作者maxGGG (max)
看板Onmyoji
標題[分享] 青燈的問題依舊一樣……
時間Wed Dec 20 17:48:04 2017
今天青燈更新了被動,其他一三技沒改
https://i.imgur.com/cvxBZ1Y.jpg
下午找了一些鬥技朋友測試一下
先講講這個被動改動
我個人認為相當雞肋……
首先,我們先想想我們希望燈是什麼定位
打手?輔助?
假設我們把燈當輔助來看,我們可能希望他能斷對面的火,同時靠被動讓隊友的鬼火
使用能有一定程度上的幫助
,然後機率增傷。
聽起來好像可以,但是功能性非常不足。
首先斷對面的火,現在的隊伍依舊滿滿的輝夜,然後八成都會有一套招財。
我測試的組合中,我是帶燈+隊友木魅,詢問對方鬼火使用狀況,對方都說沒有鬼火不足
的壓力。
所以,現在的環境下,輝夜+招財依舊是讓燈無法走鬼火控場。
再來
二技的被動,雖然提升了機率和增加增傷,但是燈還是不能充當產火角的位置,你不能拔
掉輝夜或追月,然後換上燈,希望燈能讓隊伍火源足夠。
你要放技能,最起碼就是要二或三火,三火時被動機率少9%,等於31%的機率不用消耗鬼
火,那身上高於三火呢?那機率更低。
那增傷就更糟糕了,椒圖鎌鼬要增傷幹嘛啦!那不穩定的增傷真的不用太期待有甚麼作為
你希望八火時,你的奴良能吃到40%增傷?
16%的機率,你還是不用太期待吧
看看產火跟增傷輔助這點,隔壁追月的精美穩定20%攻擊光環……咳咳
=====
講完輔助,再來講假設我們希望燈走打手的定位。
嗯?
那不是跟以前一樣嗎?
輸出不夠,功能性不夠
用其他的打手會有更好的選擇。
大概是這樣
昨晚把之前返下去的青燈升上來
https://i.imgur.com/3gVJ3Zl.jpg
我晚上開完實況應該就又會讓他下去了……
歡迎討論
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.3.77
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1F:→ windcanblow: 較強的改法應是隊友固定30%不耗火,鬼火數量影響傷害12/20 17:51
2F:→ windcanblow: 機率跟謎之傘劍一樣高,青燈就能從下水道翻身了12/20 17:51
3F:推 dp44: 不知道有沒有雙燈可以試試看XD12/20 17:52
4F:→ frozensummer: 不要機率 改成固定少扣1火 或許比較好12/20 17:53
※ 編輯: maxGGG (39.12.3.77), 12/20/2017 17:53:22
※ 編輯: maxGGG (39.12.3.77), 12/20/2017 17:53:44
5F:推 B9513208: 固定就太強了 鐮鼬表示爽 12/20 18:11
6F:→ jakkx: 我覺得固定30%可能也還是QQ... 12/20 18:16
7F:推 hahapova: 對方動作有機率減火 12/20 18:23
8F:推 jerrypan1: 燈的基礎攻擊只有2200?B的樣子吧,當打手起碼 12/20 18:24
9F:→ frozensummer: 或許減個攻擊傷害 變成替代輝夜 12/20 18:24
10F:→ jerrypan1: 要有3000有S吧 12/20 18:24
11F:推 jakkx: 燈確實是B,很久以前是靠三技能傷害%數高很多在撐(我大概 12/20 18:26
12F:→ jakkx: 是少數一直沒把燈轉掉的玩家QQ 12/20 18:27
13F:→ frozensummer: 燈機率偷火固定減火 輝夜+抗機率火 追月+攻固定拉條 12/20 18:27
14F:→ frozensummer: 大該這樣做出區別吧 12/20 18:27
15F:→ kill11401: 機率讓對方多耗火的話呢? 12/20 18:28
16F:推 frozensummer: 多耗火好像也不錯 小克制荒 不過pvp看不到荒 12/20 18:31
17F:推 shivaeye: 感謝分享,我還是選小鹿六好了 12/20 18:36
18F:推 duke0529: 感謝測試! 12/20 19:13
19F:推 jaceda: 前陣子抽到一隻,本來還在想要不要練,我看可以免了... 12/20 19:35
20F:→ b0017570: 小聲的說一下,我們目標是把青行燈調到位,一步一步來 12/20 19:48
21F:→ b0017570: 一次改太大怕OOC 12/20 19:50
22F:推 windcanblow: 酒吞好像也是還不太行..大概就妖刀會比較有人用了 12/20 19:52
23F:推 lou8697: 所以阿燈還會在調嗎QAQ? 能不能偷偷的說一下走向(? 12/20 19:52
24F:→ windcanblow: 兵俑GG後陰門雙拉流回溫,妖刀大概堪用吧 12/20 19:53
25F:推 B9513208: 妖刀大概就小麒麟掃台很有用QQ 12/20 20:25
26F:推 jerrypan1: FN大大 請問 兵俑速度砍50%真的有認真思考過嗎... 12/20 20:26
27F:推 windcanblow: 如果是隨使用次數遞減好像好一些.. 12/20 20:27
28F:→ windcanblow: 用一次-10%,同一場景連續使用每次-10%到50% 12/20 20:28
29F:推 ching53: 酒吞完全沒辦法XD開了鬼王狀態照樣被驅散假的,然後狀態 12/20 20:34
30F:→ ching53: 結束再自己驅散一次,超慘 12/20 20:34
31F:推 myaku524: 只能說兵俑終於恢復成正常的R卡了XD 12/20 20:41
32F:→ myaku524: 燈對沒在帶火或自身極耗火的隊伍還不錯吧 12/20 20:42
33F:→ myaku524: 又不一定人人有輝夜姬和追月神 12/20 20:42
34F:推 Anzar: 打了一天,燈還是跟改版前差不多,跟輝夜追月無關 12/20 20:45
35F:→ zankarasu: 其實如果設成偷火或給火的定位,應該要比較能供火 12/20 20:52
36F:→ zankarasu: 至少要改強成比追月神易供火吧QQ,畢竟燈是SSR 12/20 20:52
37F:→ zankarasu: 或是把偷對方火的技能改強一點,好像比較有特色 12/20 20:53
38F:→ zankarasu: 比如偷火後,對方鬼火暫時被凍結不能用之類的XD 12/20 20:55
39F:推 B9513208: 樓上凍結火的主意不錯 12/20 20:56
40F:→ zankarasu: 這樣也能起到克制控制的作用,讓你一回合(?)沒火可放XD 12/20 20:56
41F:推 jaceda: 所以燈還有機會,ok黑蛋繼續存 12/20 21:00
42F:推 jakkx: 通常會避開極耗火的情況…每次都看臉會打的心情很差… 12/20 21:08
43F:→ jakkx: 試地域鬼王試到OOXX換人打… 12/20 21:08
44F:推 elcnick: 觸發機率還是很低...如果改成不是增傷而是輪入道且不耗火 12/20 21:29
45F:→ elcnick: 這樣低機率也沒差 12/20 21:29
46F:→ elcnick: 或者改成觸發後行動條增加 12/20 21:34
47F:推 HighTemplar: 感謝測試,繼續冰箱 XD 12/20 22:00
48F:推 cossoul: 有愛無敵 我是一定出<3 12/20 22:46
49F:噓 Darius: 天邪鬼吞沒那個命活著吸血,爽爽驅散 12/21 10:28
50F:→ maxGGG: 我昨天用酒吞九勝一敗,我覺得還可以啦 12/21 12:03
51F:推 dp44: 翻牌5號放酒吞 其實還是挺有威脅的 12/21 19:29
52F:→ B9513208: 五號酒吞就一個彼岸花的概念,昨天也被壓在五號qq 12/22 10:11
53F:推 eason1999: 加個武士之靈或百目鬼之類的陣容如何? 12/24 19:02