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新手時期第一隻玩的是小美,當初我覺得這角色能坦傷能建牆來一個冰一個她一定是全遊戲最強的;後來玩了死神,近戰幾乎無敵又能奪魂他肯定才是最強的,玩到最後才知道,這遊戲沒有最強的英雄,先說結論就像人被殺就會死,只要被集火不論玩什麼或不管你吃下蘑菇還是大力丸都是得回家泡溫泉,任何角色都一樣就是靠連動集火,小美,死神,碧姬都一樣,況且碧姬就等於小隻萊因啊只差一個不會自回,但是就是因為他們這麼相似,所以兩者怕的東西也都一樣。只是某些英雄先天優勢可能比較大,簡單來說我覺得就是先天做成最不適合單挑的類型, 應該不會有人想單獨找小美談心事,或一個人孤立無援情況找死神聊政治吧 碧姬就是這種感覺, OW史上第一個可以主動奪回輔助尊嚴跟權益的補師,不用上街頭讓碧姬替你出頭;可能刺客陣容流行很久,碧姬登場強勢衝擊版本陣容後才一棒打醒部份刺客玩家,成為刺客照妖鏡(印象中Dafran跟Shadder2k的閃源是沒在怕碧姬的)讓習慣刺客的玩家們覺得:狗幹輔助不是刺客心中最軟的一塊嗎,怎麼今天去找她結果回家看重播的是我,叭叭暴雪這是糞角;這類型英雄(自認為尤其是拳王,碧姬,閃光,駭影)他們會更加嚴格的考驗同時檢視隊伍的觀念跟配合,JJONAK那個分段即使敵隊出現拳王或駭影,最後他們還是能成功解題並穩穩妥妥獲勝進而拿下勝利#雖然我自己也 不太確定拿4000分場次比喻跟拿韓國人比喻哪個比較困難Orz #拳王,閃光,駭影都是糞角 #抱歉 我是說刺客輸出位都是糞角 ----- Sent from JPTT on my Sony G8142. --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.72.189
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1F:推 jouhouya: 以那個時期來說小美最強沒錯啊,因為大家都單走 11/10 00:08
2F:推 marx93521: BG剛出來可不是打爆刺客而已 11/10 00:10
3F:推 jouhouya: 是打爆你全家 11/10 00:11
4F:推 QQStanGD666: 最高端 就是坦輔特攻 沒什麼好懷疑的 能做的太多了 11/10 00:12
5F:推 gn00669881: #BG的操作還是很北七 11/10 00:17
6F:推 robefrom: 現在bg已經不能輕鬆打爆你全家了,看到對面有bg我都準 11/10 00:20
7F:→ robefrom: 備爽吃分 11/10 00:20
8F:噓 cheyin1994: 排版 11/10 00:22
9F:推 marx93521: BG現在還是很強 只是沒當時打爆全家那麼扯 11/10 00:33
10F:推 t318zz: JJONAK的分段沒有幾個人w 11/10 00:44
11F:噓 qwert9074588: 排版讓我眼睛很不舒服 抱歉雖然內文很棒但我不得不 11/10 01:14
12F:→ qwert9074588: 噓 11/10 01:14
13F:推 funami087: 內文很棒讓我不得不推 11/10 01:53
14F:噓 fan7: 噓排版 11/10 02:13
15F:推 Dario70436: 前排坦克就是會遇到BG啊 你拿死神和小美的例子不太恰 11/10 03:52
16F:→ Dario70436: 當 11/10 03:52
17F:→ Dario70436: 還有你拿天梯rank 1來比喻也沒什麼可比性 11/10 03:53
18F:推 benson96968: Bg目前這樣還能接受 拳王最該改 11/10 04:04
19F:噓 zxcv910147: 排版 11/10 04:26
20F:推 wooex: 善用換行 11/10 07:46
21F:推 EXGG: 最強都會被砍 11/10 09:03
22F:推 Kcarpenter: 碧姬主要還是因為操作下限太高吧 會自回的關係在一般 11/10 09:05
23F:→ Kcarpenter: 人普遍待的白金場體感很差 11/10 09:05
24F:→ Kcarpenter: 尤其是以前可以無腦斷萊因衝的時候 對面萊因有碧姬你 11/10 09:06
25F:→ Kcarpenter: 沒有真的只有慘而已 11/10 09:06
26F:噓 tim20048991: 排版 碧姬都出多久了終於知道定位了嗎 11/10 09:30
27F:推 RXCPU: 碧姬剛出來的時候只有我在玩 轉角暈+大絕直接一打四超爽 11/10 13:41
28F:推 jonny60604: 這遊戲坦輔太重要了,303的效率絕對比132還要好 11/10 14:29
29F:→ aknff: 當初說碧姬是糞角是因為他不僅抗刺客還抗坦抗輔助 直接開無 11/10 23:51
30F:→ aknff: 雙要給誰玩遊戲 11/10 23:51
31F:→ rk66: 會拿上述兩個英雄舉例是因為他們都擁有自動 回血的特性, 雖 11/11 15:00
32F:→ rk66: 說各自為主動及被動技能;尤其死神跟碧姬的回血原理更是相同 11/11 15:00
33F:→ rk66: , 出發點的觀點是今天先不論碧姬是放攻擊角還是輔助角; 或 11/11 15:00
34F:→ rk66: 是死神能治療,碧姬能切坦等等 11/11 15:00
35F:→ rk66: 兩者皆擁有自動回血特性,意思是不變的,所以才拿來相比(不 11/11 15:00
36F:→ rk66: 過裡頭確實沒有討論碧姬前排站位的問題,簡單來說就是只論角 11/11 15:00
37F:→ rk66: 色技能共通點,不論定位) 11/11 15:00
38F:→ rk66: 我覺得剛出時碧姬真的很強勢,自己並沒有一開始就覺得她做的 11/11 15:00
39F:→ rk66: 很完整到位,她也像鄉民們說的一樣真的砍了,不過從最早之前 11/11 15:00
40F:→ rk66: 到現今最新版本所有調整中她並沒有更動傷害量數值,光是把盾 11/11 15:00
41F:→ rk66: 擊CD4調整到7,就只是多那三秒就足以讓多數玩家覺得平衡,是 11/11 15:00
42F:→ rk66: 不是也間接說明這角色原先的技能設定其實已經平衡,只是當初 11/11 15:00
43F:→ rk66: 不平衡的是技能CD。 11/11 15:00
44F:→ rk66: #倘若那天碧姬登場時順便把豬鉤,安娜睡針,麥卡閃光彈一併 11/11 15:00
45F:→ rk66: 改成4秒,我想這就是所謂的世界和平,完美世界 :/ 11/11 15:00







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