作者hunter72762 (阿帕契)
看板OverWatch
標題Re: [討論] 戰利品理面的東西打開前就決定好了???
時間Thu Jun 23 10:42:03 2016
大家早安,肥宅我之前在台灣線上遊戲研發公司待過
大致說一下開寶箱機制
一般來說,遊戲內轉蛋、寶箱、獎勵品
都是在給予玩家時就安排好了
所以玩家看到的轉蛋寶箱
在產生出來時就決定好內容物
這在此篇原文章可略知一二
另外,而在「當下」發生的事件
像是玩家的傷害&補量
怪物打死後的掉寶
衝武器時機率及隨機加乘
玩家在點下去時,都是當場計算再回傳結果
當然,每家遊戲設計方式不太一樣
但依照鬥陣箱子的狀態,應該是產生寶箱時就確定內容物了
以上供大家參考~
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1F:推 ManInBlack: "開箱子動畫途中鬥陣幣會增加"這個看不出來吧...06/23 10:52
2F:→ ManInBlack: 開之後決定內容在播動畫也會發生這種現象啊@_@06/23 10:53
3F:推 sike: 原po是說封測時吧 現在確實是內容物出來才增加金幣06/23 10:56
4F:推 ManInBlack: 我是說這個現象無法推測箱子內部東西早就決定好了06/23 11:04
5F:推 s920325: 其實現在也還是開箱一瞬間 動畫開始跑之前就拿到錢了06/23 11:09
6F:推 ENEP: 沒錯 開箱時可以盯著右上方的幣值看 有加錢的話 會馬上變多06/23 11:32
7F:→ kurtsgm: 看金幣哪時候變動沒意義吧...不管內容物是在開箱時決定06/23 12:03
8F:→ kurtsgm: 或是老早就決定好了 這結果回傳到客戶端一定在動畫之前06/23 12:04
9F:→ kurtsgm: 不然你的電腦怎麼知道動畫要播什麼...06/23 12:04
10F:→ kurtsgm: 只是客戶端程式收到結果之後先顯示金幣變動 再播動畫而已06/23 12:05
11F:→ y1324: 講什麼開箱動畫鬥陣幣增加就知道你不專業了06/23 12:06
12F:推 Suboy: 這推理很怪06/23 12:09
哈哈哈,剛剛看也有點怪怪的
修一下原文好了,但依照原文章來看
箱子內容物應該是給予的時候已確定了
※ 編輯: hunter72762 (101.13.38.224), 06/23/2016 12:28:49
13F:推 FA88124: 開1067箱估計一下 06/23 13:15
14F:推 LoYuMing: 不過Cso好像是開的當下才決定的齁? 06/23 15:45
15F:推 tcancer: WoW從副本創好那刻就決定掉落了 開箱開包這樣做不意外 06/23 15:54
16F:→ dsfrf: 要測金幣變動很容易...買箱子後別開 去買超出身上錢的SKIN 06/23 16:24
17F:推 ManInBlack: 樓上是不是誤會了甚麼-.- 已經決定裡面裝啥不代表預支 06/23 19:09
18F:推 mayu0326: 官方有回應過了阿是事實 巴哈有原文 06/24 12:11