Old-Games 板


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https://i.ibb.co/pjpqvHF8/ST-04.png
天晴傳是製作過神奇傳說系列的TGL公司的作品 當年由松崗代理進台灣並移植成DOS遊戲,所以相信有玩過的人不少 Youtube上也能找到一些人的遊玩紀錄 https://catchtest.github.io/ApparedenGameArchive/assets/videos/opening.mp4 小時候除了亞里斯王物語外,天晴傳也是我以前玩過但沒法破關的遊戲 問題不是難,而是遊戲死機BUG太多 加上遊戲只能在特定存檔點進行存檔 只要一當機,損失的可能是一小時的劇情,得到的是滿滿的挫敗感 這遊戲我在長大後也是靠毅力全破了 會想做資料站,主要是過去看過版友zonhan做過的研究項目 想繼續挖出遊戲中的秘密,結果挖出了一些遊戲棄用內容 也想要將遊戲中的對話、劇情等方便觀看 遊戲網站如下 https://catchtest.github.io/ApparedenGameArchive/ 大家可以用首頁的"開始遊戲"從頭觀看劇情,也可以隨時跳到後續段落 不諱言的網站是用AI做的,不過也是花了很多時間去修正AI無法理解的問題 希望你們會喜歡 === 以下可以搭配版友撰寫的心得一起看 #17YyakNI (Old-Games) 1. 首先,遊戲的BUG非常非常多,移植時完全沒修正。 之前版友有分析出每次升級時都會重複追加先前吃過的能力藥 速度越快反而越容易被偷襲 智力越高反而傷害會歸0...等 這些都是真的 速度部分是遊戲把公式寫反了 智力則是跟遊戲計算公式有關 遊戲大多計算都採用16進位,即32767,導致很容易超過上限 當法術威力x(知力+50)x2 > 32767時,就會導致傷害變成0 至於每個法術的威力是多少,可以以下頁面 https://catchtest.github.io/ApparedenGameArchive/spells/index.html 2. 當初遊玩時,常常會疑惑角色為什麼升級學到的法術是浮動的 其實是因為遊戲使用了一套有點奇怪的能力增加公式 遊戲對每個角色都設定了一套期望值,當你屬性低於期望值時,下次提升機率會提高 若高於期望值,則固定不提升 所以有時候升級會有很多屬性提升,有時又只有一兩個屬性提升 不同角色會有一個隱藏的「學習法術」的屬性,升級時也會隨機增加 該屬性過低時,就無法達到學習門檻的條件 3. 所有角色同一時間只會中一種狀態,對於附加第二種狀態會直接擋住 且大部分BOSS都會有特殊保護的標記,會免疫不良狀態的影響 但...卻沒有防止睡眠跟束縛 更糟的是"蜘蛛網"這個道具,會強制將束縛狀態加上去 即使是頭目也能讓其中斷攻擊 這導致遊戲只要有足夠多的蜘蛛網,無論敵人多強都能讓其無法行動 4. 雖然蜘蛛網強力但是少見,問題是遊戲還有另一個BUG 只要同時使用某道具,讓其數量<0時,就會因為溢位變成65535 所以遊戲的難度可說是無限低 除了最終BOSS之外,都是一人投擲蜘蛛網定住,其他人上前攻擊即可 5. 遊戲有個超嚴重BUG,獲得的金錢實際會乘以存活人數 比方說畫面說獲得10金,若我方有5人,實際會獲得50金 這導致遊戲根本不缺錢,龍之國的加能力道具隨便買 6. 很多武器明明攻擊力低,卻有著高傷害 是因為武器本身會有多段攻擊,能讓傷害直接xN,例如村雨是1~5回,村正6~8回 某些武器還會有額外效果,但這些資訊都沒有被放在UI顯示,實在可惜 我在網站上有整理了,無法取得的裝備也加了刪除號表示 https://reurl.cc/Leo7Y4 7. 最終戰讓幻斗變身的是素戔嗚尊(遊戲錯字,應為素盞嗚尊),不是草薙 這個我已經用修改存檔的方式驗證過了 另一個變身的是草薙,但無法獲得 8. 玉裳六種妖術,每次放下去都沒效果,你以為是運氣差所以沒有中效果 實際分析結果,是遊戲BUG,根本沒有定義效果... 9. 遊戲的遇敵公式,大部分洞穴初始為1/160(大地圖為1/80) 之後每走一步減少分母數字後重新擲骰 也就是說第一步1/160 -> 1/159 -> 1/158...依此類推 不遇敵的法術跟道具僅是將這個分母改成不會減少,但不會導致完全不遇敵 10. 第二次對抗半藏時,你會發現輕輕打一下就死 其實遊戲中是有他第二次BOSS戰的設定(400HP) 但因為被設定在另一個未使用的地圖 導致正式劇情實際是用遊戲第一場戰鬥的內容(20HP) === 未使用劇情/圖像 1. 遊戲終局,會遇到初次出現的敵人「才藏」,最後半藏跟他同歸於盡(?) 其實才藏本身也有戰鬥圖,可能是因為劇情被砍了,所以變成只出場一次的免洗角色 連台詞都沒有幾句... https://reurl.cc/Wzo3G9 2. 遊戲有兩個地圖無法用正常方式進入,也沒有任何NPC 原本是從大地圖的兩個城鎮進入,但城鎮被隱藏了 行走圖中也有幾個未使用的行走圖 https://reurl.cc/NOor0k 3. 除了被砍掉的城鎮外,取得天龍丸(飛行船)後才能到達的魔人村跟神秘島嶼 也是完全沒有劇情的村莊跟迷宮 此外玉裳這個角色第三次重新入隊時,在隊員普遍等級為30的情況下,他一加入就是60級 推測中間有一大段劇情都被省略了 4. 遊戲中有位遊戲從未出現的「魔人將軍吉宗」的對話與戰鬥圖 猜測原本是與正宗相對的魔人將軍,但最後劇情被砍了 吉宗被改成了普通配角 此外,原本家康有的帥氣頭像,但對話卻沒有顯示 5. 大部分敵人包含BOSS都有倒地的動作圖,但遊戲中被打敗變成直接淡出 原本倒地的圖片就變成未使用素材了 === 終於又結束了一個解包網站,也不枉費我花了N天與其奮鬥 有誤有缺漏的也歡迎推文告知 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.181.180.150 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Old-Games/M.1791648437.A.BE0.html
1F:→ kkarthur: localhost? 10/11 01:28
連續弄幾個小時弄到昏頭了,已經改回正確的路徑了,謝謝回報
2F:推 xd852369: 推 強大的詳細解包整理 又解開了一些我多年的困惑 10/11 04:01
3F:推 larle: 知道這遊戲但沒玩過 推認真~ 10/11 08:31
※ 編輯: catchtest (175.181.180.150 臺灣), 10/11/2026 09:50:29
4F:推 articlebear: 推 10/11 12:42
5F:推 etvalen: 推有愛,這遊戲bug未免太多了 10/11 13:37
6F:推 tools: 有愛 10/11 13:41
7F:推 justicebb: 玩遊戲(X,玩BUY(O 10/11 14:41
8F:→ justicebb: BUG 10/11 14:41
※ 編輯: catchtest (175.181.180.150 臺灣), 10/11/2026 15:08:32
9F:→ xd852369: 挑個小錯 流程12的前段劇情被誤放到流程28去了 10/11 18:07
感謝回報,已修正
10F:推 ssarc: 看到這麼多的BUG,佩服你能全破 10/11 22:34
11F:推 yulunyeh: 這遊戲要是沒有bug很好玩 10/12 15:29
12F:推 hamasakiayu: 推你,當年我也玩過也全破 10/12 15:47
13F:→ hamasakiayu: 不過是靠BUG過的 10/12 15:47
其實也有部分是對玩家有利的BUG 光靠一個無限道具BUG,所有人狂丟攻擊道具就能一回合清光小怪 或是讓BOSS定到完全無法行動 問題是光靠一個死機BUG就能讓你一小時的進度化為烏有 每次遊玩的壓力都很大,深怕下一秒畫面就凍住 還看過一個Youtube影片是打最後BOSS死機兩次 且最後存檔點在最終迷宮的第一層,花了四個小時才通關 幸好現在DOSBOX-X有即時存檔,可減輕不少壓力 ※ 編輯: catchtest (175.181.180.150 臺灣), 10/12/2026 20:21:28
14F:推 TastyBurger: 記得掉到地底那邊,也有一個幾乎沒辦法繼續玩的BUG, 10/13 02:53
15F:→ TastyBurger: 也是走鋼索一樣把那邊過掉 10/13 02:53
16F:推 chenaoe: 推一個,小時候也是沒玩完 10/15 13:10
17F:推 sunblues: 推熱心!小時候玩到龍之國,吃太多加強能力果實,導致 10/17 00:10
18F:→ sunblues: 能力溢位,結果一切換場景就直接當機...... 10/17 00:11
19F:推 nobodyx: 推 一直覺得這個遊戲有趣 但又太多弄不清楚的設定 10/17 08:38
20F:推 skybird0414: 當年也是龍之國吃一堆果實 然後印象也是超常當機 10/26 01:09
21F:推 justptt978: 常當機 ,以前少數沒玩到破的 10/28 02:15
22F:推 yyttmax: 推 小時候玩過,還不錯 11/04 10:58







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