作者rockheart (優しい風 )
看板Old-Games
標題[心得] 1987 女神轉生 有夠殘暴
時間Fri Mar 24 13:56:37 2023
https://i.imgur.com/l67eKkZ.png
今天破關fc的女神轉生了
感想1個字
就是這遊戲有夠殘暴
但蠻好玩的
第一印象,應該是模糊不清的小時侯
在朋友家看到的雜誌
介紹日本三大RPG
勇者鬥惡龍
太空戰士
女神轉生~數位惡魔物語
裏面介紹的玩法看起來非常有趣
可以跟惡魔交談,惡魔落單時可變成仲魔(怪物當夥伴)
惡魔會害怕也會跟你要東西
更可惡的是惡魔會反復無常,覺得不滿足再跟你要一次東西
、只想你交戰或者逃跑
裏面的惡魔
大多會動(2張圖)、會跟你比中指、女性外表的會拋魅眼…等
https://i.imgur.com/EoYGnM2.png
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劇情
玩家可以扮演裏面的主人公
而且一次是兩位男女主角
中島朱實跟白鷺弓子
中島是個天才設計師,世界就是被他用電腦叫出來的惡魔毀滅
他被弓子救了下來,原來弓子的前世是伊邪那美
而中島前世是伊邪那岐
兩位就變成情侶一起去討伐惡魔
https://i.imgur.com/pgNm1b8.png
https://i.imgur.com/4RnMq3Z.png
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系統
玩家有5大屬性 強度 智力 攻擊 機敏 運
惡魔有點不一樣 強度 智力 攻擊 機敏 防禦
裝備則是 武器 防具 副防具
只能裝一樣,所以前一個會被最新的取代
弓子可以用魔法 中島則是用電腦操控惡魔
惡魔的魔法只能在戰鬥中使用
道具大多是重要道具,打王跟通關使用
一般道具只有寶玉,一次就可以補滿1人血
但戰鬥中不能使用
通貨有兩種
マッカ 魔貨就是金錢 主要用來買裝,呼叫惡魔需要花費
マグネタイト 惡魔在人間需要這東西來消費能量
你身上的惡魔會一直減少這東西
如果一直在打怪基本上會是正成長
月亮系統 玩家走路會一直變化,新月時惡魔會變弱
滿月則會變強,而不能讓惡魔加入
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音樂
沒有算特別好聽
曲目也算少
但很洗腦一下就會記得
也蠻耐聽的,重金屬在FC上完全表現不出來(笑)
地圖
地圖是偽3d系統,一開始看到其實想放棄了XD
基本上就是要自已畫地圖
雖然女主有畫地圖的魔法,但那個視野也是小到不行
最後還是要自已把地圖記起來
戰鬥
踩雷的回合制戰鬥
其實蠻一般的,9成9的時間就是物理攻擊互砍
魔法傷害不怎樣,主要是這遊戲的補給系統太麻煩
過窄路時遇敵機率很高,大路就非常低
可以成合惡魔,用法就兩隻合體很單純
等級不能超過主人公
接關
村民會給密碼、女角魔法也有
基本上用密碼的當年就是爛XD
因為會抄錯就白打
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https://i.imgur.com/xviGa9H.png
難度
如果rpg新手大概玩不下去 xD
一開始地圖就鬼打牆到死,如果有乖乖畫圖跟記路
前面的難度大概可以死個幾十次
這個遊戲最溫柔的地方就是沒有game over
死了就從一開始的金字塔
然後魔貨減半
有經驗的玩家不看攻略
我猜可能要摸上百小時以上
太多搞死的人的東西
看攻略當然最快
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主要問題點
難度
一開始就2個人,很容易就遇到成群的怪3、4隻
主人公一開始就非常弱
這邊要抓惡魔到滿到穩定打怪,可能就要死個幾十次
開始有寶箱送500魔貨,密技變1000可以大幅的減弱
初始的難度
隨機怪
最高三連戰!這個真的很過份
你洗怪洗到,卻連打再打,中間逃跑沒有掉落物
換圖打怪,怪的難度提高非常多
有些怪可以打有些打不太贏
又要抓一段時間
最後幾關有"吸取能量"的怪
所謂的"吸取能量"
是把玩家降等 XDDD
這個真的很難防,就算你有魔法可以擋
但被惡魔不意打(偷襲)還是逃跑失敗
一樣有機會吃到
遇到這種怪的機會,其實還蠻大的,只是怪不一定會放就是了
補給難度
就是要回初始城鎮or天空城
其實我算了一下,比一般鳥瞰圖的沒有遠多少
也有慢慢開放捷徑、跟秒回城的功能
主要還是這個3d圖
你如果不是摸到不看到就會走
真的很麻煩
探索
要把地圖上的訊息都找到(看攻略不用全部)跟重要道具都拿到手
比較奇怪的一點是,在地獄火裏面也有村民@@
我是覺得有點突兀
打頭目就是把重要道具拿到手,
不然是打不贏的
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結語
跟早一年出的勇鬥比
整個系統說真的很完整了
是這個遊戲厲害的地方
但這個難度
如果小時侯玩可能看攻略 可能要多試好幾次
有興趣可以破看看第一區 金字塔的牛頭人
其實蠻好玩的
完
感謝您的收看
https://i.imgur.com/YyJOdxj.png
--
他就是個鼓手,他對寫歌創作的貢獻沒有我們其他人多。
結果我們妥協了:Vocals拿25%,Bass,Guitar和我每人20%,Drummer 15%
我想那次決定深深的傷了他。
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1F:推 FoRTuNaTeR: 好奇怪 03/24 14:06
2F:→ FoRTuNaTeR: 就如同美式RPG三本柱 03/24 14:06
3F:→ FoRTuNaTeR: Sir-Tech 巫術 Wizardry 03/24 14:06
4F:→ FoRTuNaTeR: ORIGIN 創世紀 Ultima 03/24 14:07
5F:→ FoRTuNaTeR: New World Computing 魔法門 Might and Magic 03/24 14:07
6F:→ FoRTuNaTeR: 我其中就最愛《Ultima・創世紀》系列而已一樣 03/24 14:08
7F:→ FoRTuNaTeR: 日本這三本柱也是祇有鍾愛Square《FinalFantasy》而已 03/24 14:08
8F:推 FoRTuNaTeR: 另外同樣是S社のRomancingSaGa復活邪神我覺也是傑作喲 03/24 14:11
9F:→ rockheart: 各家RPG的玩法不同,主要表現的東西也不同,落差蠻大的 03/24 14:13
10F:→ rockheart: 所以同樣是RPG,但客群卻落差蠻大的 03/24 14:13
11F:推 pshuang: 地圖是用方格紙還是用軟體? 03/24 14:15
12F:→ rockheart: 我看攻略,說明書好像是建議方格紙 03/24 14:17
13F:→ rockheart: 後期有飛來飛去的圖不知道怎麼畫@@ 03/24 14:17
14F:推 FoRTuNaTeR: 可這《女神轉生》看畫面如果在當年真的算是很棒 b^O^d 03/24 14:20
15F:→ FoRTuNaTeR: 另外因為沒有MegaDrive的關係 有款《石中劍》當年很哈 03/24 14:21
16F:→ FoRTuNaTeR: 我是因去我2D同時也是班上孩子王家看他在玩很嚮往憧憬 03/24 14:22
17F:推 cloudy1124: 很棒的分享,推一個 03/24 16:27
18F:推 leon19790602: 這畫面在那年代真的算很好了,還有cg圖 03/24 16:32
19F:→ rockheart: 原本想玩SFC的舊約就好,看到FC的CG圖還是想玩FC版XD 03/24 17:32
※ 編輯: rockheart (182.233.221.68 臺灣), 03/24/2023 17:37:34
20F:推 sendicmimic: 恭喜,這片我以前實體用地圖紙畫才玩到最後魔王。 03/24 19:11
21F:→ sendicmimic: 不然那個超小區域地圖簡直整人 03/24 19:11
22F:→ sendicmimic: 這片音樂跟點陣圖氣氛非常棒,超任舊約也沒他好 03/24 19:12
23F:推 O10lOl01O: 看到一堆日文就pass了 03/24 19:56
24F:→ cult2: 同樓上;女神轉生(宗教向)系列還是比女神異聞系列好多了 03/24 20:12
26F:推 pshuang: 沒漢字 看到眼花 03/24 20:15
27F:推 hahabis: 我記得這片卡夾的包裝好像是銀色的,當時印象很深 03/24 23:51
28F:推 djboy: 對國中生的我而言,真的太難了,尤其收伏惡魔的會話完全看 03/25 00:27
29F:→ djboy: 不懂,真的TRY & ERROR 03/25 00:27
30F:推 EDGE: SFC《舊約》有英文版patch可抓: 03/25 02:20
32F:推 biglafu: 招喚UlyssesLin 03/25 15:23
33F:→ dlevel: 模擬器火紅時有陣子很迷,但老系統難啃,希望能重製真女if 03/26 07:53
34F:推 timyau: 聽完我應該是玩不下去,畫地圖就先卻步了。我有玩過舊約 03/26 08:21
35F:→ timyau: 跟其他代的真女神轉生系列,每一代都很讚~ 03/26 08:21
36F:推 ntnjkonti: 以前都是在拼仲魔合體,看會不會生強一點的出來 03/28 16:16
37F:推 EDGE: 真的,我當年玩GBA版真一,一直刷魔人練等,努力到 03/28 23:20
38F:→ EDGE: 可以合體合出最高等的魔神Shiva濕婆跟Vishnu毗濕奴 03/28 23:23
39F:→ EDGE: ,終於等到實戰時派上場,輸出數值卻令我很失望,哈 03/28 23:24
40F:推 letyouselfgo: 1987有這麼多新潮又完整的設計 好扯簡直領先20年 03/28 23:50
41F:推 Raelian: 我比較喜歡GB上的外傳,但只有兩代。 03/30 02:25