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※ 引述《simpson0102 (櫻桃鴨)》之銘言: : 首先先承認這遊戲好玩的地方跟特色,就連我也入坑了 : 但回過頭來說這遊戲的幾個缺點讓我有點後悔的地方 : 先是等級分配的問題 : 每次單排都會遇到等級很高的對手,FPS本身就不強的我在新手身分下更是被屌打 這遊戲等級沒有影響到任何裝備、體質, 等級高也只是比較宅比較熟而已,低等屌打高等也是常有的事。 另外你會排到高等,相對你也可能會排到高等隊友,我目前自己排沒感覺到失衡。 有時候看被殺REPLAY還可以學到很多,新手被屌打也是可以學習的。 : 有鑑於這遊戲不是只有射擊而已還有坦型輔助型 : 但很大一部份都是建立在第一人稱射擊之下的成分所構成的遊戲 : 再來幾個是撇開我FPS本身爛不說的客觀問題 : 問題1. : 在6打6的過程中,我幾乎不知道隊友在做什麼或是我在做什麼(觀念對or錯) : 當然排除掉我不是肥宅沒朋友這問題,因為即使跟朋友一起玩 : 除非有刻意配合(我選萊茵他選機槍)那種 : 不然大部分時間因為無法綜觀全局 : 都不知道誰誰誰神操作誰誰誰腦送頭之類的情況 神操作就是最後HL,腦送頭看了也是檢討隊友而已, 地圖熟了,角色熟了,慢慢會有全局觀念, 簡單像是你衝前線,結果有後排被源式殺了,就是敵人推到背後之類的, 想知道隊友在幹嗎就只能多靠語音溝通,所以有朋友玩才爽, 另外這遊戲復活時間很快,不像LOL上路被單殺等復活時檢討JG, 真的要綜觀全局檢討腦送頭,可以選奪命女和半藏整場龜後面慢慢檢討(誤)。 : 問題2. : 除了按tab之外,無法看到自己以外的其他11個人表現 : 就算最後結算mvp那邊也是很系統性的統計出一些我搞不懂有甚麼意義的數據 : 有點類似於上一個問題,我無法參與到團隊的感覺 : 我知道這是很吃多人合作的OLG,但節奏快就容易流於紛亂 : 常常不知道在打什麼只管看到敵人就射 最後投票很有趣,就算有神PLAY也不一定真的是關鍵MVP, 後面數據應該都蠻有意義的,依印象有看過這幾種類型: 1.治療多少血: 默默付出型玩家 2.殺了多少人: 殺很大玩家 3.擋了多少傷害: 通常是萊因哈特 4.打了多少傷害 5.好幾面金牌: 全方位優質貢獻 (佔目標時間、目標點殺人數、殺人數、傷害、治療等等) 6.MVP: 變態的數據(有看過佔了8X% on fire之類的) 7.其他一些角色特性的東西 這些應該都蠻直覺可以了解意義, 今天有幸被選了一場Legendary MVP,真的是蠻爽的, 沒參與感可能是你沒當過候選人吧,只能繼續加油了 -.- : 問題3. : 遊戲系統也很怪 : 每場不能選模式(地圖),死了又可以很快復活 : 甚至還可以更換角色 : 這樣就失去了一開始選角的重要性 : 完全就可以看對面陣容做更換或是想跟隊友做出不同搭配而更換 : 簡單來說,我試著在遊戲裡面找到樂趣 : 小到如單純把它當作發洩用的遊戲 : 但不管輸贏,常常覺得自己很認真在做事卻一直被攻進來 : 或是莫名其妙就輸了 : 延長賽的機制也很容易逆轉 : 常常90% vs 30%那種懸殊差距 : 一個失誤就被追平到99% vs 99% 每個遊戲都會有不同的機制,這遊戲沒有武器可買, 應該想成可以利用不斷的角色變化來打出破口, 不然的話,如果一開始被壓在家出不了家門, 這遊戲就只剩神操作來逆轉了,想了就覺得糞GAME, 相對一開始選角還是有一定重要性,常常有守方壓到攻方連A點都摸不到的。 延長賽有時候很幹,有時候很刺激, 昨天解了一個SHUTOUT成就頗爽,對手兩回合連1%都摸不到。 這遊戲其實一堆小確幸,MVP投票、獎牌、成就、統計、開寶箱, 我每次看到超越自己平均傷害輸出還拿金牌就覺得自己神凱瑞 XD 建議你可以先追求個人數據,有時候輸了也是可以當EPIC MVP, 團隊變化,現在也沒什麼一定META,就多跟朋友玩樂摸索也不錯。 : 不說這遊戲動畫真的還不錯看 : 但花了1300沒有獲得遊戲資格外更好的東西 : 又有這種想法 : 真的覺得滿不值得花這筆錢的 : ps小弟現在才12等 包含高中大學同學超過10個人都有在玩 : 卻一直找不到玩這遊戲的深層樂趣 --



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1F:推 smilekiven: 真的 不知道幹嘛的話至少可以追求自己的數據 盡量讓 06/07 22:02
2F:→ smilekiven: 自己的殺人數傷害量或其他數值都比平均高一點 06/07 22:02
3F:推 silencedance: 佔點圖結果玩路CO的我自己下去佔點的淚推QQ 06/07 22:10
4F:推 aggressorX: MVP到底是什麼 有人可以說明嗎 06/07 22:47
MVP我玩英文版是說On fire(頭像著火),應該是保持On fire一段時間以上,會寫MVP, 要變On fire就是遊戲裡做事,像殺人、治療之類都會累積點數, HP條下方藍條就是你累積的On fire meter。
5F:→ justsay: 頭像冒火or保持三金以上的時間? 06/07 22:51
6F:→ maplenight: 路人團不要想隊友很爛,想自己能不能更carry會比較開 06/07 22:52
7F:→ maplenight: 心,如果對友不配合拿隻76練準度也是一種訓練 06/07 22:52
8F:推 poptask: 可是傷害量跟勝利時間有關 有時贏超快 傷害才1000多= = 06/07 23:00
※ 編輯: EasyIsBeauty (72.211.227.157), 06/07/2016 23:09:26
9F:推 assassin5561: 頭像冒火表示你有在做事,推車站點殺人補血 06/07 23:11
10F:→ assassin5561: MVP表揚卡要你冒火時間>70%單局時間以上 06/07 23:12
11F:推 steven3231: 獎牌多才要難過,代表這場你隊友都超X 06/08 09:55
12F:→ steven3231: EX:小美五金牌... 06/08 09:56







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