作者j1551082 (薄荷哈亞鐵)
看板Old-Games
標題[閒聊] 骨灰集散地社團
時間Mon Feb 27 19:00:42 2023
http://i.imgur.com/hMbNchl.jpg
骨灰集散地網站沒有討論板,是連到臉書社團去
結果現在都充斥這種玩老遊戲的嫌棄發言到底是怎麼回事來著?
之前拖著是次點評乒乓的傢伙一起被踢出去了,結果想到再去看一下,居然有了新傢伙......
不消說還有另一個跨越時空的遊戲下標題都直接
「介紹過氣廠商」
過氣...
不過大宇雙劍的時空背景還有前因後果真的說來話長
雖然是1995,狂徒跟domo仍然是不同的工作室成員
後者做軒轅劍一的時候成員好像還跑去當兵了,後來軒轅劍二才算是第一個成品
我沒那麼了解仙劍,還請專家補充?
不過社團管理員其實不太在意發文的程度的樣子 畢竟抱怨後吃了處罰的...咳
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.45.21 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Old-Games/M.1677495644.A.D1A.html
1F:推 ck901372: 大宇真的是過氣,這點沒說錯 02/27 20:09
2F:推 cult2: 其實還好應該是新玩家不能接受舊遊戲或遊玩模式罷了 02/27 20:11
3F:→ cult2: 老玩家都是當時看雜誌在遊戲發行<1或2年就入手遊玩 02/27 20:11
4F:推 napdh: 看就知道是沒經過那個時代的小朋友,站在不同角度難免講評 02/27 20:11
5F:→ napdh: 會有失公正。這也是好事,代表還是有新一代回頭玩復古電玩 02/27 20:11
6F:→ napdh: 。話說,我上一次看到這類代溝是有人講評PS1時代的異魔2( 02/27 20:11
7F:→ napdh: parasite eve 2),youtuber說聽聞當代最強洗澡CG,看過也 02/27 20:11
8F:→ napdh: 沒什麼特別的,你可知我當時可是特別留一格紀錄在記憶卡上 02/27 20:11
9F:→ napdh: ,可以複習,老了! 02/27 20:11
10F:→ cult2: 在相同時空背景下才容易有共同回憶 02/27 20:12
11F:→ cult2: 我1993當時玩完魔神戰記以後發現硬碟裡有軒1也感到畫面差異 02/27 20:18
12F:推 cult2: 這樣說可能馬後炮但雙劍及古劍霸劍在畫風+遊玩模式+故事性 02/27 20:32
13F:→ cult2: 最不該隨市場起舞的就是改模式為ARPG,而是該加強故事情懷 02/27 20:32
14F:→ cult2: 幽城幻劍錄及俠客英雄傳3都超過20年了還是無國產遊戲可及 02/27 20:35
15F:推 Davil0130: 就故意貶A捧B啊,不然下方連結誰會去點? 02/27 21:17
16F:推 DPP48: 評軒轅劍1要考慮1990年的時空背景跟軟硬體條件,當時這遊 02/28 01:29
17F:→ DPP48: 戲“只”支援VGA,算是國產遊戲首創了。在1990年我玩這遊 02/28 01:29
18F:→ DPP48: 戲的感想絕對跟簡陋二字無關,只覺得怎麼突然就結束了。 02/28 01:29
19F:推 msun: 超瞎 一看就覺得是沒經歷過那個時代還要亂貶低早期遊戲 02/28 01:43
20F:推 labeck: 軒一缺點只有故事算沒頭沒尾 系統很標準日式RPG 02/28 10:45
21F:→ labeck: 前期勇者鬥惡龍什麼的都馬這種系統 02/28 10:45
22F:→ cult2: 勇鬥想改變DQ-like被日玩家強力反對,故有了尋寶探險團分支 02/28 17:43
23F:推 castlewind: 回想我當時買跟玩軒一的感覺 我覺得300元在電腦上玩到 02/28 18:21
24F:→ castlewind: 彩色的類日系RPG蠻值得的啊 不然家用主機的RPG動輒破 02/28 18:22
25F:→ castlewind: 千還只有日文 電腦上的RPG大都只有英文還要3~500 02/28 18:22
26F:推 EDGE: 文學/音樂/電影/遊戲…能成為經典都有它的時代背景 02/28 20:37
27F:→ EDGE: 因素在。有些在多年後的確會因為時潮改變看起來顯得 02/28 20:38
28F:→ EDGE: 不合時宜,但在作品推出的當下,大多是當時的佼佼者 02/28 20:40
29F:→ EDGE: 感謝 Taito/Irem/Data-East/Technos-Japan 這些過氣 02/28 20:43
30F:→ EDGE: 廠商,帶給我很多美好的童年回憶。XD 02/28 20:44
31F:推 ChampYen: 軒二有 DOS 時代實作的背景捲軸, 另外大量的設定文字 03/01 00:32
32F:推 CGT: 軒轅劍一沒做完,也是拿出來賣,國產萌芽時代才有的奇事 03/02 01:48
33F:→ CGT: 當時主流都是日系或美式,第一次玩中文的RPG是難忘的回憶 03/02 01:49
34F:→ CGT: 雖然角色對話都是抄港片的台詞,但很有親切感 03/02 01:50
35F:推 FoRTuNaTeR: 何然 03/02 02:33
36F:→ FoRTuNaTeR: 軒Ⅰ起初實在不太容易上手 03/02 02:33
37F:→ FoRTuNaTeR: 那介面還有按鍵設定有比較特別 03/02 02:33
38F:→ alinwang: 一樓沒看清內文,說的是另家。 03/02 06:49
39F:→ msun: 原來發文那個是香港人 又是外國人又大概年紀太輕 難怪這麼蠢 03/05 18:05
40F:推 gericc: 那年代有那年代的日新月異 03/06 11:07
41F:推 kattte: 沒做完但也拿出來賣在現代會說我用DLC補完XD 03/10 13:43
42F:推 gericc: 原本軒一有 台灣島 建木 最強法術應該是展示 03/14 15:27
43F:→ gericc: 動畫的龍雷 傷害500 03/14 15:28
44F:推 gericc: 不過 失落的封印 也用軒一系統去演進的呀 03/14 15:29