作者powerg5 (mac)
看板Old-Games
標題[閒聊] 這就是amiga這主機會受歡迎的原因嗎?
時間Tue Jul 25 23:00:15 2023
剛才看到了一個up主認為不錯的amiga十選
https://www.youtube.com/watch?v=9bxbVravi7k
(對了有誰認得影片的封面是出自哪個遊戲嗎?)
我發現都有個共通的特性,就是打鬥起來都是刀刀見骨
沒有任何象徵性的表示的
例如如果是任天堂啦、史克威爾在同時代作的同類型作品
像都是動作或格鬥類的話,一樣是用個血條來表示體力
但並不會在對手被打爆時把畫面表現的血肉、斷肢滿天飛
是否就是這種魄力吸引力外國市場
所以amiga才有固定的粉絲群呢?
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※ 編輯: powerg5 (125.229.194.9 臺灣), 07/25/2023 23:08:17
1F:→ playlive: 封面女性是遊戲 BARBARIAN 07/25 23:24
2F:→ msun: 看影片後隨便google都能找到封面 07/25 23:26
3F:→ msun: 看了裡面的遊戲 提到史克威爾跟格鬥 你知道你自己在說什麼嗎 07/25 23:26
4F:→ msun: 還有你要不要先去查一下Amiga是電玩主機還是電腦主機? 07/25 23:28
5F:→ msun: Atari shock之後,美日對電腦&電玩主機的走向就不太一樣 07/25 23:31
6F:→ msun: 還有影片標題是"The 10 Goriest Amiga Games" 07/25 23:33
7F:→ msun: 不是"The 10 Best Amiga Games" 要不要先看清楚一點? 07/25 23:33
8F:→ msun: 都叫Goriest,當然刀刀見骨... 07/25 23:34
9F:→ powerg5: 只要是過去舊時代的主機遊戲,不都屬於old game的範圍? 07/26 19:16
10F:→ powerg5: 你再區分它是console game或pc game有什麼用意嗎? 07/26 19:17
11F:→ powerg5: 不懂你在不滿什麼,另外提到日本遊戲廠又有什麼問題嗎? 07/26 19:17
12F:→ powerg5: 至於你最後說的沒看清標題,這個我得說算是沒看清 07/26 19:19
13F:→ powerg5: 不好意思,請包涵下,上面其它的問題則希望不要有那麼多 07/26 19:21
14F:→ powerg5: 敵意的回覆,謝謝 07/26 19:21
15F:→ sexygnome: 真人快打當年確實引起一股風潮,所以蠻多當代的遊戲就 07/27 16:54
16F:→ sexygnome: 跟著這種血型風格 07/27 16:54
17F:→ sexygnome: 血腥風格* 07/27 16:55
18F:→ playerlin: 二樓說的也沒錯啊,雖然沒必要區分,但Amiga全系列本來 08/04 19:02
19F:→ playerlin: 就是個人電腦(除了CD32外),遊戲跑的也是用BASIC語言寫 08/04 19:02
20F:→ playerlin: 的。 08/04 19:03
21F:→ playerlin: 所以說主機(console)其實並不精確,當然這不是重點就是 08/04 19:03