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跟買斷制有點關係 像lol每出一隻新角色一定會有不少人花錢買他的造型 甚至用臺幣解鎖角色 對他們來說角色更新快 = 賺更多錢 ow則是出新角色賺不到什麼錢 不只需要專門為新角色設計造型 而那些造型用金幣就能輕易買到 反而是多出點限定箱子就會有一堆人砸臺幣爽爽開 那幹嘛還要那麼積極的推出新角色呢? 看看賺錢用的箱子更新已經出了兩次 和遊戲性息息相關的角色 地圖都只出了一個 遊戲性的更新少 = 容易玩膩 差不多就是這個樣子 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.249.83
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1476857425.A.AB4.html
1F:→ frozensummer: 這也錯太大了吧10/19 14:16
可以提出你的看法 一般都認為公司是以賺錢與否的角度來做事
2F:推 BrandyEye: 所以要嘛暴雪是白痴 其他遊戲都示範怎麼可以保持更新又10/19 14:22
3F:→ BrandyEye: 賺錢他不做10/19 14:22
4F:→ BrandyEye: 不然就是他也不敢肯定耐玩度 所以用買斷制確保一定收益10/19 14:22
暴雪是靠箱子+買斷賺錢 比較沒必要趕工出新角色 ※ 編輯: leo88138 (42.73.249.83), 10/19/2016 14:30:33
5F:推 dashed: 暴雪在想什麼沒有人知道10/19 14:38
6F:→ frozensummer: 出箱子和出角色哪一個能讓遊戲持續保持熱度?10/19 14:39
7F:推 MinChuan: 暴雪要就加快更新要就快把賽制統合好,現在感覺不上不下10/19 14:40
8F:推 BrandyEye: 所以暴雪才奇怪 除非他像2k買斷一次賺完 一年一代新作10/19 14:40
9F:→ BrandyEye: 出來舊作淘汰 不做長久經營10/19 14:40
10F:→ frozensummer: 人家就是要搞長期經營 出角色才能讓遊戲保持熱度10/19 14:42
11F:推 BrandyEye: 但ow若要走電競要長久發展 還用買斷+緩慢更新 就是很奇10/19 14:42
12F:→ BrandyEye: 怪決策 快速的流失玩家 怎麼幫助經營10/19 14:42
13F:→ frozensummer: 今天一個月出兩隻角色給你 這還有品質嗎?10/19 14:42
14F:推 RieX: 這遊戲就真的是沒內容 只能一直不斷跟LOL叫陣刷存在感10/19 14:43
15F:→ RieX: 喔對了現在還多了一個解謎要素10/19 14:44
16F:→ frozensummer: 角色這部分當然要相當慎重 搞砸整個遊戲都毀了10/19 14:44
17F:→ frozensummer: 跟lol叫陣是台灣玩家習性吧 你看國外有在比嗎?10/19 14:45
18F:→ RieX: 是親衛隊的習性10/19 14:46
19F:→ frozensummer: 我沒玩cs所以不知道 cs有在出新槍嗎? 10/19 14:46
20F:→ flipflap: 說個笑話 fps跟dota可以比較 10/19 14:47
21F:推 andy0481: cs有再出更多skin跟槍聲 怕了吧!10/19 14:47
CSGO的確有在出新槍只是頻率很低ex.左輪 但是他們有地圖編輯器 無聊可以去打個僵屍滑水跑酷 不容易玩膩 ※ 編輯: leo88138 (42.73.249.83), 10/19/2016 14:49:43
22F:→ andy0481: 我不認為OW拿去跟dota比較有啥好笑的 OW比起FPS 明明就10/19 14:47
23F:→ andy0481: 更接近第一人稱DOTA 只是勝利目標不是推爆主堡而已10/19 14:48
24F:→ Justice5566: 講那麼多次了 買斷制是要防止外掛啊 10/19 14:48
25F:→ andy0481: 何況OW的團隊要素出角陣容等 還比市面上其他dota類更重 10/19 14:48
26F:→ Justice5566: 你今天搞免費遊戲 外掛絕對滿天飛 CSGO已經爛掉了 10/19 14:49
27F:→ Justice5566: 然後OW做新角難度絕對大於LOL吧 光模組精細就有差了 10/19 14:49
※ 編輯: leo88138 (42.73.249.83), 10/19/2016 14:50:31
28F:推 w9: @andy0481 勝利目標不是推爆主堡、沒有兵線的競爭、沒有裝備、 10/19 14:51
29F:→ w9: 等級可以滾雪球或壓制敵方、攻擊型態多以槍械射擊為主,呃,你 10/19 14:51
30F:→ w9: 確定是第一人稱DOTA? 10/19 14:51
31F:→ w9: 真要說類似第1、第3人稱視野的MOBA遊戲應該是HiRez的Smite 10/19 14:53
32F:→ frozensummer: 他們不把ow和lol扯在一起 就不能比較出角速度了 10/19 14:55
33F:→ frozensummer: 還直接無視角色製作難易度差距 10/19 14:56
34F:推 w9: [震怒] Line饅頭人又出新貼圖了,怎麼OW還不出新skin!! 10/19 14:57
35F:→ w9: 差不多這個概念 10/19 14:57
36F:推 RieX: 有什麼難的 有比解謎要素難嗎 BZ把精神都花在這上面了 10/19 14:57
37F:→ flipflap: 把ow跟lol扯一起 與 把cs跟信長/三國扯一起 意思差不多 10/19 14:58
38F:→ RieX: 玩家還不趕快去解謎 不要辜負BZ的苦心阿 10/19 14:58
39F:→ frozensummer: 抄現成的確實沒甚麼難啦 創新就很難了 10/19 14:59
40F:→ frozensummer: 你看看泰坦傳奇多快就抄好了 不對人家是原創? 10/19 15:00
41F:→ myhome6206: ow新東西不好做 人又不多 暴雪人都拉去做wow了 10/19 15:06
42F:→ myhome6206: 又不像是lol riot只做一個遊戲 10/19 15:07
43F:→ myhome6206: 就像是機海策略 和iphone只有旗艦的差別吧 10/19 15:08
44F:→ flipflap: fps地圖要考慮XYZ三軸 dota地圖只有XY軸 設計難度差很多 10/19 15:09
45F:→ flipflap: 要新地圖又不是玩minecraft 蓋好了就能用 XDDD 10/19 15:11
46F:→ frozensummer: 封測搞這麼久 早就該知道新地圖新角色都會內側很久 10/19 15:12
47F:→ flipflap: cs會有dust2這種經典圖長存 就是因為fps圖不好做 10/19 15:12
48F:→ frozensummer: 也是可以丟出來讓玩家當白老鼠 賽季比賽全毀而已 10/19 15:13
49F:推 m2488663: OW的新角色新圖不好做 人還拉去做WOW不留下來做新內容 10/19 15:15
50F:→ m2488663: 感覺對暴雪來說OW沒多重要阿 不要說半個月一角色的速度 10/19 15:16
51F:→ m2488663: 快半年還不知道第二支角色出不出得來 10/19 15:17
52F:噓 BrandyEye: 這根本行銷策略問題 大可儲備一些英雄上市後再出 或是 10/19 15:25
53F:→ BrandyEye: 減少上市時英雄 補出 這點小事都做不好 新遊戲上市接 10/19 15:26
54F:→ BrandyEye: 近半年只有一隻英雄 卻還可以說是製作困難 慢慢做啊人 10/19 15:26
55F:→ BrandyEye: 都不見了 那麼大的遊戲卻不能做出良好的時程規劃 10/19 15:26
56F:→ AZCAT: 不用粉到那種程度吧...這遊戲狀況放在別的公司保證就是罵翻 10/19 15:35
57F:推 Justice5566: 沒必要一句話就抹粉吧 其實每個月都有大小更新 10/19 15:38
58F:→ Justice5566: 只是玩家覺得不夠快而已 10/19 15:38
59F:推 david8234: 寧願暴雪好好把新東西調教完再上線 也不要沒多久就出腳 10/19 15:38
60F:→ david8234: 角色地圖破壞體驗要玩家debug 10/19 15:38
61F:推 ekans0108: 個人覺得是行銷問題,Sombra消息太早釋出,導致現在大 10/19 15:58
62F:→ ekans0108: 家都等得火氣很大。不如晚點放消息,讓大家不用期待這 10/19 15:58
63F:→ ekans0108: 麼久。 10/19 15:58
64F:推 ekans0108: 同意BrandyEye說的 10/19 16:12
65F:推 ga526035: 這樣講太先入為主了吧 買斷也不一定代表暴雪出新角的 10/19 16:20
66F:→ ga526035: 意願不高啊 10/19 16:20
67F:推 silencedance: 我覺得妳的說法有點矛盾 lol出新角可以吸引玩家 10/19 16:58
68F:→ silencedance: 買角色買造型 OW出新角一樣可以吸引玩家買造型 10/19 16:58
69F:→ silencedance: 看看這次多少人根本沒玩過慈悲的都想抽到慈悲造型 10/19 16:59
70F:→ silencedance: 就知道了 我覺得這不一定是更新慢的主因啊 10/19 17:00
71F:推 guiltyboa: 買斷絕對不會是原因 其他遊戲動不動都比買斷花的還多 10/19 17:03
72F:→ guiltyboa: 我覺得主要還是FPS對玩家不夠友善 尤其分區不構完善 10/19 17:05
73F:→ YSJ543: AFK的朋友不少是技術上不去總覺得是別人在雷那種 10/19 17:34
74F:推 MapleStory69: csgo : 有人提到箱子嗎 10/19 17:49
75F:推 vvanch: 更新角色慢是事實 還在護航就是粉 10/19 18:50
76F:→ by0413: 講難聽一點 1300都已經騙到了 不玩你就滾 反正錢早賺到了 10/19 18:58
77F:推 leo255112: 現在BZ的態度就是禮義廉 沒別的能形容 10/19 20:12
78F:推 aaaawang: 其實多出遊樂場的東西就好 for fun的東西太少 10/20 11:57







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