作者bb77339911 (吳淑珍的世足夢)
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標題Re: [討論] 刺客meta跟303meta哪個比較無聊?
時間Tue Jan 8 20:04:46 2019
簡單來說,刺客陣是強調個人操作的可看性
303是強調隊伍整體的大招連動,還有能量循環
試著回想當初OPC第一季,FW跟BLK的冠軍戰
其實說穿了只是在比那邊的閃光比較強
哪邊的閃光大招丟的好,哪一隊就贏
當然DVA偶爾來個神炸也是會影響戰局
但整個對戰的風向還是閃光在帶
記不記得當初ahq號稱台港澳最強地推隊伍
也一樣打不贏以閃光為首的刺客陣
了不起在灕江天塔控制中心還可以一戰
其他地圖都是被刺客陣屌打
最後在季軍戰也是回歸到刺客陣
當時ahq不強的主因就只是閃光不夠強
因此為了制裁閃光太強,所以bz出了碧姬來抗衡
結果閃光不見,但303也出來了
大家一開始還想試試看除了閃光以外的輸出角
但是發現三坦+碧姬的護盾特工裡面,不管76、奪命還是島田兄弟根本打不出什麼傷害
死神表面上是打切坦的,但是發現靠邀一進去就被碧姬暈
於是最後都歸隊到303了,只有在極少數的地圖才會有一些變化
在雙方都是303的對戰中,沒有什麼個人秀操作單抓人的戲碼
要贏,靠的是雙方誰的技能開的好,誰的大招沒有多開
但是這些東西一般觀眾看不懂,
反而看刺客陣的閃光飛來飛去炸彈屌炸一波簡單易懂
在這強調團隊合作的遊戲,大家卻反而愛看單兵秀操作,不覺得有點諷刺嗎
還有另一個現象是
職業賽場的meta跟一般白金、銀牌的天梯場是完全不同的世界
但是每個英雄的基本傷害跟技能CD卻是一樣的
不過那又是另一個故事了
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1F:→ gn00669881: 大多數人看NBA也是喜歡看球星秀吧 01/08 20:14
※ 編輯: bb77339911 (59.115.112.214), 01/08/2019 20:17:37
2F:推 capssan: 你說到終點了 這基本就是暴雪這幾年做遊戲的原罪 01/08 20:17
3F:→ capssan: 不管是單兵還是團隊 沒有人會想要每天都看同一個的 01/08 20:19
4F:→ capssan: 籃球有人喜歡看球星秀 但也有團隊戰術能看啊 01/08 20:19
5F:推 capssan: 暴雪這幾年最有病的就是很容易把方向都導到「團隊」去 01/08 20:22
6F:→ j17ay1991: 職業運動就是表演 01/08 20:38
7F:推 ckshchen: 你說到起點了,暴雪完全沒留不團隊的空間,那就悶了 01/08 20:39
8F:推 jouhouya: 大家應該都很清楚啦,這遊戲要硬凱基本上是不可能 01/08 20:41
9F:推 Peter5566: 303比賽很難選出個人亮點 職業運動就是需要明星炒熱度 01/08 20:51
10F:→ Peter5566: Carpe Pine JJ這些個人操作很秀的在303就沒那麼亮眼了 01/08 20:53
11F:→ Peter5566: 就像看NBA沒有人球星連砍好多三分球 球迷看得也沒那麼 01/08 20:54
12F:→ Peter5566: 過癮 01/08 20:54
13F:推 max90283: NBA有年冠軍活塞對馬刺(團隊籃球的對決) 票房史上第二差 01/08 20:59
14F:→ Dvdkuo: 那現在破護盾特工的方法用炸彈鼠好嗎 01/08 21:17
15F:推 linshiyu1013: 這問題我一個月前討論過了 01/08 21:30
16F:→ linshiyu1013: 原來是回文沒看清楚 01/08 21:31
17F:推 Sunblacktea: 一針見血啊 01/08 21:32
18F:推 wooex: 還有看膩刺客陣和303的時間也不同吧 01/08 21:41
19F:推 wooex: 303剛稱霸幾週 國外聊天室就一直刷睡覺圖了 01/08 21:43
20F:→ wooex: 永遠同一套比賽真的不好看 01/08 21:44
21F:推 Kcarpenter: 我是認為當角色上限太高時就容易出問題 很明顯閃光就 01/08 23:03
22F:→ Kcarpenter: 是上限太高 01/08 23:03
23F:推 jouhouya: 那閃光加上一個傷害遞減如何?一個彈匣全打在一個人身上 01/08 23:48
24F:→ jouhouya: 的時候,傷害越來越低 01/08 23:48
25F:推 digitai1: 你這樣講機制感覺很難弄 那一發一發點發打呢? 01/08 23:55
26F:推 kenfu0402: 閃光擴散再調高阿 01/09 00:08
27F:推 jouhouya: 沒阿,我說的這個跟你打多快多慢沒差啊 01/09 00:45
28F:→ jouhouya: 你打二十發然後等五天再打二十發,還是同一個彈匣阿 01/09 00:45
29F:→ jouhouya: 你說的應該是一定時間內對同一人造成的傷害下降吧 01/09 00:45
30F:推 Dario70436: 職業場跟t500競技都有落差了 01/09 01:17
31F:推 xelnaga: 拔掉閃光就解決了 01/09 01:22
32F:推 zxccxzewq3: 就職業賽開ban阿 不然出新角色go 01/09 10:53
33F:→ rainight1218: 簡單出一個坦克有重力磁場的 01/09 11:00
34F:→ rainight1218: 當被動技,只要自身受到傷害或者夥伴兩個受到攻擊 01/09 11:00
35F:→ rainight1218: 就會啟動,所有英雄進到一定範圍就會被鎖住不能開 01/09 11:00
36F:→ rainight1218: ,技能維持時間20秒,20秒結束隨後進入冷卻時間, 01/09 11:00
37F:→ rainight1218: 冷卻大概要花30秒,該被動技可被駭影駭入中斷 01/09 11:00
38F:推 REDF: 死神真的被BG害死 01/10 11:43
39F:推 jjlove22: 你說到g點了 01/10 17:18