 增進了比賽的娛樂性和多元性。 Ban角制度如何運作? Ban角制度讓各隊得以禁止對方選擇一位特定英雄。 當某個特定meta中的關鍵角色非常強勢時這個制度就會特別重要。 「支持Ban角制度」的聲音 Los Angeles Valiant的輔助選手Custa提出支持Ban角制度的兩大理由: (1) 保持遊戲新鮮度 (2) 避免某一meta過度強勢 Dallas Fuel的教練Jayne不僅持同樣看法,而且還辦了一個測試Ban角制度的 非官方盃賽。引人注目的是規則中隊伍還能夠「保護」特定的英雄不被對方所 Ban。賽事中的分析師認為隊伍必須研究他們的對手、擴大角色池,並且針對 對手在每張圖制定特別策略來取勝,這點十分有趣。 如果暴雪可以在PTR或者遊樂場測試一下ban角系統,玩家們將可以給出更多回 饋,好讓官方能夠進行調整及優化。 「反對Ban角制度」的聲音 Paris Eternal的輔助選手Greyy則表示,即使有Ban角系統,這遊戲還是可以 選出個鏡像陣容,這樣Ban角根本沒意義。到頭來,每支隊伍都會Ban一樣的角 色選一樣的陣容。 另外一個強力的反對理由是,隔壁棚LOL有150位英雄反觀鬥陣特攻只有 30位。實在缺乏角色來讓玩家彈性選擇。舉例來說,Ban掉萊茵哈特可能 會摧毀掉許多以盾為核心的陣容。 或許隨著新英雄不斷加入,OWL有一天會加入Ban角系統。不過第二季就快要 開打了,之後會如何就讓我們繼續看下去。 ============================================== 我個人是覺得不錯,不管是在OWL層級還是OC等次級聯賽, 每個隊伍的上下限會被拉開,一套陣容打天下的隊伍會很 難生存。也或許分析師強大的隊伍會更有優勢。 #OWL不是早就開BAN了嗎 #還我xQc --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.51.116
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1549911799.A.4C2.html ※ 編輯: th11yh23 (118.170.51.116), 02/12/2019 03:05:45
1F:推 digitai1: 我反對原因一樣 角色太少ban下去比賽恐怕更鏡像更無聊 02/12 03:15
2F:→ digitai1: 但是可以理解大家都想試試看 02/12 03:15
3F:推 jouhouya: 我是覺得可以試試看,不然官方這個出角速度真要等到夠多 02/12 03:19
4F:→ jouhouya: 那可能還是要下輩子了 02/12 03:19
5F:推 jouhouya: 09年10月底開始,到現在九年半,算十年好了 02/12 03:22
6F:→ jouhouya: 上面說150位,假設原先有50隻好了,那平均一年也有十隻 02/12 03:22
7F:→ jouhouya: OW目前大概還是一季一隻吧? 02/12 03:22
8F:→ jouhouya: 寬鬆點算都有2.5倍差距 02/12 03:23
9F:推 Klarion: #還我XQC 02/12 03:32
10F:推 chunyulai: BZ:我們早就啟動Ban角模式了 首先我們Ban掉了xQc 02/12 04:03
11F:→ chunyulai: 說實話 反正R6的Ban角模式到現在也沒有實裝在Rank上面 02/12 04:04
12F:→ chunyulai: 我覺得他也只是說爽的而已 02/12 04:05
13F:→ chunyulai: OW容易鏡像和單一陣容其實就是出在即時換角這個核心 02/12 04:06
14F:噓 hbk20491: 把路西歐 師傅ban掉正常不用玩 傻子才支持 02/12 04:42
15F:→ hbk20491: 且更難看 02/12 04:42
16F:推 dennisdecade: 不ban角 那ban掉特定兩名英雄的組合如何 被選中的英 02/12 04:48
17F:→ dennisdecade: 雄還是能用 就是不能同時用 畢竟特定英雄之間的聯動 02/12 04:48
18F:→ dennisdecade: 超重要的 而且這樣的話303根本出不了了 02/12 04:48
19F:推 amos30627: 把CO師傅ban掉就不能玩 那還不是某個腳色的大一定要用 02/12 05:56
20F:→ amos30627: 保護技才保得住 02/12 05:56
21F:推 caie18856: 反對 因為角色真的不像隔壁棚那樣的多 況且能及時選擇 02/12 06:20
22F:→ caie18856: 角色的能力不就是鬥陣的一大特色嗎? 02/12 06:20
23F:推 tsaodin0220: 等多出一點新角的話再來考慮吧 02/12 07:21
24F:推 xhenryz: 我覺得設定可以ban一隻很不錯 以比例來說1/30跟lol的5/15 02/12 08:44
25F:→ xhenryz: 0是一樣的 02/12 08:44
26F:推 fuyuo7963: ban角範圍限制啊,例如只能ban輸出跟碧姬 02/12 09:44
27F:推 ga805423: Ban角系統的成立不就是在兩隊不能選一樣角色的情況下嗎 02/12 09:59
28F:→ ga805423: 哪一個有ban角機制的遊戲可以兩隊選一樣角色的 02/12 09:59
29F:推 Rivendare: 不如出骰子模式 每場自動神秘客6支到底 02/12 10:18
30F:→ acebruce: 萊因、師父表示: 我應該永遠上不了場了 02/12 10:20
31F:推 brad850402: 可以在娛樂賽或是小型賽事試辦看看啊 02/12 10:31
32F:噓 james918: 角色那麼少是要ban什麼? 02/12 10:40
33F:→ digitai1: 小型賽事很多有辦 像是文章提到的教練JAYNE 02/12 10:46
34F:→ digitai1: 他有辦的不管是PTR賽 還是家機板粉絲賽 都有雙方BAN1 02/12 10:47
35F:推 s14545: DeleteBrig 02/12 11:00
36F:推 yudofu: 建議直接ban坦 02/12 11:08
37F:噓 LanceHaHa: 角色太少 02/12 11:10
38F:推 Dario70436: 可以ban隊友選4輸出嗎 02/12 11:15
39F:推 yinyang102: 不好 這樣我可能看不到JJonak的師父了 02/12 11:23
40F:→ yinyang102: 不好 這樣我可能看不到JJonak的師父了 02/12 11:23
41F:推 Sunblacktea: 角色目前還太少 要ban很難玩 02/12 11:40
42F:推 typesirius: Ban某些坦克可能整個陣都出不來 02/12 11:58
43F:→ typesirius: 那只ban攻擊會不會又回去303啊 02/12 11:58
44F:推 tim20048991: Ban個兩隻大概就像打快速了 02/12 12:47
45F:推 justinbear: Brig先重做再說 02/12 12:59
46F:推 gggaaammm: http://i.imgur.com/cdFgHex.jpg 02/12 13:47
47F:→ gggaaammm: 之前Jayne辦的賽事Ban角比例 02/12 13:47
48F:推 neil9830409: 等角色出到50隻在來ban吧 02/12 13:51
49F:推 aa1477888: Ban角不利的是補 除非補師再加兩三個 02/12 14:03
50F:推 tom222: 應該出drift pick,兩隊英雄不能重複,不換角 02/12 14:36
51F:→ frozensummer: ow隨時可以換角 這點上就和其他適用BAN角的遊戲不同 02/12 15:50
52F:推 Rivendare: 那就直接學LOL來PICK好了 一邊挑一個不能重複XDDDD 02/12 17:16
53F:推 wannayiff: 結論是可以 但不是現在 02/12 17:17
54F:推 z83420123: ow特點不就是隨時換角 02/12 17:23
55F:→ z83420123: draft pick應該會更難看 打完第一波或選完勝負大概就 02/12 17:23
56F:→ z83420123: 決定了 02/12 17:23
57F:噓 SungHyun: 把不用瞄準的輸出角刪掉比較實際 02/12 18:02
58F:推 weltschmerz: ban掉輔助 看大家玩屁 02/12 18:31
59F:推 maplenight: 即時可換角可ban有意義嗎,不就換一組萬精油上場而已 02/12 18:42
60F:推 danny030303: 印象中之前在nga看過一種想法,把ban角改成對面必選 02/12 18:52
61F:→ danny030303: 某角如何,必選辛美塔勞工之類的,也算是強迫開發更 02/12 18:52
62F:→ danny030303: 多樣的陣型吧 02/12 18:52
63F:推 JOJOw991052: 先ban輔助,再ban坦克,然後就變成死鬥了 02/12 19:23
64F:推 wsheep: 鑽石以下必選奪命女 變成5v5的rk 02/12 19:39
65F:推 sakyle: 金牌必選奪命吧,然後變對話頻大混戰 02/12 19:50
66F:噓 tako2000: 腳色就夠少了 是要BAN 02/12 19:53
67F:推 hifat2: R6角色也不多,別拿LoL比啦XD 02/12 20:12
68F:→ hifat2: 記得當時Jayne辦的那次結果體驗還可以 02/12 20:13
69F:→ hifat2: 不過現在明顯的徵結點是上面有人提到的 02/12 20:14
70F:→ hifat2: 不像其他遊戲鬥陣雙方選角可重複 02/12 20:15
71F:→ hifat2: 還有隨時可以換英雄 02/12 20:15
72F:推 yudofu: 不然把BAN角改成強制選角,我選對方的勞工對方就一定要出 02/12 20:35
73F:→ yudofu: 勞工,反過來protect變成可以不選勞工。 02/12 20:36
74F:推 tom222: Draft pick,可換角(但兩隊不能重複角),也還行吧 02/12 21:47
75F:→ kohinata: 角色出那麼慢 觀眾看膩組合真的很正常 02/13 00:12
76F:→ kohinata: 與其新增BAN角制度 還不如多用心做些實用的新角色 02/13 00:13
77F:推 rockk: 以目前來說,ban掉碧姬的大或BZ快把這個大改掉吧 02/13 00:48
78F:推 sakyle: 新角都是為了打擊META用的 跟動畫死神差不多 強度疊疊樂 02/13 01:35
79F:→ DEAKUNE: 噗,看看現在的角色數量,攻16坦7輔6,那我這邊的策略只 02/13 23:18
80F:→ DEAKUNE: 要把盾或輔通通ban然後選射控如何? 02/13 23:18
81F:推 AbukumaKai: 把BG ban掉 然後兩隊都是刺客陣耶嘿 02/14 16:40
82F:推 tom222: 改成角色死了有長CD重生此英雄,但可換角 02/14 16:49







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