作者teise (一代豪傑看看熱鬧就好是3)
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標題Re: [討論] Overwatch核心思維理論Vol.1
時間Wed Jan 18 03:03:54 2017
文長略
我認為比較像是打籃球
蠻重團隊戰術的 角色搭配等
地圖也明顯 一般都會有三種路線可進攻
如何利用角色 團隊默契 如何突破對方防線
等等
低端場大多攻擊方常常正面碰撞 大半天打不下來 隊友都不願意從旁邊瓦解守方之類的情
況
英雄主義在遊戲不是致勝方式
大招也需搭配隊友才能發揮出更大的效果
懂得補位 看得懂隊友下一步 都是會戰贏的關鍵
隊伍選的角色 除了熟練度 還有隊伍的平衡
但有的時候要勢均力敵為了打破僵局
出奇不意也是一招 譬如全都攻擊角色 機動性高 跑帶打
比起平面dota玩法是複雜得多了
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1F:推 SmallPon: 用籃球來講就是 低端都不卡位的啦 拿到球就自己幹01/18 03:10
2F:→ SmallPon: 甚麼擋拆三小的我不管 就是要Crossover帥一波01/18 03:10
有畫面
※ 編輯: teise (111.241.61.91), 01/18/2017 03:15:59
3F:推 RX11: 低端也是會發生硬要打配合結果大家不會跑戰術01/18 03:23
4F:→ RX11: 最後大家輪流自幹反而還贏球的狀況01/18 03:23
低端大多沒在管戰術吧?都是好玩居多
排名這樣打 馬上變銅牌 ..
※ 編輯: teise (111.251.141.59), 01/18/2017 03:34:49
5F:推 weltschmerz: 低端還要什麼戰術 有一個人突然過年 一場會戰就贏了 01/18 03:58
6F:推 twosheep0603: 走位跟準心跟RNG差不多 拼命亂按只求一發入魂 01/18 04:08
7F:推 juiclykiller: 這樣也一篇哦 01/18 05:30
8F:推 napnoside: 戰術這種東西是有門檻的...沒大師跑個位都嫌困難 01/18 08:00
9F:推 fishbigman: 包包<=>苞苞? 01/18 10:47
10F:→ fishbigman: 推錯... 01/18 10:48
11F:推 brianoj: 配合是建立在每個隊員都有基本技術的情況下 01/18 11:19
12F:推 EDDYYYYY: 本人小低端2500左右遊蕩 我都開場鼓勵隊友玩自己最熟的 01/18 12:23
13F:→ EDDYYYYY: 我補位就好 效果還不錯 不然有時路人坦補根本也跟紙糊 01/18 12:23
14F:→ EDDYYYYY: 的沒兩樣 01/18 12:23
15F:推 an94mod0: 籃球我知道,準心瞄籃框按V就會進 01/18 14:59
16F:推 qscgg: 偶們低端什麼戰術都是狗屁,側襲就被各個擊破。不如拚一拚 01/18 18:21
17F:→ qscgg: ,說不定一波打死三個就佔下來了 01/18 18:21