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粉蝨團 https://goo.gl/4M64WV 為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於12月26日(週三)06:30~9:30進行停服維護 ,如未能按時完成,則開服時間將會順延。具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結 束後至遊戲登入介面查看。 維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師大人的不便,還請諒解,非常感謝大家一 如既往的支持!(鞠躬) ========改版更新內容======== 1.新式神情報! ・全新SSR階式神八岐大蛇(CV:宮野真守)降臨平安京! ・ 2019年12月26日更新維護後,使用勾玉、神秘的符咒及現世符咒進行召喚,即有機會 與他們締結契約! 2.召喚活動! ・活動時間:2018年12月26日維護後-2019年1月1日23:59 ・ SSR階式神八岐大蛇重磅降臨,SP/SSR機率翻升!回饋陰陽師大人召喚福利四重奏, 祝各位大人歐氣滿滿,一發入魂! (本次集結召喚活動將向所有等級≧15級的陰陽師大人開放) 【一重奏:SP/SSR機率超絕UP!】 ・召喚期間,SP/SSR式神出現機率提升至原來的2.5倍!每位陰陽師大人可獲得4次SP/SSR 機率UP的機會。 【二重奏:SSR全集賞福利來襲!】 ・2019年12月26日維護前,已經達成SSR全集賞的大人們在召喚期間可獲得“召喚出稀有 式神(SP/SSR)時,SSR八岐大蛇的出現機率提升至20%”的重磅福利!召喚出SSR八岐 大蛇後,其提升的20%機率將回到原本的機率設定。 重要說明: ・SSR全集賞以圖鑑中點亮的SSR式神為主(兩面佛除外)。 ・SSR全集賞不包括聯動限定SSR奴良陸雄、賣藥郎、鬼燈、犬夜叉、殺生丸、桔梗。 【三重奏:非酋逆轉計畫!】 ・召喚期間,只要透過「神秘的符咒、勾玉、現世符咒」召喚十次未獲得SP/SSR時,將 獲得「神秘的符咒x1」助攻! 【四重奏:R卡十連,好禮相贈!】 ・召喚期間,各位陰陽師大人使用十抽功能召喚時,首次十連抽召喚全R卡,還將有神 秘祝福好禮相贈! (溫馨提醒:活動僅限”十抽”召喚,單抽召喚將不予計算) 3. 超鬼王來襲! ・活動時間:2018年12月26日維護後-2019年1月1日23:59 ・超鬼王“八岐大蛇”降臨平安京,活動期間,超鬼王征伐和鬼王首領退治開啟。 ・活動玩法: 超鬼王征伐每日開放時間:08:00-24:00,每日最高一次征伐傷害作為當日成績, 根據總成績排名,獲得不同獎勵。 (跟之前人面樹、入殮師一樣) 通關探索、御魂、覺醒副本或者通過“搜尋”功能,都可以發現鬼王首領。 退治鬼王首領可以累積積分和戰功,用來換取隨機SSR式神等豐厚獎勵,擊殺100次 自己發現的鬼王首領,還可獲得限定“大蛇神”頭像框。(獎勵依照遊戲內實際獲 得為主) 活動期間,每日將有不同的式神作為特攻式神,在鬼王首領退治中特攻式神會獲得 額外的攻防提升,給予怪物更致命的打擊。SP/SSR階特攻式神攻防提升150%,SR階 特攻式神攻防提升125%,R階特攻式神攻防提升100%。 每日特攻式神如下: 12月26日:青行燈,一反木綿,鴉天狗 12月27日:妖刀姬,清姬,狸貓 12月28日:鬼切,煙煙羅,武士之靈 12月29日:煉獄茨木童子,茨木童子,弈 12月30日:少羽大天狗,大天狗,以津真天 12月31日:,人面樹,跳跳妹妹 2019年1月1日:玉藻前,鴆,三尾狐 ※ 活動結束後,活動「兌換」入口仍將開放到2019年1月9日維護前,期間可在戰功 商店兌換獎勵。 ※ 貼心提醒:請各位陰陽師大人務必於活動時間(2019年1月1日23:59)「積分」領 取介面關閉前,提早領取累積的積分與戰功,一旦關閉「積分」介面後,無法另外 補發尚未領取完畢的積分與戰功!關閉時間將以遊戲伺服器時間為主。 4.活動——八岐大蛇追憶繪卷 ・八岐大蛇追憶繪卷——俯瞰之眼活動開啟 ・活動時間:2018年12月26日維護後-2019年1月22日23:59 ・活動期間,參與遊戲內各項玩法,即可獲得繪卷碎片道具。 ・捐獻繪卷碎片即可修復追憶繪卷,每次修復繪卷都會獲得隨機獎勵,同時提供相應的 修復貢獻值。 ・貢獻值相同的陰陽師將並列排名,每一名次最多並列50人,多於50則按照時間先後進 行排名。 ・本次繪卷修復後,暫時不會顯示劇情內容,但一樣會依據捐獻貢獻排行,發放全服獎 勵。 ・每章繪卷每個伺服器前200名可獲得SSR式神八岐大蛇契約書碎片獎勵,前500名可獲 得頭像框「俯瞰之眼」獎勵。 ・「繪卷碎片‧小」每日獲得上限為50片,達到上限將不會再獲得;另外兩種碎片則無 限制獲得上限。 ※ 繪卷碎片道具僅可在活動期間獲得,並且當繪卷的所有部分都被修復後,也將無法繼 續獲得繪卷碎片道具,繪卷碎片將在活動結束或全部繪卷修復完畢後自動轉換成少量 金幣,通過郵件發放。 ※ 貼心提醒:試膽大會中達到100勇氣值可獲得的繪卷碎片獎勵,只能在2018年12月27 日00:00後才能獲得,請陰陽師大人們特別留意。 5.百鬼弈搶先體驗新式神! ・本期百鬼弈中,陰陽師大人們可以搶先體驗全新SSR階式神八岐大蛇(CV:宮野真守) 與R階式神天井下(CV:小倉唯)! ・而全新R階式神天井下(CV:小倉唯)目前無法透過遊戲內任何管道獲得,並且尚未 納入圖鑑,僅能透過百鬼弈體驗。(下週有要拚老鼠百戰的自己注意獲得時間XD) (陸服獲取方式:連續七天每日送一隻,之後上神龕200) 6.年始年末抽籤無末吉 ・活動時間:2018年12月26日維護後-2019年1月9日維護前 ・每日登入遊戲後,抽籤保證不會出現末吉 7.開放現世同遊Café活動——虛寶卡兌換入口 ・透過陰陽師主題套餐附贈的二週年慶虛寶卡,於2018年12月26日維護後開放虛寶卡兌 換入口。 ・請到遊戲內→地藏像中→通知→標題banner處兌換! ※貼心提醒: ・虛寶卡序號僅限兌換1次,且每個遊戲帳號最多兌換1次,不得重複兌換。 ・請注意兌換截止時間為:2019年4月30日23:59之前。超過兌換時間將無法再進行兌獎。 ・當「帳號暱稱」與「帳號編號」輸入正確時,但「序號」輸入有誤或已使用過時,遊 戲內的郵件會收到一則【「現世同遊cafe」兌換錯誤】提醒訊息,需請玩家再次到活 動網頁重新輸入資料。 8.新禮包訊息! ・八岐之影集結禮 - 售價:68魂玉 - 連續7天每天獲得:神秘的符咒×1,勾玉×30,櫻餅×20,金幣×10000 - 上架時間:2018年12月26日維護後-2019年1月1日23:59 ・邪神來襲禮 梅 - 售價:128魂玉 - 購買後獲得:神秘的符咒×8,3星奉為達摩×1,大蛇的逆鱗×50,金幣×50000 - 上架時間:2018年12月26日維護後-2019年1月1日23:59 ・邪神來襲禮 竹 - 售價:328魂玉 - 購買後獲得:神秘的符咒×25,4星奉為達摩×1,大蛇的逆鱗×100,金幣×100000 - 上架時間:2018年12月26日維護後-2019年1月1日23:59 ・邪神來襲禮 松 - 售價:648魂玉 - 購買後獲得:神秘的符咒×45,5星奉為達摩×1,大蛇的逆鱗×200,金幣×200000 - 上架時間:2018年12月26日維護後-2019年1月1日23:59 ・邪神來襲禮SP - 售價:648魂玉 - 購買後獲得:神秘的符咒×42,御行達摩×2,外觀券×100,金幣×200000 - 上架時間:2018年12月26日維護後-2019年1月1日23:59 ・每日加成禮包 - 售價:18魂玉,每日限購1次 - 購買後獲得:體力×60,櫻餅×30,100%經驗加成(1小時)×1,100%金幣加成 (1小時)×1,御魂副本掉落加成(1小時)×1,覺醒副本掉落加成(1小時)×1 - 上架時間:2018年12月26日維護後-2019年1月1日23:59 ・鬼王征伐補給 - 售價:6魂玉,每日限購10次 - 購買後獲得:勾玉×58,體力×30,金幣×10000 - 上架時間:2018年12月26日維護後-2019年1月1日23:59 ・首領退治補給 - 於雜貨鋪上架,售價:30勾玉 陸服測試上限是9500包 - 購買後獲得:體力×80,金幣×10000,御魂副本掉落加成(15分鐘)×1,覺醒副本 掉落加成(15分鐘)×1 - 上架時間:2018年12月26日維護後-2019年1月1日23:59 ・新年祝福福袋 - 售價:1魂玉,限購1次 - 購買後獲得:藍票*3、惠比壽碎片*40、招福達摩*1、經驗加成100%(1小時)×1、 金幣加成100%(1小時)×1 - 上架時間:2019年1月1日00:00-2019年1月8日23:59 ========體驗優化======== 1. 好友系統優化,增加「備註」和「搜索」功能。 好友介面中,打開對應好友的(>)符號,可以在「備註」中幫該好友設定備註文字, 來避免好友更改暱稱後找不到好友的問題;備註功能於好友清單、空間和部分玩法的 邀請介面中顯示。 ※好友介面中的「好友」和「最近」分頁中,只要在最頂部時下拉清單,即可打開「搜 索框」功能;該搜索功能可以同時找到暱稱和備註,方便快速找到對應的好友。 2. 同意對方的好友申請後,將自動向對方發送一條打招呼的訊息,方便第一時間能與新 增的好友聯繫。 3. 優化了真·八岐大蛇單人模式下好友協戰式神的規則,現在單人挑戰真·八岐大蛇時 ,可以自由搭配自己的式神和好友協戰式神的數量。 ※ 重要提醒:由於設定上的變動,此後每次「停服維護前4小時內保存的真·八岐大蛇副 本戰鬥進度,在維護後繼續戰鬥時將無法使用協戰式神」,讓各位陰陽師大人帶來的不便 ,敬請諒解。 4. 首領圖鑑新增傳記語音,目前可以在圖鑑中聽到首領傳記的語音。 5. 移除了真·八岐大蛇副本第一層怪物中,獨眼小僧攜帶的木魅御魂,來避免陰陽師大 人需要重複嘗試開局帶來的遊戲不良體驗。 6. 優化了鬥技中裁決鬼王頭像圖示在進度條中的大小,使其儘量減少對後續單位頭像圖 示的遮擋。 7. 選擇出戰和觀戰式神時,已寄養結界或正在進行式神委派的式神,增加左下方【寄】 或【派】標示提醒。 8. 優化了陰陽寮突破戰報介面。 9. 優化了神龕介面,商品排列方式上更能一目了然。 10. 移除「逢魔之魂」道具的儲存999上限。 ========問題修復======== 1. 修復了金魚姬SP薄香外觀的召喚物金魚的顏色與模組上的金魚不一致的問題。 2. 修復當一次操作刪除多個收藏的表情時,引起偶發的閃退問題。 3. 修正了御魂「猙」、「骰子鬼」,當式神佩戴此兩種御魂時,在被封印的狀態下受到 傷害而被擊殺時,瞬間被日和坊[滋養]復活,還可以觸發御魂效果進行反擊的問題; 現在將不會再觸發御魂效果。 4. 修復了「煉獄茨木童子」當被鯉魚精「泡泡之牢」技能效果命中後,無法利用攻擊來 擊破泡泡解除禁錮的問題。 5. 修復了「彼岸花‧赤花珠蕊」的出場特效短少問題。 6. 修復了御饌津、入殮師、管狐等式神,當受到多回合冰凍過程中,待機動作切換異常 的問題。 7. 修復了真·八岐大蛇副本單人模式中異常讀取保存進度的問題。 ※ 溫馨提醒:維護前4小時內保存的真·八岐大蛇副本戰鬥進度,在維護後可能會導致保 存進度的次數發生變化,讓各位陰陽師大人帶來的不便,敬請諒解。 8. 修復了懸賞封印協作任務被取消後,直到下一次懸賞封印任務更新前,無法繼續接收 其他懸賞封印協作任務的問題。 9. 修復了隊伍預設介面式神頭像間距不一致的問題。 ========式神調整======== ■式神重製-櫻花妖 櫻花妖的技能得到了較大幅度的重製,並擁有了全新的機制。 [復甦] 耗費鬼火:3點 唯一效果。 若未受變形效果影響,則其他友方行動結束後,為其治療生命上限6%的生命;若為回合 結束後,則改為為其治療生命上限9%生命,並同時櫻花妖治療自身生命上限4%生命。 【施放】獲得1層復甦之舞,上限4層,持續4回合。 [復甦之舞] 提升10%治療。 Lv.2 回合結束時治療效果增至10% Lv.3 復甦之舞治療效果提升增至25% Lv.4 回合結束時治療效果增至11% Lv.5 消耗鬼火降至2點 ※設計師觀點: 我們在保留櫻花妖原特色的基礎上,對此技能進行了重製,增加了主動施放的效果。現 在復甦相比之前,不會受到壓制以及除變形外其他類似效果影響,在絕大多數情況下, 都可以為友方提供治療,主動施放則可進一步強化自身的治療能力。 此外,我們增加了在友方回合結束後,櫻花妖也能治療自身的效果,希望可以改善前一 個版本中,櫻花妖作為治療式神,在提升速度和提升自身治療量之間的矛盾問題。減少 了對於速度的需求後,專注於治療的櫻花妖可以更多的追求生命屬性。 提醒:技能效果中的行動結束後以及回合結束後的區分,回合指自然跑到行動條底端, 或因為某些效果獲得新的回合,動作後觸發治療;行動,指在非回合時,因為觸發了某 些效果而進行動作(例如反擊等),即大家俗稱的偽回合,動作後觸發治療。 [櫻吹雪] 耗費鬼火:3點 降下落櫻攻擊敵方全體,對每個敵方驅散3個增益狀態,並且50%基礎機率(覺醒後為 100%基礎機率)減療50%,持續2回合;同時附加落櫻,造成生命上限7%間接傷害(不 超過櫻花妖攻擊325%),持續2回合。 [落櫻] 回合後造成間接傷害 Lv.2 落櫻間接傷害增至生命上限11% Lv.3 落櫻間接傷害增至生命上限15% Lv.4 減療效果不可驅散 Lv.5 若沒有驅散任何增益,返還1點鬼火 ※設計師觀點: 精簡了櫻吹雪原本較為繁雜的功能,並且將落櫻的傷害直接關聯於本來就會堆疊生命 的櫻花妖。在櫻花妖無驅散時返還鬼火的效果,使得即使在敵方沒有可驅散增益的場 合,施放櫻吹雪仍然可以獲得對應的收益。 [式神AI] 對應技能重製,我們也一併調整了式神的AI: - 若自身沒有[復甦之舞],施放[復甦]。 - 若任一友方生命比例低於80%,施放[復甦]。 - 若自身已經有[復甦之舞],且友方生命比例都高於80%,則施放[櫻吹雪]。 - 若友方皆陣亡,只剩下櫻花妖,必定施放[櫻吹雪]。 ■單體/群體傷害規則化 ※現在對於單體傷害以及群體傷害的判定,不會像之前以技能施放時是否指定目標來 判定,而是以造成傷害時的實際情況來判定。主要的判定標準按照直覺的效果以及配 合技能敘述來實行。同時,間接傷害將不再被視為單體傷害。 ※技能敘述中,使用以下文字敘述的為單體傷害,如:“敵方目標”、“每個敵方” 、“隨機敵方”、“任一敵方”。 ※使用以下文字敘述的為群體傷害:“敵方全體”、“其他敵方”。 調整判定方式後,對於以下幾個效果的判定將會產生一定程度的影響: ※御魂[薙魂]、金魚姬[金魚·助陣] -此兩者影響,主要在於過去部分技能被判定為”單體技能”時,技能內的群體傷害 會被分攤,本次調整判定方式後,只能分攤其中一部分的傷害。 -例如:煉獄茨木童子的[煉獄之門],現在只能分攤第二段的單體傷害(鬼手)以及 其後[狂意]附加的第三段傷害,第一段的群體傷害不再可以被分攤。 -同時,我們也對應修改了此兩者的描述文字,更符合實際效果。 ※白藏主[夢山狐影] 《原》目前線上的版本,技能效果為: “開啟存在1回合的狐影結界,任何友方受到單體傷害時,使該次傷害降低” 《新》更改判定方式後,技能效果將調整為: “開啟存在1回合的狐影結界,任何友方受到單體傷害和間接傷害時,使該次傷害降低” 白藏主與前面兩者相同,現在對單體傷害的減傷會更精準的判定,且在間接傷害將不 再被視為單體傷害後,在敘述中明確其能夠減傷間接傷害的技能效果。 ※調整傷害判定或技能敘述的式神及御魂 以下寮辦將會列出因為更改判定而調整的式神。 · 煉獄茨木童子[煉獄之門] 第一段為群體傷害,第二段以及[狂意]附加的第三段,為單體傷害。 · 茨木童子[遷怒] 過量傷害為群體傷害。 · 姑獲鳥[天翔鶴斬] 前三段為群體傷害,最後一段為單體傷害。 · 煙煙羅[煙之鬼] 前五段為單體傷害,最後一段為群體傷害。 · 犬神[心劍亂舞] 每次攻擊皆為單體傷害。 · 二口女[歉意] 每次攻擊皆為單體傷害。 · 鴉天狗[群鴉亂舞] 每次攻擊皆為單體傷害。 ※更改技能敘述,《原》先前敘述的“對敵方全體按生命比例...”《新》改為“對每 個敵方按生命比例...” · 荒[天罰·星]、[天罰·月] 未擊殺前為單體傷害,擊殺後為群體傷害。 · 犬夜叉[鐵碎牙] 每次攻擊皆為單體傷害。 · 孟婆[天降之物] 對敵方目標為單體傷害,對其他敵方為群體傷害。 · 於菊蟲[蟲之毒] 每次攻擊皆為單體傷害。 · 小袖之手[穿針引線] 第一段為群體傷害,第二段為單體傷害。 · 鬼切[鬼刃·羅城門] 追加的第一段為單體傷害,第二段為群體傷害。 · 機制:傳導傷害 說明敘述中,明確其不觸發御魂「薙魂」 · 紅葉[爆炸之咒] 更改技能敘述,《原》先前敘述的“消耗敵方全體的紅楓娃娃...”。《新》改為 “消耗每個敵方的紅楓娃娃...” · 青蛙瓷器[轉運] 更改技能敘述,《原》先前敘述的“對敵方全體免消耗施放...”。《新》改為 “對每個敵方免消耗施放...” · 彼岸花[赤團華] 更改技能敘述,《原》先前敘述的“在敵方回合開始時...”。《新》改為“花海中 的敵方,在回合開始時...” 更改技能敘述,《原》先前敘述的“先機:獲得3層花海”。《新》改為“先機:創 造3層花海,包圍敵方全體” ※其他未提及的式神技能暫不變動。 ========式神調整預告(2019年1月16維護時調整)======== 1. 式神技能調整-山風: [斬]技能為目標施加的[撕裂]狀態效果調整,從在目標回合後造成其當前生命值18%+ 山風攻擊120%的間接傷害(最大不超過山風攻擊150%)。調整成,造成其當前生命值 12%+山風攻擊88%的間接傷害(最大不超過山風攻擊320%),該傷害忽略目標600點防禦。 2. 式神技能調整-判官: [死亡宣告]技能造成的直接傷害和後續傷害從攻擊79%(滿級95%)上修至100%(滿級 125%)。 3. 修正了鬼燈[掌控],在回合結束時觸發的效果,會把友方餓鬼吃撐判定為控制效果 的問題,餓鬼並不想那麼早把人吐出來。 4. 修正了小鹿男[生生不息]、小袖之手[絲縷相連]、御魂「幽谷響」,對於控制效果 的判定,部分之前遺漏的控制效果現在會正確的觸發(例如部分副本裡怪物的控制技 能),而封印、壓制及類似的效果也不再被視為控制效果而可以觸發。 5. 補充了八百比丘尼[占卜之印](反傷)技能敘述的缺失,現在加上了可以反彈間接 傷害的文字說明。 6. 補充了犬夜叉[爆流破]技能敘述的缺失,加上了"若自身未承受控制效果"的文字說 明。 7. 修正了丑時之女[草人替身]傳遞的傷害不會觸發御魂[狂骨]的問題。 8. 修正了晴明[雷帝招來]、神樂[天狐神火]特定情況下,傷害會將承受沉睡效果的敵 方打醒的問題。 9. 修正了獨眼小僧[金剛經],沒有受到傷害卻觸發的問題。 10. 修正了兩面佛[神罪連擊]從等級4升到等級5時,風神傷害沒有提升的問題。 11. 修正了輝夜姬[龍首之玉]在裁判旗的回合,卻觸發獲得鬼火的問題。 12. 式神-日和坊: [滋養] ※ 調整了戰鬥中,關於日和坊的復活在結算流程上的順序,將原本的技能行動中即時復 活,改為技能結算後復活,此舉是為了修復部分結算問題而做出的變動,舉例說明如下: - (調整前)佩戴御魂地藏的式神,在被封印御魂的狀態下受到傷害而被擊殺時,瞬間被 日和坊復活,使得可以觸發地藏御魂效果。 - (調整後)佩戴御魂地藏的式神,在被封印御魂的狀態下受到傷害而被擊殺時,被日和 坊復活不會觸發御魂。 除上述舉例,並修正相關類似的問題,包含遭受攻擊判定的御魂以及式神被動。 ※ 此變動因為調整了復活的結算流程,所以會改變少部分過去戰鬥時的細節判定情況, 舉例說明如下: - (調整前)當一個式神被多段傷害,例如副本內妖狐[狂風刃卷]產生多段數連擊,第一 段傷害將式神擊殺時,瞬間被日和坊復活,則復活起來會繼續受到[狂風刃卷]後續段數的 傷害。 - (調整後)當一個式神被多段傷害,例如副本內妖狐[狂風刃卷]產生多段數連擊,第一 段傷害將式神擊殺時,會等到[狂風刃卷]技能結算完畢,日和坊才會進行復活。 ※ 此變動在絕大多數情況下,並不影響日和坊的使用體驗,少部分的細節判定,寮辦將 會密切觀察對於各類戰鬥的影響,如有必要會在後續繼續進行調整。 有夠多的...3小時真的修的完嗎? 重點只有,30勾買起來\0.0/ --



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1F:推 killseven: 好奇問一下 超鬼王 跟 退治 是兩個不同副本嗎 12/25 21:10
2F:→ killseven: 因為兩個放在一起 但超鬼王要發現 退治不用發現吧 12/25 21:11
3F:→ killseven: 感覺這次的時間似乎超鬼王跟著退治一起 時間反而變短 12/25 21:12
4F:→ killseven: 以前半夜可以打超鬼王 這次完全不能了... 12/25 21:13
5F:→ foxy0703: 那個退治跟以前超鬼王一樣 隨時都可以打 12/25 21:27
6F:→ foxy0703: 然後征伐是之前的退治 很拗口對吧(攤 12/25 21:27
7F:推 myaku524: 希望更新不要出包 (每次資料量很大時就有包..囧) 12/25 21:27
8F:→ foxy0703: 然後公告沒提到的部分,這次征伐也要花疲勞值 12/25 21:27
9F:推 Tmager: 以前的退治模式要花疲勞值????!!!! 12/25 21:32
10F:推 killseven: 怎麼感覺官方很偷懶...應該要分開說比較清楚 12/25 21:32
11F:→ Tmager: (這次的征伐) 12/25 21:33
12F:→ killseven: 這樣的說明蠻容易誤會的說...我還以為超鬼王時間也改了 12/25 21:33
13F:推 killseven: 之前退治不用花疲勞值吧... 應該是合併之後多加的 12/25 21:36
14F:推 Tmager: 嗯嗯我知道我是再表達這次的征伐要花疲勞值????!!!的驚恐Q 12/25 21:43
15F:→ Tmager: Q 12/25 21:43
16F:推 killseven: 恩 我了解阿 所以說官方很偷懶阿 合併一堆都沒說清楚 12/25 21:46
17F:→ killseven: 只想著趕快把活動出一出 到時候出包就好玩了 12/25 21:46
18F:推 howisknight: 說到末吉 玩了快700天 一次都沒有看過大吉... 12/25 21:48
19F:→ shival: 就說這次改名很難懂,原本超鬼王→退治,原本退治→征伐 12/25 21:50
20F:→ shival: 農曆新年那天好像必定大吉 12/25 21:51
21F:推 hotblood3790: 請問聖誕鬼王是到更新就沒了嗎? 12/25 22:18
22F:推 shival: 好像到更新那天晚上 12/25 22:19
23F:→ foxy0703: https://i.imgur.com/naaQ9Fm.jpg 給大家看陸服介面 12/25 22:33
24F:推 nuggets: 櫻花妖終於改了 12/25 23:16
25F:→ nuggets: 中速隊要重返農藥嗎 12/25 23:16
※ 編輯: foxy0703 (114.136.79.149), 12/25/2018 23:51:54
26F:推 QS531: 真大蛇前面機車的不是鏡姬嗎?還是我記錯了? 12/26 01:42
27F:推 jakkx: 兩帳近1300日前天才出一次大吉… 12/26 02:06
28F:推 BLUEKING: 我靠,一段時間沒玩這遊戲資訊怎麼看起來不是我認識的台 12/26 04:59
29F:→ BLUEKING: 服 12/26 04:59
30F:推 m116341791: 之前有活動不是每天都是大吉的嗎0.0 12/26 07:20
31F:→ HighTemplar: 改版後櫻花妖要主動放2技才能補血對吧?所以要撐速度? 12/26 08:30
32F:推 B9513208: 首領退治補給購買上限是9500包也太多 12/26 09:28
33F:推 lovesakuya: 2 技是提高補量 12/26 10:27
34F:推 jojolia69: 我又要來炫耀https://i.imgur.com/g3zWdwd.jpg 12/26 10:33
35F:→ ColdDark: 繪卷修復後暫時不會顯示劇情 <--這是表示劇情還沒做好? 12/26 11:39
36F:推 myaku524: 印象中是劇情做好了但臨時緊急修改(估計是發現劇情BUG) 12/26 19:43
37F:→ myaku524: 畢竟這種手遊劇情,沒辦法像單機那樣很早就全寫完推出 12/26 19:44
38F:→ myaku524: 劇情常常要東加一個新式神、西加一個新式神進去 12/26 19:44
39F:→ myaku524: 大概是寫完後臨時發現跟式神個性或角色有衝突什麼的吧 12/26 19:45
40F:推 shival: 好像體服有發現劇情上的bug之類的? 12/26 22:08
41F:推 ijk77692: 17抽大蛇到手 收工 12/27 00:40
42F:推 bob79620: 12抽大蛇收工 12/27 01:26
43F:推 Jessi23456: 準備迎接櫻花時代。 12/27 01:55







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