作者kaneson (Lance)
看板OverWatch
標題Re: [情報] PTR即將到來的改動
時間Sat Nov 10 00:28:08 2018
※ 引述《Gan0liang (幹0糧)》之銘言:
: surefour的直播上透漏的
: 拳王:
: 火箭拳:距離減少40%(快結束時取消的飛行距離) 但是內部測試時覺得不是很好
: 震地襲:距離20→15 最大傷害86→65
: 然後被昇龍拳打到只會昏迷0.6秒 現在是在技能施放期間的時候都是暈的
: 壁壘:
: 彈夾:25→35
: 衛哨模式:得到打越遠越準的能力 但是不一定會做出來
: 麥卡利:
: 右鍵每發傷害45→55
翻到一個描述比較清楚的影片:
https://youtu.be/rOxPmEQB-_Q
前段是勉勵Dafran好好調整情緒,好不容易成為選手不要浪費
順便開玩笑說BZ也叫大家跟著刪遊戲,
因為下次大改版會更動到很多底層內容
必須要整個重裝
影片作者猜測會修正長期存在framerate問題
還有新的重播系統可能會上線
再來是角色平衡部分,
火箭拳距離的nerf是指拿掉集氣產生的額外距離,但因為內測感覺不好正在取消這改動
所以改成nerf另二招
壁壘的話
重點是第二項應該是指射得愈久子彈擴散愈小
可能最小到舊版的程度
但還不確定會採用
麥卡利右鍵的buff我覺得閃光彈後可以提升右鍵把人帶走的機率不一定要拼一槍爆頭了
尤其舊電腦玩麥爹偵數不穩特別明顯,很難看清楚暈到人定格的位置
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1F:→ knight72728: 麥卡利那段完全不認同...... 11/10 00:38
2F:→ knight72728: 麥卡利現在這樣很足夠讓人看出操作者的程度了,右鍵 11/10 00:42
3F:→ knight72728: 還每發55,叫那些努力提升準度的玩家? 11/10 00:42
4F:→ jouhouya: 目前牛仔面對面暈到250的都可以穩殺了 11/10 00:44
5F:→ jouhouya: 改這樣直接少打一發 11/10 00:45
6F:推 marx93521: 當年牛仔就是右鍵太強才被砍 11/10 00:49
7F:→ KBTIT: 原來壁壘的更動是這樣 那就跟TF2的胖子熱槍一樣了 11/10 00:55
8F:→ KBTIT: 頭篇看到時也一直在想射越遠越準到底是什麼設計 11/10 00:56
9F:→ honey5566: 當年牛仔是可以秒坦的 跟現在比起來還是有差距啦 11/10 01:22
10F:推 dedustb46: 一開始我還想壁壘是不是子彈飛越遠會變越大顆XD 11/10 01:23
11F:→ dashed: 我是覺得壁壘應該要改的是機動模式啦 哨衛模式就只是靶子 11/10 01:27
12F:→ dashed: 而已 11/10 01:27
13F:推 Gan0liang: longer居然下意識想成長度 我的錯 11/10 01:52
14F:推 recky96: 火箭拳的額外距離其實類似法拉噴跳,奪命的噴跳也是 11/10 01:59
15F:推 ivan31423: 76表示..... 11/10 02:30
16F:推 qwert9074588: 一般來說遠近會用Further 11/10 02:32
17F:推 ARNOwww: 當年右鍵又遠又痛 現在一定距離就亂飛 還是有差吧 11/10 05:44
18F:推 Nuey: 當年右鍵我都躲在轉角真舒適== 11/10 16:57
19F:→ rainight1218: 最該改的射手不是七六嗎? 11/10 22:37
20F:推 dirty269: 想當年我有個右鍵牛仔好友 有場表揚卡跳出來28擊殺有27 11/11 00:31
21F:→ dirty269: 個右鍵擊殺 11/11 00:31
22F:→ Tremor: 以前70*6打誰隨便都死 11/11 00:59
23F:噓 Ezovaur: 死鬥最討厭右鍵牛仔 11/11 11:35
24F:→ REDF: 乾脆讓拳王變成坦克進戰算了 只有一招突進 不能回來 11/12 21:47
25F:推 waterblue85: 閃光彈的效果持續時間改長一點比較實在 11/13 13:26
26F:→ waterblue85: 暈到拳王 結果被拳王反殺真的超雞掰 11/13 13:26