作者kobe9527 (狗鼻9527)
看板OverWatch
標題[討論] 安娜開鏡的必要?
時間Wed Jul 13 15:17:51 2016
剛剛到ptr試玩了一下安娜
本魯用起來就算不開鏡也能精準打倒敵人
反而是開鏡還會消耗時間跟縮小視野。請問他開鏡時機大概是什麼時候?
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1F:推 arnold3: 要狙擊對手的時候07/13 15:19
2F:推 ilohoo: 隊友太遠的時候07/13 15:20
3F:→ gox1117: 看隊友屁股07/13 15:20
4F:推 ManInBlack: 看上面的實測子彈飛行速度好像會變快07/13 15:20
5F:→ b9010140: 我猜設計成狙擊角是為了戰術上的應用跟樂趣吧,只是我不07/13 15:21
6F:→ ManInBlack: 如果要精準狙到忍者&閃光可能有差?07/13 15:21
7F:→ b9010140: 覺得有人會把她當狙擊手用...07/13 15:21
8F:→ maplenight: 不是說開鏡三角範圍內打到我方就可以補血?07/13 15:22
9F:→ arnold3: 她就等於不用集氣的奪命女 不過不能爆投07/13 15:23
10F:→ b9010140: 不能爆頭這點就把她狙擊手的身分判死刑了07/13 15:24
11F:推 x21198: 沒開鏡有飛行時間 有開鏡沒飛行時間直接到07/13 15:25
原來
※ 編輯: kobe9527 (49.214.161.137), 07/13/2016 15:27:09
12F:推 princepisces: 如果能爆頭等於直接廢掉奪命了吧 07/13 15:30
13F:→ OverRaven: 源氏的屁屁不錯 等等放倒他之後來摸一把 07/13 15:31
14F:推 ckeisciltch: 可以狙就是潮啊 還能有效減少來雷的半藏跟奪命 07/13 15:41
15F:→ ckeisciltch: 反正低端也爆不到頭 選這隻好多了 07/13 15:42
16F:推 silencedance: 玩安娜就可以享受玩狙擊又不會被嘴的樂趣了 07/13 15:47
17F:→ doomleika: 開鏡是hitscan,關鏡是飛行時間 07/13 15:55
18F:推 Basara5566: 補血的時候開鏡範圍比較大 算整個三角裡面 07/13 16:33
19F:推 hiraoni: 是不是應該把開鏡的傷害/補量提高啊,不然那瞄準鏡根本是 07/13 16:36
20F:→ hiraoni: 裝飾品 07/13 16:36
21F:→ wonder007: 把不開鏡的減低就好囉 還真的當攻擊角用勒 07/13 16:53
22F:→ a12073311: 開鏡的補血範圍比較大 07/13 16:55
23F:→ maplenight: 別傻了,不開鏡的減低一定全部都龜後面狙 07/13 16:55
24F:→ a12073311: 而且子彈會沒有飛行時間 07/13 16:55
25F:→ a12073311: 很有創意就是了 開鏡的目的反而是治療而非進攻 07/13 17:23
26F:→ a12073311: 開下去那個三角形還滿大的 範圍內有自己人開槍就能補到 07/13 17:23
27F:→ a12073311: 他是狙擊手 不過目標是受傷的友方角色 07/13 17:24
28F:推 kawasaki1989: 我自己感覺沒開鏡也有三角範圍 07/13 18:42
29F:→ Raogo: 沒開鏡判定範圍很大,只是很容易要殺敵人結果補到隊友 07/13 19:53
30F:推 sugableach14: 能爆也不會廢掉奪命阿 ,鉤子那麼重要 07/13 21:29
31F:推 WASIJLA: cosplay啊,增加臨場感 07/14 00:56
32F:推 egg123: 騙人 開鏡子彈明明就還是有飛行y 07/14 01:01
33F:→ su4vu6: 隊友身上滿滿的針孔 07/14 10:48