作者lordguyboy (懶洋洋)
看板OverWatch
標題Re: [討論] 這遊戲注定步上英霸後路
時間Tue May 10 14:57:54 2016
大部分玩家都不是高手
也沒那個時間去練
1.太吃技術太高端的遊戲註定難以普及
LOL 只打電腦跟ARAM的人占了一部分 就算是RANK 銅牌也是最多人
SC2 很多人買了只打劇情模式 戰略遊戲就是吃手速 難
CSGO 拜託只打死鬥跟休閒的人超級多 RANK很多人不碰的
以前CS1.5 1.6流行的年代
台灣網咖滿滿的都是血廊
打大地圖的有 但是要不是血廊 不會紅成這樣
2.太講求團隊
OW現在是這樣
不管玩到哪種模式
坦補不出後面就很難贏
這真的不是好現象
就算女角再多 也可能失敗
(個人想到的方式是用購買物品來彌補
比如說給坦爆發力 給攻擊角防禦力的物品
但顯然暴雪是想用換角色來代替
問題是台服就算輸到脫褲 很多人也是死不換坦補的)
================================================================
所以我覺得OW真的是款好遊戲 每天打個半小時一小時很紓壓
可能他缺少了一點東西
給中低階玩家快速有成就感的模式
給一般玩家可以CARRY整場的機會
比如說CSGO的死鬥模式就滿值得參考的(無死亡時間直接隨機地點重生)
或是做出像血廊 ARAM這種超級簡單的地圖 只需要考慮戰鬥
最多再設個限制 簡單無腦但是就是會很多人玩 上手難度就簡單很多
我個人覺得FPS遊戲都挺需要這種模式的
不然退燒是一定的
不是人人都奇才 也不是人人有時間練
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.188.101
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1462863477.A.422.html
1F:噓 y1324: 還來 煩不煩啊 版主鎖一下這系列好嗎?無聊沒意義 05/10 14:59
2F:推 whale12: 樓上也太好笑了 連崩兩篇 05/10 15:00
3F:推 silentcrane: 有討論很好啊~ XDD 死鬥模式聽起來蠻棒的 05/10 15:01
4F:噓 jan9451803: 買裝備增加能力 這跟免費商城遊戲有什麼差 05/10 15:01
不提LOL裡面那些AP AD SUP道具
CSGO也是很多煙霧彈 燃燒彈反制一些無解的地形+槍種阿
5F:噓 y1324: 嗯嗯 05/10 15:01
6F:噓 y1324: 嗯嗯 05/10 15:01
7F:噓 AWPER: 無腦王道 萬萬歲 05/10 15:02
雖然很可悲
但是無腦的確實都比較容易推廣
8F:推 s58111158: 風向不對,說這遊戲不好的就會被噓 05/10 15:04
9F:→ s58111158: 有買的都有獲得樂趣,所以看不起那些沒買的 05/10 15:04
10F:推 iamOsaka: 弄一些類似死鬥的模式應該不錯 05/10 15:05
11F:→ iamOsaka: BZ近期的遊戲都要公測很久的 恩?你跟我說今天晚上結束? 05/10 15:06
12F:→ iamOsaka: 你懂的 05/10 15:06
13F:→ sanerce: 原來OW算是太吃技術太高端- -? 基本上一個角色用2個小時 05/10 15:06
14F:噓 y1324: 這ㄧ系列都是廢文 佔版面 05/10 15:06
15F:→ sanerce: 就可以大致熟悉了... 而且要論操作,這已經算容易上手的. 05/10 15:07
FPS開槍要練到準門檻很高
可能大家都是高手吧
但是一個遊戲要紅總是要顧到人數最多的中低階玩家
射擊要準本身就是個高門檻了
※ 編輯: lordguyboy (118.160.188.101), 05/10/2016 15:12:54
16F:→ o07608: 怎麼有人跑來推文開大絕阿XD 05/10 15:10
17F:→ PunkGrass: 把他想像成一款有射擊要素的3D版MOBA阿 你玩MOBA會不出 05/10 15:10
18F:→ PunkGrass: 坦補嗎 05/10 15:10
我沒有批評他的正規模式阿
出坦補很好
但是如果有個模式可以不管坦補也能CARRY不是很好嗎
ARAM不就是這樣?
CSGO死鬥也可以只用自己會貴槍支的打很爽
我知道這種巴哈期待文會被噓啦
但是CS最有印象就是血廊跟死鬥模式
真的很期待OW也會有類似的玩法咩
19F:推 s58111158: 樓上不要說像MOBA喔,會有人說完全不同無法比較 05/10 15:10
20F:→ s58111158: 我也沒開大絕,真的有人推文說我不買何必廢話 05/10 15:11
※ 編輯: lordguyboy (118.160.188.101), 05/10/2016 15:16:13
21F:→ silentcrane: 呵呵 05/10 15:13
22F:→ WTF55665566: 五坦猩猩贏!全輔助辛梅塔也贏、六死神也是贏 05/10 15:15
23F:噓 Justice5566: 跟風向不對無關 是這篇文就是廢 05/10 15:15
24F:→ WTF55665566: 以上還都是路人團喔 05/10 15:15
25F:→ WTF55665566: 一開始大家還以為要戳一場了!結果發現意外強勢 05/10 15:15
26F:→ WTF55665566: 打得對面措手不及就這樣贏了 05/10 15:15
27F:→ WTF55665566: Ow才有這種樂趣 05/10 15:16
28F:→ WTF55665566: 打到對面後來也換六隻一樣角色來克制 05/10 15:16
29F:→ WTF55665566: 然後正常六六大戰超歡樂的 05/10 15:16
30F:→ WTF55665566: Lol cs能有這種體驗? 05/10 15:16
31F:→ jan9451803: CS是建立在每隻"角色"都平等的狀況下 才有道具阿 05/10 15:18
32F:→ jan9451803: 而且道具又不影響角色本身的素質 05/10 15:18
33F:推 silentcrane: 我對CS印象也真的就是血廊/Dust2/office XDD 05/10 15:22
34F:→ whale12: csgo也不是沒見過全員P90 更別提TF2各種亂搞陣容了 05/10 15:22
35F:→ Justice5566: OW也有死鬥模式啊 你自己沒玩過吧 05/10 15:23
36F:→ Justice5566: 我覺得這版最大問題就是一堆半桶水一直亂扯 05/10 15:23
37F:→ eistain: 真的感覺一堆根本沒玩幾小時就在發表心得的... 05/10 15:28
38F:→ eistain: 說一定要坦補才贏 我們自己AT防守A點都不選坦的好嗎.. 05/10 15:29
39F:→ eistain: 基本上明明這遊戲變化性很高 會說非坦補不打的才是把自己 05/10 15:29
40F:→ eistain: 拘限住的吧 05/10 15:30
41F:→ eistain: 喔對 我們不是6AT 通常是3~4AT而已 05/10 15:30
42F:→ eistain: 自己拘限了框框再來抱怨大家怎麼都不走出框框... 05/10 15:30
43F:→ SuLiaen: 中低階玩家架機甲托比昂和半藏累積大絕,怎麼會沒有成就 05/10 16:01
44F:→ SuLiaen: 說沒有成就感應該是硬要選奪命女閃光死神這種的吧.. 05/10 16:02
45F:→ SuLiaen: 再說,準頭真的很差的,OW還有萊茵哈特、猩猩等等等可以 05/10 16:03
46F:→ SuLiaen: 玩...就像打籃球,沒有打中鋒的身材,靠後天練一練還可以 05/10 16:04
47F:→ SuLiaen: 打小前鋒打後衛,硬要跟教頭說,我只想打中鋒,怪我囉? 05/10 16:04
48F:推 Ashaku: 機槍爽混分 超爽 05/10 18:03