作者hentai1989 (none)
看板Old-Games
標題[心得] 童年不解之謎系列 沒有1代的魔城傳說二代
時間Thu Jun 24 18:47:45 2021
魔城伝説II 大魔司教ガリウス
(まじょうでんせつツー だいましきょうガリウス)
https://imgur.com/s1SMHf9
https://imgur.com/RzyjcFM
平台:任天堂 ファミリーコンピュータ (FC)
番號:KDS-GI
製作:コナミ開発2課
發行:コナミ (KONAMI)
媒介:ROMカセット (1Mbit + 64K RAM)
定價:4900円
發售日:1987/08/11
上個世紀小時候的年代,任天堂一款相當知名、在小朋友中還算盛行的遊戲
但奇怪的是,當時在班上學校的同學、鄰居友人們、還有親戚小朋友裡
貌似都沒有人玩過、見過這部作品的一代?
那麼,這個所謂的「二代」到底又是怎麼來的呢?orz
魔城伝説
(Knightmare)
https://imgur.com/pDSAFpT
平台:MSX
番號:RC739
類型:縱向卷軸式STG
製作發行:コナミ (KONAMI)
媒介:ROMカートリッジ (256Kbit)
定價:4800円
發售日:1986/03/29
在很久很久以前遙遠的グリーク王国
勇者ポポロン為了拯救(然後推倒)心愛的アフロディーテ公主
踏上前往アトス山的旅途、為了打倒魔王ヒュドノス而奮勇戰鬥
https://imgur.com/CalhiY7
魔城伝説 SCC音源版
(コナミ ゲームコレクション Vol.1)
https://imgur.com/7ilLjmO
平台:MSX
番號:RA006
類型:科拿米遊戲合集
製作發行:コナミ (KONAMI)
媒介:2片3.5吋磁片 + SCC ROMカートリッジ
定價:4800円
發售日:1988/11/15
1988年發行的科拿米遊戲合集,收錄五部動作遊戲
遊戲內容不變,差別只是加了科拿米自己的SCC音源
魔城伝説
イー・アル・カンフー
けっきょく南極大冒険
イーガー皇帝の逆襲
王家の谷(典藏ディスク版)
SCC是科拿米自己客製化的波形音源
常被添加在遊戲rom裡,用來彌補主機音源表現功能的不足(?)
魔城伝説II ~ポポロン激闘編~
https://imgur.com/prL5FEA
平台:NEC PC-8801mkII;Sharp X1
類型:幻の続編
製作發行:コナミ (KONAMI)
定價:6800円
發售日:開發中止
1986年發佈情報的PC原創版本魔城伝説II
開發畫面看起來像是將一代美術風格強化的射擊遊戲STG?
不過後來又宣布停止開發了,並在MSX發行魔城伝説II ガリウスの迷宮
右頁最下面寫到PC版中止的公告
https://imgur.com/BctTg2J
魔城伝説II ガリウスの迷宮
(Knightmare II: The Maze of Galious)
https://imgur.com/kfjmAMp
平台:MSX
番號:RC749
類型:Metroidvania式動作角色扮演ARPG
製作發行:コナミ (KONAMI)
媒介:ROMカートリッジ (1Mbit)
定價:4980円
發售日:1987/04/18
1987年4月在MSX平台發行的魔城伝説II
大家小時候玩過的FC版大魔司教即是這部作品的移植版
原始版本的畫面比起FC版感覺輸很多,美術風格看起來很單調
遊戲內容方面,關卡有十個世界、要打十個boss
https://imgur.com/21qYvgJ
比起來FC移植版本的畫面、美術看起來漂亮許多
但是卡匣容量畢竟都一樣只有1Mbit,FC版則閹割了一半的關卡數量
只有五個世界、要打五個boss
音樂方面,兩邊的音色聽起來差不多,但FC的質感好一點
我本來是推測MSX的PSG音源和FC的客製特規音源在性能與表現應該是差不多
但節奏音MSX的有點破音,而FC版的節奏音比較乾淨
所以雖然音質很近似,但是FC版的音樂表現聽起來節奏感比較好
這可能是由於FC音源晶片性能比較好的關係?
插兩塊卡帶開啟密技模式!竟然還有這招...Orz
https://imgur.com/5oFOVXc
シャロム 魔城伝説III 完結編
(Shalom Knightmare III)
https://imgur.com/5kn0J6q
https://imgur.com/LETPfis
平台:MSX
番號:RC754
類型:RPG+ACT+PZL雜燴花式文字冒險ADV
製作發行:コナミ (KONAMI)
媒介:ROMカートリッジ (2Mbit)
定價:5980円
發售日:1987年12月
電腦御宅成為勇者拯救世界的奇幻旅程?
女主是一隻會講話的ブタ子...
然後主角背負著ブタ子,就這樣兩個人一同探險...orz
ADV式文字冒險、RPG式劇情開展的遊戲
再穿插一些豬小弟、打磚塊有的沒的益智遊戲...
https://imgur.com/zV65So2
https://imgur.com/70mszkG
到遊戲後期,フィールド音樂會變成魔城伝説I的音樂(PSG再編曲版)
同一首曲子,個人反而覺得這首的風格更勝88年SCC音源版的魔城伝説I...
所以PSG音源只要遊戲商認真做的話,也是有點實力、表現不差的嘛XD
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1F:推 xd852369: 推 密技很有趣 06/24 18:55
2F:推 EDGE: 推MSX遊戲整理分享~ 06/24 19:26
3F:推 alangb: 推介紹 06/24 20:11
4F:推 Krix: 推 06/24 20:34
5F:→ kenryu: RC739那不就是1代??? 06/24 21:53
6F:→ mucoci: 原來如此~ 06/24 22:03
7F:推 msun: 推 現在還是太少人知道MSX 06/25 02:36
8F:推 kurenai911: 紅白機還真的有幾款是只有2,然後絕對找不到1代的遊戲 07/07 17:47
9F:推 EDGE: 樓上是說《聖飢魔II》嗎?這是團名,不是二代~XD 07/08 12:21
10F:推 kurenai911: 沒錯~世紀末由於只是讀音的緣故所以絕對找不到一代 07/08 17:21
11F:→ kurenai911: 還有幾款如殭屍二代(キョンシーズ 2)也是沒有前作,這 07/08 17:27
12F:→ kurenai911: 片是以台灣電影殭屍小子所改編的遊戲,由於角色全部沿 07/08 17:29
13F:→ kurenai911: 用電影人物但劇情為原創故取名為2,1所指的應該就是電 07/08 17:30
14F:→ kurenai911: 影原作,而當時華泰攻略本封面還印著靈幻道士,以致於 07/08 17:32
15F:→ kurenai911: 會讓人誤以為那就是一代,實際上它跟後來出的靈幻道士 07/08 17:33
16F:→ kurenai911: 並沒有直接關係。其它像是黑金剛2(キングコング2)跟魔 07/08 17:36
17F:→ kurenai911: 鬼終結者2(ターミネーター2),都有點類似上述的情況。 07/08 17:37
18F:推 kurenai911: 最後還有一款暗黑之神,這片在進入標題畫面之前就顯示 07/08 17:41
19F:→ kurenai911: 出了EPISODE II的字樣,可是在當時的機種到處都沒有一 07/08 17:43
20F:→ kurenai911: 代的蹤影…比較合理的解釋所謂的"II"是開發公司大東海 07/08 17:43
21F:→ kurenai911: 意指暗黑之神是他們在紅白機的第二款作品,至於第一款 07/08 17:45
22F:→ kurenai911: 作品艾吉那的預言,除了開發公司相同之外,無論世界觀 07/08 17:47
23F:→ kurenai911: 、劇情以及遊戲玩法等…皆找不到任何的關聯性,因此也 07/08 17:49
24F:→ kurenai911: 不能夠稱之為一代。 07/08 17:49
25F:→ kurenai911: 另外高機動戰鬥2、紅飛魔2、魔蛇王之咒這三款就比較接 07/08 17:58
26F:→ kurenai911: 近大魔司教的情況了,在FC上面只出了二代,前作則要在 07/08 17:59
27F:→ kurenai911: 其他機種才找的到~ 07/08 18:00