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各位OW的鍵盤鑽石大師菁英們大家好啊 最近打OW時常遇到隊友說自己殺人傷害金牌 隊友都在幹嘛? 拉基隊友 這種言論 如果是以前的話大部分的人都是被嘴的不要不要 畢竟金牌說話就是大聲自己只能摸摸鼻子認了 不過最近開始會遇到一些人說那只是快樂表 讓自己看的爽 我做到的事表呈現不出來巴拉巴拉 爾且通常會說這種話的都是完攻擊腳色 發現自己的殺人傷害比坦補還低講的藉口 大家認為快樂表這解釋合理嗎? -- 廢文之路 有你有我 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.23.194
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1476852519.A.0A5.html
1F:推 e49523: 機車的人發明的 10/19 12:49
2F:推 s091572no: 銅學 10/19 12:52
3F:推 toms913214: 一堆玩攻擊的就是有公主心態啊,把坦輔當工具人 10/19 12:53
4F:→ toms913214: 有錯都是工具人,你敢嘴我傷害我就森77 10/19 12:53
5F:推 szchwg: 牌子真的看爽的 10/19 12:58
6F:推 penta: 我玩輔助 傷害金牌 我超快樂der 10/19 12:59
7F:推 iamnotgm: 我衝進去把慈悲抓死後被萊因打死然後你帶奶媽去打死萊因 10/19 13:01
8F:→ iamnotgm: 傷害是你高可是我還是有做事阿 10/19 13:02
9F:推 Nevar: 機車的時速表 (!) 10/19 13:02
10F:→ iamnotgm: 再舉例 DVA丟個大到女坦臉上女坦開盾吃掉 DVA多200傷可 10/19 13:05
11F:→ iamnotgm: 是反而害死隊友阿 10/19 13:05
12F:推 juiclykiller: 打不出數據的人嘴人用的 跟overbuff hero rank一樣 10/19 13:06
13F:→ juiclykiller: 有87%參考價值 10/19 13:06
14F:推 YSJ543: 真的所以才一堆人在那邊選失智炸彈鼠 10/19 13:08
15F:推 royal231: 你先把字打正確我在告訴你 10/19 13:11
16F:推 blackj14go: 同學有聽過野狼嗎? 10/19 13:12
17F:→ royal231: 靠腰回錯地方 10/19 13:12
18F:→ blackj14go: 騎60寫90 故稱快樂表 10/19 13:13
19F:推 misaki1088: 還有人老是覺得自己攻擊角傷害金很不可思議 真的不知 10/19 13:14
20F:→ misaki1088: 道到底是多自卑 10/19 13:14
21F:推 edwdada: 牌子只是相對你隊友的排名罷了 10/19 13:14
22F:→ maplenight: 因素太多,和隊伍組成有關係 10/19 13:15
23F:推 dddc: 看有沒有發火不就知道了沒發火講再多都是屁 10/19 13:17
24F:→ edwdada: 輸掉的話 只能用來你安慰自己沒很爛 10/19 13:19
25F:→ edwdada: 不會讓你爬分 10/19 13:19
26F:→ Lice0424: 坦克傷害比輸出高很常見啊 10/19 13:20
27F:推 w9: 最早是在戰速克達VS輕檔車,小輪徑對大輪徑的時候的詞 10/19 13:22
28F:→ w9: 後來被引申到各領域 10/19 13:22
29F:推 RaysMoon: 炸彈鼠的確就是歡樂表啊 10/19 13:24
30F:推 GIBBLUE2: 不過萊因哈特輸出比輸出高 輸出就真的該檢討 10/19 13:25
31F:→ RaysMoon: 就是有一堆人以為自己輸出金牌就有做事讓別人覺得很好笑 10/19 13:28
32F:推 w9: rein還是要看狀況啊,尤其是那種不舉盾見人就衝的rein.... 10/19 13:29
33F:推 RieX: 說真的 輸出都金牌了都還可以叫做沒做事喔 10/19 13:31
34F:→ RaysMoon: 輸出快樂表還沒啥 我76整場打醬油也是偷一堆金牌 10/19 13:31
35F:推 dark0101101: 上次是在萊斯的頻道看到快樂表這詞的,但我覺得講得 10/19 13:31
36F:→ dark0101101: 很有道理 10/19 13:31
37F:→ RieX: 用辛梅塔小美還打到3金牌就知道玩起來有多疲勞 10/19 13:32
38F:推 LODAM: Replay拿出來就知道是不是快樂表阿 10/19 13:33
39F:推 andy0481: 攻擊方炸彈鼠後排躲起來扔 結果對方一直踩你炸彈在補血 10/19 13:33
40F:→ andy0481: 獲得滿滿的氣擋你隊友 你當然傷害金阿 可是作用是負值 10/19 13:34
41F:→ myhome6206: 這遊戲 反而尾刀數還比較有參考價值 10/19 13:37
42F:→ myhome6206: 畢竟這遊戲 能確實地把對面擊殺掉是很重要的 10/19 13:38
43F:→ mania17: 開始有人拿快樂表出來回 大概是看了萊斯的影片吧XDDDD 10/19 13:39
44F:→ maplenight: 萊茵配安娜其實輸出也是有可能金牌的... 10/19 13:41
45F:推 andy0481: 尾刀數代表的也只是碰到死亡的人比較多 10/19 13:42
46F:→ andy0481: HL也不太準 雙方6v6大絕撞完隊友死3 忍者才開大砍3個 10/19 13:42
47F:→ andy0481: 好啦 上HL啦 但是對戰況來說只是撿尾刀 開的不夠即時 10/19 13:43
48F:→ andy0481: 講直接的就是這款遊戲的牌跟HL都是快樂表 贏了才是真的 10/19 13:43
49F:→ RaysMoon: 他講的replay應該不是只highlight 10/19 13:45
50F:→ myhome6206: 所以我說的是尾刀數 不是遊戲裡面的擊殺數 10/19 13:46
51F:→ myhome6206: 不過說實在 這遊戲要做競技的話 這種數據表很不利 10/19 13:47
52F:推 pumpkin038: 攻擊角玩家會自我感覺良好 嗆他還會森77 10/19 13:50
53F:→ xangro: 扣掉炸彈鼠洗盾, 說輸出金沒做事的笑笑就好 10/19 14:06
54F:推 randomyo: NG玩攔路豬超容易4金或5金 輸出無力就算了連補都比輔多 10/19 14:31
55F:推 nuggets: 用來形容炸彈鼠最適合了 尤其攻擊方出炸彈鼠的 有夠沒用 10/19 14:37
56F:→ moccabranco: 炸彈鼠的傷害金真的跟貢獻關係不大....要看人頭吧 10/19 14:39
57F:推 w9: 常看到有人NG攔路豬玩的跟鬼神一樣,RK對面陣型排出來就鬼穩了 10/19 14:39
58F:推 aiiverson3: 大哥攔路豬自己補到金牌妳要檢討好嗎 10/19 14:41
59F:→ aiiverson3: 你自補那麼多 對面拿你當充電器你知道嗎 10/19 14:42
60F:推 andy0481: 很多狀況說輸出金沒做事都很正確阿 陣容漂亮的222 10/19 14:44
61F:噓 SBIt: 豬自補到金雖然輔助該檢討但你到底給對手充了多少電… 10/19 14:44
62F:→ andy0481: 輸出嚴格來說對手只有另一個輸出 兩個都雷也不會贏 10/19 14:44
63F:→ andy0481: 但是這兩個輸出的確好拿到金牌傷害阿 只是不會贏 10/19 14:45
64F:→ acebruce: 快樂表自比自已隊伍 搞不好對面多殺你一倍的擊殺啊 10/19 14:46
65F:→ Nexus5X: 我萊茵時常輸出金~銅不等啊 單場最高一萬四過 10/19 14:47
66F:→ Nexus5X: 備註:NG 10/19 14:48
67F:推 LODAM: 豬自補到金,要看輔助的補量到底有多少。 10/19 14:50
68F:→ LODAM: 如果輔都沒補多少在那邊晃,豬自補到金是輔自己要檢討。 10/19 14:50
69F:→ LODAM: 反之則是豬自己要檢討打法是不是有問題。 10/19 14:51
70F:→ LODAM: 但最後還是得說,單一牌子能反應的東西太少。 10/19 14:51
71F:→ w9: 如果是RK,豬自補到金代表站位、觀念都很差,照理來說去賣肉應 10/19 14:54
72F:→ w9: 該是要讓安娜農大,而不是自補出大 10/19 14:54
73F:→ w9: 同時對面也有問題,因為讓豬頻頻自補卻收不掉 10/19 14:55
74F:推 Thatman1824: 我方攻擊角也有問題,只會說豬給對面集大 10/19 15:07
75F:→ Thatman1824: 對面在拿豬極大的時候我方攻擊角在睡? 10/19 15:08
76F:推 LODAM: 只能說一個豬自補拿金牌就可以假設非常多狀況了。 10/19 15:20
77F:推 max2604: 輸出傷害不拿金牌那幹嘛玩輸出==說什麼話 10/19 15:23
78F:推 strongbilly: 我有一場尼泊爾打滿五局萊因傷害兩萬六 10/19 15:34
79F:推 parisdog: 小美拿傷害金牌到底是其他兩輸出太爛還是我太猛 10/19 15:42
80F:推 ceremonial: 攻擊角傷害擊殺本來就該最高 不然呢? 10/19 15:47
81F:推 nickchu35: 贏了才是真的 10/19 16:45
82F:推 KMSNY: 綠茶表 10/19 17:11
83F:推 rf3: 推贏了才是真的 10/19 17:53
84F:推 qscgg: 曾經豬自補金牌嚇到,我才補1500欸。 10/19 18:24
85F:推 gustavvv: 我萊茵哈特擊殺傷害金牌上HL你說我不能嘴嗎 QQ 10/19 18:53
86F:推 ousapas: 就缺乏團隊合作精神 10/19 20:00
87F:→ ousapas: 大部分的台灣玩家只想自己秀 贏不贏是其次 10/19 20:00
88F:→ ousapas: 反正輸了怪隊友就好了 10/19 20:01
89F:推 return7683: 傷害數字真的只是參考 擊殺數還比較有參考價值 10/19 22:45
90F:推 puppy8321: 萊因擊殺金有幾個可能1.你真的carry隊友太廢 10/20 00:22
91F:→ puppy8321: 2.你該盾不盾 一直衝進去扁掉一兩個 後排全倒 10/20 00:23
92F:→ puppy8321: 3.你隊上有強安娜 所以真的也很難當基準 10/20 00:23
93F:推 gpointchen: DJ在點上或車上鬧人/追擊流滿容易三金,只是無法表現 10/20 15:30
94F:→ gpointchen: 出你有沒有出現在需要你的隊友附近。畢竟即使補量偏 10/20 15:30
95F:→ gpointchen: 少通常還是金牌。 10/20 15:30
96F:推 DDRMIX: 就跟西門吃兵一樣概念,數據輸人 但跑線支援默默CARRY 10/21 02:42







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