作者windcanblow (戲謔人生)
看板Onmyoji
標題Re: [問題] 結界突破遇到一波流怎麼辦
時間Thu Jun 15 13:06:13 2017
現在要制裁突破時比自己快的雙拉一波流比以前簡單了
熱騰騰剛打贏一場快樂分享
突破券消耗:3張
對方組合:
1. 比253快的鐮鼬 (比我快就對了嗚嗚嗚)
2. 普通的接應拉提山兔
3. 一掌4萬的茨木 (一般般)
4. 魂10高標鳥姐 (痛痛的)
5. 普通的座敷
我方組合:
1. 五星薙魂爺爺(2萬5) 194速
2. 五星散裝桃花妖(1萬6) 162速
3. 四星鏡姬小僧(1萬4)
4. 五星招財椒圖(1萬6) 189速
5. 五星地藏花鳥卷(2萬6)
打法:
1. 用掉兩張突破卷在等薙魂發動,沒發動一掌全家升天機率蠻高的(哭)
2. 擋住茨木後要再硬吃一波鳥姐,小僧爺爺升天了。
3. 小僧這次帶著鳥姐一起回老家結婚了
4. 對方晴明是用星滅,鼬兔瘋狂的跳,超級煩,幸好桃椒來得及插隊。
5. 對方鳥死我方椒圖沒死,連起來就幾乎贏了
評:
花鳥卷本來是裝猙的,但是我桃花的地藏套還沒準備好,只好先用PVE散裝上陣,
讓花鳥卷裝地藏來吃鳥姐的多段傷害。但這場花鳥並沒有什麼表現,
我覺得任意木樁都可以取代她=_=||,像是童男。
我椒圖也是PVE裝備,速度189只是用來打陰界之門,正常應該是裝地藏等等,
讓這隊伍可以再塞一組薙魂。
五星爺爺只是堪用而已,我吃完兩波傷害他就死掉了,六星的話大概勝率會更高。
四星小僧算是夠用,鏡姬發動對方茨木直接升天,被動飆起來鳥姐蒸發,
可是因為是四星所以通常會掛點,等於是一隻換一隻,可能升五星會比較好。
總結來講,新的御魂加入後,制裁雙拉一波的門檻降低很多,尤其是薙魂,
讓最難處理的高傷茨木有了較簡單的反制套路。
但是御魂仍然要求不低,我這些式神的二四六號位都是六星的,血量才撐得起來,
至少花了3百萬金幣以上吧,肉隊也是要成本的。
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1F:→ hank780420: 夠肉 放個鏡姬跟小僧 鳥飛出來就回不去了 06/15 13:08
2F:→ hank780420: 反而刀比較討厭 06/15 13:08
3F:推 loveisth520: 看到對面出小僧該怎麼反制啊 用肉隊坦過去嗎 06/15 13:23
單就突破的話,打猛就帶桃花、暴力打手當消耗品
4F:推 k314181: 對面放小僧上海坊邊打邊補,奶的比扣的多。 06/15 13:25
5F:推 jakkx: 六十級五徽結界半調子的小僧隊比雙拉條好打多了…只是打的 06/15 13:28
6F:→ jakkx: 慢點… 06/15 13:29
7F:推 B9513208: 250左右的速是不是已經變成都技龜速(發問) 06/15 14:03
8F:推 USAGI0423: 樓上 是 06/15 14:16
※ 編輯: windcanblow (36.224.199.197), 06/15/2017 14:21:52
9F:推 DragonTear: 結界放小僧只是防一波 換個打法就好了啊XD 06/15 14:40
10F:→ DragonTear: 剛剛打6次茨刀一波薙魂都毫無反應... 我還以為是我沒 06/15 14:42
11F:→ DragonTear: 裝御魂 06/15 14:42
12F:推 hannahlol: 我會帶八百《 06/15 15:33
13F:→ HighTemplar: 我記得薙魂發動機率不會因為多個式神裝就增加 06/15 16:05
14F:→ windcanblow: 真的嗎(驚),那來裝雙地藏好了 06/15 16:07
15F:→ molotus: 我遇到茨刀時鏡姬小僧感覺沒什麼作用 後面還是帶薙魂小僧 06/15 17:52
16F:推 myaku524: 我也覺得薙魂小僧比較好用,可以擋妖刀全部的攻擊 06/15 17:54
17F:→ myaku524: 一邊擋一邊反彈,有時候刀妖砍完自己會被反到剩半血 06/15 17:54
18F:→ myaku524: 薙魂的話,聽對岸說你隊裡要是有兩個人裝薙魂 06/15 17:55
19F:→ myaku524: 那麼第一次是誰發動的,之後的薙魂就會一直由那個人發動 06/15 17:55
20F:→ myaku524: 比如小小黑和小僧都裝薙魂,小僧第一回先擋刀了 06/15 17:56
21F:→ myaku524: 後續每個去幫擋刀的都會是小僧,小小黑的薙魂不會發動 06/15 17:56
22F:→ myaku524: 可能要小僧死後才換他發動,所以薙魂好像隊裡裝一個就好 06/15 17:56
23F:推 wawa459: 結界突破雙拉就是薙魂小僧笑看他自殺結案 06/15 17:57
24F:推 kasoudeath: 我防一波流是地藏椒圖+地藏爺+薙魂小僧,都五星 06/15 18:42
25F:→ kasoudeath: 不太敢用薙魂爺爺,因為很多人會先砍我的爺爺@@ 06/15 18:42
26F:→ kasoudeath: 之前用過薙魂爺,結果發生爺爺擋刀後,對方妖刀來砍 06/15 18:42
27F:→ kasoudeath: 加上爺爺是薙魂不是地藏,被砍死,對方茨木再轟掉旗子 06/15 18:43
28F:→ kasoudeath: 基本上就輸掉一半了(鬥技啦,結界AI就沒這麼聰明XD) 06/15 18:43
29F:→ kasoudeath: 所以我覺得爺爺還是裝地藏保險一點,由薙魂小僧擋刀 06/15 18:43
30F:推 DragonTear: 之前組隊打結界 我有用過薙魂輝夜+薙魂小僧 2個都分別 06/15 18:44
31F:→ kasoudeath: 薙魂小僧是為了擋荒+大天狗練的,60級結界很多這種隊 06/15 18:44
32F:→ kasoudeath: 對方的荒大招開下來你基本會死全隊,都靠小僧反傷贏 06/15 18:44
33F:→ DragonTear: 有觸發過喔 只是不知道每次被打是不是有依序判定觸發 06/15 18:45
34F:→ kasoudeath: 四星和五星小僧差蠻多的,我覺得五星會有力很多喔~ 06/15 18:45
35F:推 DragonTear: 這樣看有沒有人實測過XD 雙薙魂都會觸發且只有1個會發 06/15 18:50
36F:→ DragonTear: 動 這是確定的 06/15 18:50
37F:推 myaku524: 如果你有實測過,那應該兩個都有可能擋刀吧 06/15 18:51
38F:→ myaku524: 我之前是想裝薙魂小小黑去查資料,看到對岸這說法 06/15 18:51
39F:→ myaku524: 才有點猶豫小小黑和小僧都裝薙魂會不會互衝 06/15 18:51
40F:→ myaku524: 畢竟小小黑薙魂沒發動就沒意義了,若兩個都會發動比較好 06/15 18:52
41F:推 DragonTear: 如果判定機制是先判定誰觸發再判定有沒有觸發 這樣多 06/15 19:00
42F:→ DragonTear: 薙魂就沒用 如果是依序判定(A判定不觸發 再判定B) 這 06/15 19:02
43F:→ DragonTear: 樣多薙魂才有用...吧XD 06/15 19:02
44F:推 kiwihou: 我是把樓主的爺爺換鳥,花鳥帶猙,有時候猙觸發鳥協戰可 06/15 23:00
45F:→ kiwihou: 以補刀 06/15 23:00
46F:推 kakukakuka: 阿,我都無條件帶童男跟兵俑上去 06/16 00:46