作者GhOsT1211 (小鬼)
看板OverWatch
標題Re: [問題] 關於偵數跟HZ
時間Mon Jul 18 11:00:47 2016
※ 引述《NaoTomori (友利奈緒)》之銘言:
: 大家好
: 小的我顯卡是960
: 但偵數大概都在60左右而已
: 看ZONDA達台的偵數都有200多
: 閃光SHIFT的畫面那些看起來都超順
不是啊 這肯定是你心理作用
達達那邊看到是200fps
但是實際上現在實況輸出 一小部分配備好的可以60fps
用接取卡也是都是60fps輸出
所以 你的電腦 看到的達達的實況
也是60fps 除非你站在他後面看他的螢幕才是真的200fps啊啊啊啊
都是假的
是你業障重(誤
我覺得唯一可能是你的電腦沒辦法'穩'60fps
可能會跳40~50
有玩fps遊戲都知道 40~50跟穩60 差別很大
更何況cs都需要穩60了 掉到50根本打不下去
: 想問一下偵數60是在正常範圍嗎?
現在60fps算是正常
: 偵數如果想變高 是跟顯卡有關係嗎?
第一顯卡 第二螢幕
顯卡再好 螢幕只有支援60就是只有60
如果看到高於60那就是假的
是你業障重
同理 螢幕再好 顯卡爛不到遊戲效能需求也是沒用 連60都摸不到邊
我用家裡電腦七年前apu玩lol會戰fps剩10~20
幫QQ
: 還有想問一個問題就是
: 144HZ的螢幕 跟60HZ
: 以OW來講 是有什麼差別@_@
: 最近螢幕爆了 想直接換BENQ的XL2430T
同吋 144hz跟60hz螢幕的差別在於
有錢跟沒錢(炸
你眼睛夠利就分得出來
如果你不是打game的料就別了吧
還不如買個大螢幕比較爽
有玩fps的遊戲這種螢幕就有差
如果妳有錢又有閒那就
乾爹~救我
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1F:推 Wintersilent: 有一點我很好奇,如果70Hz的螢幕,比起80張來說14007/18 11:15
2F:→ Wintersilent: 張是否比較能夠減少畫面撕裂的情況? 因為能擷取到07/18 11:16
3F:→ Wintersilent: 的完整畫面比較多張?07/18 11:16
應該這樣說
螢幕70hz 就是吃70hz
就算遊戲參數80 140fps
螢幕他還是顯示70hz給你看
應該是這樣吧(?
其實我也不是很懂這個 略懂略懂而已XDD
4F:推 Wintersilent: 應該說140張的時間點對於70Hz來說涵蓋率比較高才對?07/18 11:21
5F:→ Wintersilent: 擷取畫面這個講法好像不太正確QQ07/18 11:22
6F:→ Wintersilent: 最近把畫質調低,感覺快速轉頭畫面比較完整一點點..07/18 11:23
我覺得跟那應該沒有關係..
純粹就是你把畫質調低轉頭才比較順吧..
7F:→ summer08818: 特效調低比較順 純粹就是你裝備不給力問題而已07/18 11:28
8F:推 Wintersilent: 調低後PFS從80->140,應該都是超過螢幕70Hz啦07/18 11:28
9F:→ Wintersilent: 當然也有可能是我心理作用問題QQ07/18 11:29
特效調低當然順啊XDDD我的天啊
我這樣比喻好了
今天一個人(螢幕)最多吃五碗飯
你今天不論拿十碗 二十碗(硬體)給他
他就是只能吃五碗
所以你永遠只能看他吃五碗
當然今天如果飯的容量變少了 他能吃超過五碗
看著他好像吃超過五碗了(畫質調低變順)
但是實際上他還是只能吃原先五碗飯的量這樣
這樣比喻應該對吧(汗
10F:→ frozensummer: 超過的部分,其中就會有幾張不會顯示 07/18 11:38
11F:→ frozensummer: 就算你左上角顯示100+ 螢幕只有60,就只能看到6007/18 11:40
12F:推 Wintersilent: 我認知是,所謂順 應該是指顯示張數能超過螢幕頻率07/18 11:41
13F:→ Wintersilent: 只要能穩超過應該跟我開低與否沒有直接相關07/18 11:41
14F:→ Wintersilent: 不然1080可以全開穩100,開低可以穩200,順暢度應 07/18 11:42
15F:推 miayao417: 還有人硬要說200幀60螢幕看起來好很多...好煩 07/18 11:42
16F:→ Wintersilent: 該是沒有差異的吧? 07/18 11:42
你應該去試試看144hz跟60hz螢幕的差別
你會知道我們的意思
17F:→ miayao417: 第一次覺得海濤法師說的有道理07/18 11:42
關上螢幕 都是假的!!
哎呀我的眼睛業障重阿
18F:→ Wintersilent: 不過大概瞭解了,反正能超過螢幕取樣率就好了... 07/18 11:45
我們說的順是60hz跟144hz的差別
當然你看習慣60 70hz的螢幕 只要FPS有超過 那就是順暢的畫面
但是我們指的是無撕裂感的畫面
大方向來說 順是沒有錯
但細方向來說 我們追求的是"滑鼠在桌面滑動沒有殘影 能夠讓我清楚定位"的那種順
為了測試我這段話我還跑去測60hz 真的是快殺了我的眼睛...
19F:→ miayao417: 不要在網路上影片看144跟60的差別。要自己跑去看實體.. 07/18 11:46
20F:→ Wintersilent: 60Hz就盡量超過60,144就儘量超越144 07/18 11:46
最簡單分辨60hz跟144hz的差別 在桌面滑滑鼠就看得出來了...
你這樣說我也不能說你有錯 當然也是硬體要有到那邊
21F:推 cj90301: 學了一課 推 07/18 11:53
※ 編輯: GhOsT1211 (36.226.38.83), 07/18/2016 11:53:50
22F:→ ym010273: 用超過顯示器的幀數是為了更貼近你當下操作 07/18 13:34
23F:→ ym010273: 並不是沒有意義的,可以找看看輸入延遲在高幀數的意義 07/18 13:35
24F:→ ym010273: 用高幀數去填補60Hz的間隔,因為剛好60張幀數 07/18 13:36
25F:→ ym010273: 並不能剛好跟顯示器配合到,開垂直同步又會增加輸入延遲 07/18 13:37
26F:→ ym010273: 所以全螢幕下用60Hz顯示器跑超過60張幀數是有實質意義的 07/18 13:38
27F:→ ym010273: 舉個簡單例子,60張幀數用前0.5秒跑10張後0.5秒跑50張 07/18 13:41
28F:推 paes90401066: 通常限制60還是會穩定80左右才正常 07/18 15:14
29F:推 JoeArtanis: 60Hz和144Hz真的光在桌面滑滑鼠遊標就差超多的 07/18 16:43
30F:推 Jkyzer: 我以為這個問題在以前打CS的時期就討論到爛掉了 07/18 16:49
31F:推 a167427: 真的 我本身在用xl2430t 144hz鼠標在滑就 07/18 19:28
32F:→ a167427: 有差 07/18 19:28
33F:推 music9man: 我用970,但偵數約6~70張 正常嗎.... 07/29 19:16