作者souldragon (依法不依人)
看板Old-Games
標題[心得] 仙劍一的迷宮和系統 不會想玩第二次
時間Fri Jul 17 13:12:25 2026
最近重玩 DOS版仙劍 故事其實沒有很長 主要就分三段
前段白河村和黑水鎮 中段鎖妖塔 後段大理城 若迷宮設計正常一點
不到20小時就能破關 問題在迷宮設計得很大很長 每關都搞了二三張大地圖
至少都要花二三小時 岔路很多螺旋狀地繞來繞去 其實都是拿一些無關緊要的寶物
(例如鎖妖塔從雪地開始走到破壞完七龍柱 花了十小時以上 每次都連著好幾段迷宮)
寶物種類多到很冗餘是第二個缺點 加HP/MP分太多種 毒也太多種 很多都用不到
因為打完一場戰中毒就會自動消除 HP/MP好像也會自己加回來 所以很少用到
第三點是大部分時間都只有二個人 有三個人在隊伍的時間感覺上不到1/2
正常RPG是四個人 仙劍只有二個人 耗掉全部機動力的合體技也很少用
煉丹的部分作用不如軒轅劍的煉妖 若是改成能煉出強力裝備會更好
明明沒有升等 會獨立加武力靈力和HP/MP自己回升 不是很懂為什麼要這樣設計
小時候玩的記得是W95版 老了才回去玩DOS版 故事配樂一流 只是系統不少缺點
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.166.178 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Old-Games/M.1784265164.A.2C7.html
1F:→ xiue: 沒升等加的能力也只是杯水車薪,給你一點多巴胺用的吧,至於狀 07/17 13:47
2F:→ xiue: 態回升大概是他們自己也知道迷宮又臭又長怕玩家棄坑上的保險 07/17 13:47
3F:推 Krix: 你講的缺點就只是你的缺點 玩不開心就下一款就好了 07/17 13:56
4F:→ killme323: 仙劍1戰鬥完會回一些hp/mp 不用像DQ那樣怕迷宮 07/17 14:04
5F:→ adampolo: 遊戲就不想要讓你只玩20小時啊!最早迷宮小,讓你打王時 07/17 15:00
6F:→ adampolo: 卡關,只能來回練等級拖遊戲時長。玩家會罵難度不合理 07/17 15:00
7F:→ adampolo: 。所以後來才改良,將迷宮做大一點,讓你無痛練等。天 07/17 15:00
8F:→ adampolo: 堂打一隻怪升0.002%,還是有人玩的很高興 07/17 15:00
9F:→ bnn: 這已經是地圖你可以走路閃怪不打的進步設計了(那年代) 07/17 15:37
10F:→ bnn: 有沒有玩走一走過隨機開撞怪然後又得走又臭又長才到boss關前 07/17 15:38
11F:→ bnn: 中間甚至沒法存檔之類的 一直被路上隨機戰拖時間消耗HP 07/17 15:38
12F:推 a5480277: 我覺得是年代問題 以前遊戲的設計現在回去看會嫌 07/17 16:16
13F:→ a5480277: 但我以前玩 還是乖乖的玩完 印象也沒特別煩 07/17 16:17
14F:推 flingcould: 仙劍一是明雷遇怪,你可以自己控制刷怪和走迷宮,它 07/17 16:23
15F:→ flingcould: 迷宮也不是要拖你遊戲時間,是初玩時你需要翻找迷宮 07/17 16:23
16F:→ flingcould: 和寶箱來確認,在沒有攻略下,這種情形才會花最長的 07/17 16:23
17F:→ flingcould: 時間,以目前可確認圖文攻略來說,都有人可以幫你評 07/17 16:23
18F:→ flingcould: 估地圖路線了! 07/17 16:23
19F:推 descent: 這就是過去的設計, 現代 rpg 才有那些新的改良 07/17 16:36
20F:→ descent: 玩不下過去的設計很正常 07/17 16:36
21F:→ descent: 我自己也不是很喜歡在迷宮繞很久, 覺得很煩 07/17 16:37
22F:推 npc776: 那個時代迷宮太簡單才會被罵 DQ跟聖劍傳說都有無限迴廊設 07/17 16:58
23F:→ npc776: 計 不看攻略自己試誤撞個一禮拜都是正常的 07/17 16:58
24F:→ npc776: 夢幻之星一個兩層樓建築有一百個樓梯 中間隔滿牆壁 你要走 07/17 17:00
25F:→ npc776: 到王房就是老老實實爬一座打X一座 07/17 17:00
26F:推 iamstar: 不用畫地圖就能走過的迷宮在以前都算合理 07/17 17:00
27F:推 gericc: 仙1戰鬥後補HP跟MP就是要給你用招打的啊 07/17 17:27
28F:→ gericc: 毒太多種確實是比較無趣的點 07/17 17:29
29F:→ tim32142000: 95版有簡化迷宮 07/17 18:58
30F:→ tim32142000: 啊,也有變難的迷宮 07/17 19:09
31F:推 e1q3z9c7: 確實 本來想在steam上買來重溫 想到迷宮就縮了 07/17 20:29
32F:推 ccf0423: 最近也在重溫仙劍1,迷宮確實是比較麻煩尤其是神木林和試 07/18 00:39
33F:→ ccf0423: 煉窟..如果只是要體驗遊戲劇情那直接找攻略過迷宮就好,雖 07/18 00:43
34F:→ ccf0423: 然看攻略後試煉窟還是有點麻煩,不過還是比自己走快很多 07/18 00:44
35F:→ specterglobe: 我最近也開始玩,不過只想過個劇情,迷宮上網找地圖集 07/18 11:11
36F:→ specterglobe: 盡量不白走路,寶箱也隨便拿拿 07/18 11:11
37F:推 alinwang: 有仙三問路篇難嗎? 07/18 11:56
38F:推 gericc: 現在YT很方便 試煉窟只是要到最後看影片就好 07/18 14:34
39F:推 ccf0423: 煉丹的部分確實沒什麼用,所以就不用花太多時間在這裡(不 07/18 16:36
40F:→ ccf0423: 過我看到各種龍還是忍不住想抓XD),正常打的話就把時間花 07/18 16:37
41F:→ ccf0423: 在偷天仙玉露然後去換金蠶王,就可把所有數值都加到最高, 07/18 16:40
42F:→ ccf0423: 再等阿奴拿到玄冥寶刀就可以一路砍到爽過關了 07/18 16:41
43F:推 gericc: 我自己有修改把怪改成0秒重生 玩起來就很爽了 07/18 17:11
44F:→ gericc: 煉丹我現在想到比較有用應該就舍利子 07/18 17:12
46F:→ ccf0423: 煉丹我好像沒煉出過舍利子,我好像都是煉出靈葫仙丹或行軍 07/20 12:50
47F:→ ccf0423: 丹之類的 07/20 12:50
48F:→ xiue: 系統不熟沒辦法,煉丹值太高就是靈葫,太低就是行軍,中間才有. 07/20 13:02
49F:→ xiue: 不過舍利子,試煉果,八仙石那些...偷帶跑比較快啦. 07/20 13:02
50F:推 Luciferous: 第一次玩仙劍一,將軍塚 神木林 試煉窟都走了一星期 07/21 02:01
51F:→ Luciferous: 95年那年暑假感覺都在走迷宮度過 07/21 02:02
52F:推 rockheart: 啊…可是我玩好幾次了耶 最近大概5年前又玩一次破關 07/22 14:11
53F:推 gundriver: 我現在玩同人的H RPG都會開穿牆或點擊傳送 07/27 15:23
54F:推 eipduolc: 我連薩爾達的迷宮都走不出去......... 08/03 16:05