作者justempty (乂源4乂狂乂)
看板OverWatch
標題[討論] 鬥陣特攻是不是窮途末路了?
時間Mon Apr 3 12:40:31 2017
如題,
鬥陣特工自從開啟了自創模式以後
人氣也只有些微的上升
到後面大家都玩膩惹
根本很少人要打自創模式惹
大家都回來快速,
尤其是新角色出了以後
大家也都沒有以前那種期待感了
看了看大多角色的特點
小弟真心認為鬥陣特攻乾脆改名字叫護盾特攻好惹
逐漸的也發現鬥陣人氣開始慢慢下滑了
朋友之間也只剩下我在玩
希望版上玩家能和我一起捍衛亞服的榮耀!
--
1919愛你,1919好愛你
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.47.174
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1491194436.A.4D8.html
1F:推 z86125: 每日一過氣 救救鬥陣版 04/03 12:43
2F:推 Comebuy: 下一篇 鬥陣特攻是不是重新定義了過氣 04/03 12:45
3F:→ hackisyts: 自創連設定都不能儲存玩一次就要重新設定超麻煩 04/03 12:48
4F:推 KYLAT: PTR現在可以存自訂模式的設定… 04/03 12:52
5F:推 dashed: 每日過氣(1/1) 完成 04/03 12:54
6F:推 re340: 可以給個地圖編輯器嗎 04/03 12:54
7F:推 happy1712: 我朋友還懷疑我為什麼可以玩這麼久QQ 04/03 12:59
8F:推 ps30: 地圖編輯jeff說有想法,但不會今年推出 04/03 13:00
9F:→ happy1712: 只剩我一個還在玩 04/03 13:02
10F:推 YSJ543: 主要原因 rk分數上不去 沒成就感 04/03 13:03
11F:→ dashed: lol不也是很多人都在低端嗎 04/03 13:05
12F:推 alan50711: 角色池太小了,雖然做一隻角色要花很多心力,但玩家就 04/03 13:07
13F:→ alan50711: 是會玩膩 04/03 13:07
14F:推 digitai1: 原因-> 台灣窮B買不起 嫌沒冠軍不夠紅 04/03 13:07
15F:推 QAQKUKU5566: 原因:蛤? 完鬥陣要錢喔? 好貴喔 (手遊繼續課) 04/03 13:10
16F:推 s860305bz: 還好吧 我休閒玩家 覺得很多角色還沒練起來 一直喊過氣 04/03 13:18
17F:→ s860305bz: 真是蠻無聊的 04/03 13:18
18F:噓 LinYiJen: 想必是沒打競技的 04/03 13:19
19F:推 bbc0217: 改掉護盾特攻看會不會比較有救 04/03 13:22
20F:推 fanatic2000: 玩不上手的退坑很正常吧 04/03 13:22
21F:→ myhome6206: 其實競技體驗也沒很好啦 04/03 13:25
22F:推 kai0829: 痛苦太多 收穫太少 農黑沙都比較有成就感... 04/03 13:28
23F:噓 Bochidincoco: 天天過氣 天天開心 04/03 13:36
24F:→ Yadsmood: 今年一定倒系列 04/03 13:37
25F:→ andyhsu1067: 沒看id還以為是點燃哥的廢文 04/03 13:45
說真話總是被噓,默默承受x默默付出
26F:噓 w9: 這個id幹嘛跟他客氣 04/03 13:51
自己人不用客氣
27F:→ j17ay1991: 是說我也真的沒在玩了哈哈哈哈 04/03 13:56
28F:推 oGsMvP: 看來我還蠻幸運的 還有一群穩定在玩的朋友 04/03 13:58
29F:推 rr856658: 超過一半好友幾個月都沒上ow了 04/03 13:59
30F:噓 chalon: 恩恩 無聊啊 04/03 13:59
※ 編輯: justempty (118.171.47.174), 04/03/2017 14:08:08
※ 編輯: justempty (118.171.47.174), 04/03/2017 14:09:19
31F:噓 WTF55665566: 每日任務-過氣 04/03 14:15
32F:推 abdgmnzc: 還好啦 遊戲就是要輪流玩啊 最近打膩別款就跑回來玩 到 04/03 14:33
33F:→ abdgmnzc: 時候這款膩了再換別款玩 04/03 14:33
34F:→ myhome6206: 其實現在已經連過氣話題都討論到過氣了 04/03 14:33
35F:推 geeze: 不會啊 我覺得很好玩 不過氣 04/03 14:36
36F:→ geeze: 但亞服玩家真的是<美服玩家 04/03 14:36
37F:→ myhome6206: 好玩 跟過氣 邏輯上沒關係 人少沒人玩 不就是過氣 04/03 14:38
38F:推 CannedHamEgg: 啊就中肯啊 過氣事實就擺在那邊 一堆人裝瞎看不清 04/03 14:43
39F:→ CannedHamEgg: 自我催眠 04/03 14:43
40F:推 crazysinger: 給個地圖編輯器 應該能重返榮耀 04/03 14:45
41F:→ bluegates: 4 04/03 14:48
42F:推 jouhouya: 如果能像TF2那樣很多武器可以換然後還有地圖編輯器的話 04/03 14:55
43F:→ a28200266: 無感 04/03 15:13
44F:推 MinChuan: 真的是每日成就 04/03 15:16
45F:推 ryaninscu: 事實上美服也少蠻多人。簡單來說就是組隊機制不明確跟r 04/03 15:35
46F:→ ryaninscu: ank加減分機制搞的痛快太多收穫太少 04/03 15:35
47F:推 alexroc: 痛快太多不是很好嗎 04/03 15:40
49F:→ WTF55665566: 目前twitch排行第六 完全沒有退燒跡象啊 04/03 15:57
50F:→ myhome6206: 中文台現在最多Zonda 2000 第二名100人 全部大概3000 04/03 16:03
51F:→ myhome6206: 這大概是張氏胞弟一個人開台的人數吧 04/03 16:03
52F:→ myhome6206: 鬥陣中文人多的台剩下Zonda嬌兔聶寶 現在剩下嬌兔常開 04/03 16:04
53F:→ CannedHamEgg: 也不看看名次間的人數差距 3000多人 慘到不行 tim m 04/03 16:05
54F:→ CannedHamEgg: oonmoon開了話 人數還會高一些 04/03 16:05
55F:→ CannedHamEgg: 這樣不是退燒 什麼才是退燒 04/03 16:06
57F:推 ChenWay: 在台灣可以說退燒吧,如果你只看亞服 04/03 16:29
58F:推 friendbill: OW的英文台人數比較多,以有名的實況主開台都是破萬 04/03 16:29
59F:→ friendbill: 的,而韓國比賽的觀看人數也是少數能跟三本柱(LOL,DO 04/03 16:29
60F:→ friendbill: TA2,CSGO)一戰的遊戲,此外不看三本柱,OW也是近一年 04/03 16:29
61F:→ friendbill: 內當中少數能持續保持在一定收看人數的遊戲了 04/03 16:29
62F:推 alecklu: 唉我只能說可悲阿 這遊戲剛發行時一直有鐵粉到處引戰說人 04/03 16:31
63F:→ alecklu: 氣多高多高 現在一直被酸也只是剛好而已 04/03 16:31
64F:推 friendbill: 說到爆紅後過氣個人覺得榮耀戰魂才是認真名正言順的過 04/03 16:31
65F:→ friendbill: 氣遊戲lol 04/03 16:31
66F:推 oskarsson: 很好玩 玩了很久都在玩 想說下班後可以玩玩其他遊戲放 04/03 16:36
67F:→ oskarsson: 鬆 結果最輕鬆的還是鬥陣快速 04/03 16:36
68F:→ myhome6206: 在ptt當然討論的亞服台灣的環境呀 除非你都去排美服 04/03 16:41
69F:→ myhome6206: 或者跨VPN去韓國線排 04/03 16:41
70F:噓 SGBA: 退燒又怎樣 退燒就不好玩拉? 04/03 16:46
71F:→ myhome6206: 這種競技類遊戲 人數是很重要的 人少 真的會不好玩 04/03 16:48
72F:→ Lattecafem: 紅的時候一直去踩別人的暴雪粉 現在被壓在地上活該啊 04/03 16:49
73F:→ Lattecafem: 整個遊戲的直播人數連一個過氣胞弟都打不贏 04/03 16:50
74F:推 alecklu: 當初網咖人數的新聞一堆人就高潮阿 現在被該了意外嗎 04/03 16:50
75F:→ maplenight: 總是有人喜歡看別人耍白然後和它們變成同一種人 04/03 16:54
76F:→ hackisyts: 儲存早該在PTR之前釋放...那種模式開來本來就是該儲存 04/03 17:01
77F:→ hackisyts: 的啊 04/03 17:01
78F:推 MinChuan: 跟LOL比當然是過氣,但是現在也沒人贏得了LOL 04/03 17:10
79F:→ summer08818: 自訂很快玩膩正常啊... 單機Game用修改器還不是一樣 04/03 17:13
80F:推 Xargon: 比賽沒退燒,是實況ow真的不好看(配對機制/新內容都不完 04/03 17:16
81F:→ Xargon: 整),除非是有心想比賽的才會一直實況ow,不然只是和人數 04/03 17:16
82F:→ Xargon: 過不去 04/03 17:16
83F:推 wea858: 遊戲真的是輪流玩 04/03 17:27
84F:推 alecklu: 樓上快開 04/03 17:27
85F:推 Peter5566: 射擊類的 相比之下 這遊戲還算很熱門好嗎 04/03 17:49
86F:推 BiggieChien: 改成免費商城制 make Overwatch great again 04/03 17:53
87F:→ yuxds: 別再整天說 阿台灣人死不肯掏錢 手遊就花爽爽狂課猛課 04/03 18:01
88F:→ yuxds: 正視一下 那些有買OW 但是現在沒繼續玩的那一大群人好嗎 04/03 18:02
89F:→ myhome6206: 比賽國外還滿熱絡的 台灣的就還沒起來... 04/03 18:03
90F:推 YSJ543: 團隊需求很大 除非真的很CARRY不然卡在同一區間久了也膩了 04/03 18:06
91F:→ myhome6206: 我倒是覺得實況就單純受眾少又失去新鮮感了 04/03 18:16
92F:→ myhome6206: 況且現在很多人看實況為了是看實況主做效果 04/03 18:16
93F:→ myhome6206: 可以說鬥陣看得懂的人少又不容易做效果 04/03 18:17
94F:→ myhome6206: 不然我是覺得鬥陣的實況是比LOL好看的 04/03 18:17
95F:推 qsccft123: 我身邊棄坑的都是RK爬不上去的 給你參考 04/03 18:30
96F:推 punipinpin: 跟樓上一樣XD 朋友間剩自己在玩 04/03 18:33
97F:推 YSJ543: 由其是低端跟本亂打跟快速一樣...爬不上去地獄區棄的很多 04/03 18:46
98F:→ yuxds: 分數跟有沒有樂趣也沒有太絕對的關係 04/03 18:53
99F:→ yuxds: lol最多人玩 難道每個都鑽石? 還不是金銀銅為主要玩家 04/03 18:54
100F:推 rr856658: 實況是真的有差 除了幾個大台其他人數都少非常多 04/03 18:55
101F:→ rr856658: 就算是國外台人數差距也很大 04/03 18:55
102F:推 ScarletRain: 很多朋友都是s3分數下調後就沒玩了 本來跟我們都是鉑 04/03 19:05
103F:→ ScarletRain: 直接變成金銀牌 04/03 19:05
104F:噓 blackwind910: 這id先噓再說 04/03 19:06
您客氣惹
※ 編輯: justempty (118.171.47.174), 04/03/2017 19:12:54
105F:推 justinbear: RK沒做好 04/03 19:41
106F:推 DistanceJD: 講認真的 真的有點膩了 04/03 19:56
107F:→ kohinata: 遊戲機制+RANK隱分不重置 讓某個階段以下且不是拿攻擊角 04/03 20:56
108F:→ kohinata: 的玩家很難爬上去 要到某個階段以上補位才有意義 04/03 20:57
109F:→ kohinata: 但階段以下的玩家還是佔多數 全世界情況都一樣 04/03 20:57
110F:噓 DK0405: 膩了不要玩啊 沒人逼你 04/03 20:59
111F:推 luweber88: 玩個Paladins啊~ 04/03 21:36
112F:→ LyeTo1231: 這是暴雪的用心良苦 叫大家去玩英霸 2.0都向OW看齊了 04/03 22:45
113F:推 leolight: 因為隔壁遊戲可以買skin送妹子啊 04/03 22:46
114F:噓 onbed007: 閱 04/03 23:40
115F:推 babynie: 英雄出來的速度不滿意 新出的三隻除了安娜沒有吸引力啊 04/04 00:35
116F:噓 help1268: 過氣救先鋒 04/04 02:47
117F:推 bladesaurus: 原PO你要不要順手推薦個Paladins? 這樣這篇就完整了 04/04 03:25
118F:推 sike: 不管怎樣這遊戲很符合我的需求哈哈哈哈 04/04 09:02
119F:推 mindshock: 你如果是在低端你會玩得很開心的 哈哈 04/04 09:11
120F:噓 GAOTT: 人氣穩定70名你敢嘴? 04/04 09:50
121F:→ GAOTT: 只輸biker版1名 新竹版5名 這樣你還敢挑剔? 04/04 09:51
122F:推 vvanch: 樓上的開識讓我豁然開朗 04/04 10:17
123F:推 WTF55665566: 推文說的人數落差問題 除了lol跟新出的熱門遊戲 其餘 04/04 10:26
124F:→ WTF55665566: 的遊戲都有一樣的問題 04/04 10:26
125F:→ WTF55665566: 另外如果是在經營實況而不是想比賽的的確也沒有誘因 04/04 10:27
126F:→ WTF55665566: 實況ow 做其他的工商比較實在 04/04 10:27
127F:推 WTF55665566: 綜合以上兩點分析 鬥陣在現在劣質網遊手遊 以及新遊 04/04 10:29
128F:→ WTF55665566: 戲更迭狂出的情況下還能維持t台前五 並且在聯賽尚未 04/04 10:29
129F:→ WTF55665566: 正式開打前就能有這樣穩定的人數 04/04 10:29
130F:→ WTF55665566: 說過氣 窮途末路 真的是笑話一樁 04/04 10:30
131F:推 WTF55665566: 畢竟聯賽起來以後還會帶動整個周邊商機跟廣告利益 04/04 10:31
132F:→ WTF55665566: 至於台灣有多少人能把握機會收益 這又是另一回事了 04/04 10:32
133F:→ AkiraIo: 最近排隊比較久是真的 至於推坑個人覺得有些困難 技術不 04/04 10:46
134F:→ AkiraIo: 好很難對這遊戲有完整體驗 04/04 10:46
135F:推 WTF55665566: 競技遊戲都有這種問題吧 04/04 10:53
136F:→ WTF55665566: 我是覺得能多出像鼠肯斯坦那種pve 耐玩度可以再提升 04/04 10:53
137F:推 WTF55665566: 然後這些出過的遊戲模式可以新增在自訂裡 並且提供 04/04 10:56
138F:→ WTF55665566: 數據修改功能 04/04 10:56
139F:→ WTF55665566: 這樣能玩出不少花樣了 對不想打Rk ng的玩家也比較有 04/04 10:57
140F:→ WTF55665566: 吸引力 04/04 10:57
141F:→ AkiraIo: 競技說難聽點就是把快樂建立在別人的痛苦上 弄個合作 類 04/04 11:00
142F:→ AkiraIo: 似l4d2那種好像蠻有趣的 只是暴雪大概沒打算這樣玩就是了 04/04 11:00
143F:→ AkiraIo: (′・ω・`) 04/04 11:00
144F:推 WTF55665566: PvP本來就是讓有競爭心得去打 競技類就是如此 04/04 11:02
145F:→ WTF55665566: 不過我同意為了留住人潮跟吸引客群 的確需要多種p v 04/04 11:03
146F:→ WTF55665566: e模式來當誘因 04/04 11:03
147F:推 yuxds: 現在twitch實況 前八名只有第六的WOW是PVE 其他都是PVP 04/04 12:15
148F:→ yuxds: 現在主流模式早就是玩家間的對抗 PVE早就退流行了... 04/04 12:16
149F:→ yuxds: 與其浪費時間做PVE 還不如把PVP做得更有趣一點... 04/04 12:17
150F:→ yuxds: 如果PVP只能做到贏才好玩 那遊戲商自己就該檢討一下了 04/04 12:18
151F:推 k7539512: 都回去打LoL了 04/04 13:19
152F:→ initial1635: 星海弄出來的合作模式也拯救了不少人氣啊 04/04 13:45
153F:→ myhome6206: 競技遊戲是有觀賞性 但是不一定會讓大部分的都下去玩 04/04 14:38
154F:→ myhome6206: 實況看的是互動和效果 單人PVE當然沒什麼人看\ 04/04 14:40
155F:噓 tian1997: 每天玩你當然膩,有什麼遊戲可以每天玩不膩的?最基本 04/04 16:39
156F:→ tian1997: 的常識都不知道 04/04 16:39
157F:推 ping6944: 認真,配對機制跟RK只看勝敗場的加減分機制有很大的問題 04/04 20:19
158F:→ ping6944: ,個人覺得應該看個人對於團隊的表現(Ex整場發火)決定 04/04 20:19
159F:→ ping6944: 上分或掉分,而非單看贏或輸,而且玩家素質也有差,看實 04/04 20:19
160F:→ ping6944: 況韓服的隊友都不太嘴,台服日常就是嘴,新手玩家被嘴到 04/04 20:19
161F:→ ping6944: 沒成就感跳坑是另一回事,只是開噴的人光打字就耗一堆時 04/04 20:19
162F:→ ping6944: 間了幾乎一定輸,更不用說故意戳了,高端跟自以為高端的 04/04 20:19
163F:→ ping6944: 玩家把遊戲環境搞到不平易近人,人氣減少是理所當然的結 04/04 20:19
164F:→ ping6944: 果,而且玩個遊戲本來就不是每個人都想精益求精,很多人 04/04 20:19
165F:→ ping6944: 只想好玩就好,RK就算了,快速也硬要嘴人換角,又不是沒 04/04 20:19
166F:→ ping6944: 繳錢,在快速玩想玩的角色錯惹嗎 04/04 20:19
167F:推 WTF55665566: 最近的安娜慈悲bug 不就證實的確有看燃燒時間+-分 04/05 00:26
168F:→ WTF55665566: 另外你說的問題所有競技遊戲都存在 04/05 00:27
169F:推 WTF55665566: 這也不是鬥陣的環境特別造假如此 04/05 00:29
170F:→ WTF55665566: 算是台服自己的素質問題吧 04/05 00:29
171F:→ YHTNIMK: 跟每天玩沒什麼關係阿,有些遊戲每天玩也可以玩很久 04/05 17:47
172F:→ YHTNIMK: 但鬥陣真的很容易膩,看玩家數量就在清楚不過了 04/05 17:47
173F:推 ikk527: 不要說lol是因為世界冠軍才能一直有人玩 耐玩性就不同了 l 04/06 15:06
174F:→ ikk527: ol一場40分鐘你一天能玩幾場ow RK時間也很沒那麼長 更不 04/06 15:06
175F:→ ikk527: 用說角色量的差距了 ow是好遊戲但耐玩度真的不高不意外 04/06 15:06