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承上篇 #1WovxInI 練功: 修行   經驗倍率(估計) 非常的安全 10 普通     15 危險的狀態 35 非常的危險 65 最危險狀態 130 越危險越容易失敗,雖然有些失敗原因跟危險好像也沒什麼關係 比如角色會上酒家尋歡作樂什麼的,還會扣50%正義感...orz     正常角色       牧師保證名額(第5人) 等級   EXP  累積 EXP  累積 2   40   40 50   50 3   80   120 120   170 4   150   270 240   410 5   250   520 360   770 6   400   920 550   1320 7  600   1520 750   2070 8  900   2420 1000   3070 9 1200   3620 1500   4570 10 1500   5120 1800  6370 11 2000   7120 2500  8870 12 2500   9620 3000   11870 13 3500   13120 4000   15870 14 4800   17920 5200  21070 15 6000   23920 6500   27570 16 8000   31920 8000   35570 17 9500   41420 10000   45570 18 12000   53420 14000   59570 19 14000   67420 16000   75570 20 17000   84420 20000  95570 21 24000   108420 26000   121570 22 32000   140420 32000   153570 23 46000   186420 46000   199570 24 55000   241420 55000   254570 25 60000   301420 60000   314570 26 60000   361420 60000   374570 27 60000  421420 60000   434570 28 60000   481420 60000   494570 29 60000   541420 60000   554570 30 60000  601420 60000   614570 以下略~ 25級後升級所需經驗固定為6萬 轉職時可獲得活力x2/精神x2的生命值/正義感成長 陣容: 經驗值有限,感覺少數強角集中練等是比較好的作法 一般來說起始5人組練上來會是比較強的(不過也有夏羅‧戴士這種廢角) 但各組起始陣容多少都有些死角缺陷,實際上還是要再找人手補足 例如佳蓮‧蒙德隊上都法師牧師,可能會想再找2個戰士加1個弓手(?) 那麼預計就是主力要練的8~10隻左右,不練的跑路、行商角2~3隻左右 實際遊戲中,大概需要操作11~13隻角色 第九人的位置有BUG,法術欄位第三格和第四格數量會出問題(即使空著也是) 建議用不戰鬥的人佔位、且不裝備任何的法術 位置是加入時就固定好的 比如加入十人後,將第九人解雇也不會往前遞補(但介面會如常往前補) 第九個的位置仍會空著等下個人加入才會補上 固定角色 嘉亞‧可津 弓箭騎士 夏羅‧戴士 商人 狄克‧龍德 戰士系 菲莉娜     魔法師 安‧傑伊 牧師 爾遜     魔法師 亞蒙.德斯 戰士系 基爾.秋殷 戰士系 司蜜絲.安洛 祭司 佳蓮‧蒙德 魔法騎士 拉斯亞‧蒙德 騎士 飛龍‧利斯 魔法師 佩蒂‧霍魯 魔法師 瑞依‧西思卡 牧師 拉牧莉.肯恩 牧師 凱伊‧巴魯 王子 沙拉‧柏蒂 騎士 雅德莉‧拉米 妖精騎士 安妮‧布拉須 魔法師 利爾‧羅勃特 牧師 漢瑪     小偷 奧尼斯‧巴雷 劍擊學士 培雷斯‧特德 戰士系 亞德利‧雷克 妖精騎士 傑克‧巴特 弓箭手 彼得‧米爾 牧師 蘭迪.霍爾 戰士系 美音.爾士 牧師 雇用角色          費用  LV 塔恩‧霍兒 戰士系   1900 3 亞魯‧皮耶 商人   2200 3 亞魯‧烈茲 牧師   1850 3 芭娜莉亞斯 魔法師   1500 3 巴恩‧里斯 小偷    1800 3 卡查敏‧蓋茲 戰士系    2200 4 德因‧萊斯塔 魔法師    2600 6 荷萊伊     牧師   3700 8 歐凡烈兒 魔法師    3900 8 雷依拉‧蒂羅 小偷    3500 8 塔諾‧依奇 商人    3800 7 潔金斯     弓箭手    3300 5 戴德‧飛克 武士系   6200 13 亞恩‧富林 祭司    4800 11 加亞‧伽烈特 光明法師 7600 18 諾比‧可梅茲 弓箭手   5600 9 亞克‧希羅 武士系   8300 14 心得: 猛男路線 https://i.imgur.com/Bv4grBJ.jpg 野室之靴實際上拿不到,所以套裝是湊不出來的XD 隊上完全沒法師,招募大眾臉法師來練吧,就大致沒問題了 御姊路線 https://i.imgur.com/KTq2RZY.jpg 唯一能拿一堆轉職道具和魔法武器材料的路線 初始陣容都法師,只有御姊和弟弟適合當肉 所以雖然主角是魔法型的,但還是拿劍上前線吧 隊上的魔法底子很厚,就再招個大眾臉戰士好了 也是唯一個人化裝備比較多的路線 可以拿到魔攻+40的賢者神冠 (然而主角是前衛職業不能裝...) 敗家子路線 https://i.imgur.com/C1kkcXy.jpg 除了通用的最強武器艾格斯長劍外,其他裝備都是拿不到、修改出來的XD 陣容很普通(勇戰僧魔的DQ標配感?),所以隨自己意思想加啥就加啥吧 大小姐路線 https://i.imgur.com/CQJmZhA.jpg 裝備全部都是修改出來的,沒有一件是遊戲裡拿得到的...orz 雖說大小姐能用弓,但除了13關可以拿到的神秘之弓 剩下其他七把最強弓都拿不到,實在不知道這遊戲是怎麼設計的(?) 固定角色很多,只用特殊臉當主戰力感覺也不是不行? 關卡方面: 這遊戲"好像沒有回合限制" 不過以SLG類型來說這樣的設計應該是敗筆吧...orz 這意味著玩家可以無限耍賴慢慢磨慢慢推進 敵人永遠被動、沒有主動意思,只會對接近的角色採取行動 大多數敵人會優先選擇最近的角色攻擊,所以讓肉盾靠近點就好 少數敵人會有特定角色的攻擊傾向,一般來說是 重要角(主角&副官) > 特殊臉 > 大眾臉 委託4算是難度突然大幅提高,比較需要注意的 火焰翼猴能三回行動、還能放魔法,很容易出人命意外(?) 可以用主力(轉職過佳)貼住,AI會很笨的普攻... 有做出聖光咒的話是最好的,一發一隻輕鬆秒掉 Boss系敵人都很廢,回合只能行動一次、打不死人根本沒威脅 反而最後關的幽冥法師會放烈焰氣,實際上才是本遊戲最危險的敵人(?) 當然不死系、幽靈系小怪用聖光咒很好秒,到越後期小怪都很肉了也是 即使是很硬很能撐的刑天,賢者放聖光咒秒掉也不是不可能 總結: 這遊戲感覺基本上是個未完成品 劇情沒寫完整,蛇頭蛇尾沒交代清楚 很多裝備和物品尚未加入到遊戲中 只有佳蓮‧蒙德的路線比較有製作完成度(獲得裝備、物品等) 剩下三人感覺還沒做完直接通用劇情塞一塞,個人化裝備也沒有完整放到遊戲裡 還有像製作魔法武器的功能完全是擺設,遊戲裡並不能用 所以很多東西是要自己修改出來...orz 其他意義不明的設計也不少 像是魔法熟練度、格鬥熟練度 僧侶這個職業感覺是格鬥特化,但是格鬥沒有任何招式實際上無用...orz 而金錢收入很少這點嘛,倒是可以理解 SLG類型遊戲本來就是在有限的物資條件下攻略才是正常 但是正常收入遊玩的話魔法還是太拮据了點、有點不爽 而只要啟動重生咒永動機模式 就是ずっと玩家のターン,敵人根本就不用玩... 即使不用永動機模式,適時一兩發的重生咒也足以輾壓戰局了 另外很討厭的是,人物造型即使轉職後,仍然還是舊職業的模組 所以初始角戰鬥公仔永遠是初始職業...orz 玩家只能直接招募已轉職的角色,才能看到轉職後的公仔QQ 有點不太懂這麼基本的東西怎麼會沒做好呢(?) --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.97.37 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Old-Games/M.1623983281.A.9BB.html
1F:→ gundamwind: 好懷念,其實這遊戲在很多地方是很不錯的 06/18 14:48
2F:→ gundamwind: 查了一下還有一個外傳 06/18 14:51
3F:→ gundamwind: 公司好像還在,轉去做手遊的樣子 06/18 14:55
4F:推 ssarc: 這種品質居然還賣1萬2千日幣..... 06/18 17:11
12800円是日本發行價格啦,這價格在PC98系列算中規中矩了 更多PC98上內容比這款差的遊戲也是賣萬円上下啊XD 而華義發行的中文版價格我查到的是HK$250、SG$49 算起來台灣價格差不多應該在千元左右,也符合台灣行情? 這部作品的遊戲品質其實還可以啦,沒那麼糟 戰鬥形象(人物、怪物)在當時算少有的寫實風格(?) 但寫實風格就意味著戰鬥特效、動態效果更不好做 所以不如ファーランドストーリー(古大陸物語)的生動戰鬥感 (兩者在當年應該能算同類型的吧?但古大陸物語每部作品也都要9800円) 本作的系統還蠻豐富的(職業、法術、必殺、裝備等等),遊戲性也不錯 只是說內容有點半成品的感覺,劇情不夠充實、內容不夠完整 幾乎都沒有角色個人劇情、都是靠通用劇情在推進度 像是沒來得及做完,未完成的部分只好草草趕工就上架了 但遊戲性、內容完成度這些,跟發售價格反而比較沒關係 價格首要是看當時年代的背景、另外也要考慮台日國情的不同 當時台灣、香港被稱為海盜王國,台灣甚至還被列入301條款 六一二大限後才比較開始重視著作權 創作產業在台灣相對來說本來就比較沒行情 但日本不同,隨便提一個,就說宅宅們最愛看的AV好了 當時一部AV作品、內容大概45分的VHS,售價就要15300円! 所以時代背景也很重要,當時日本的創作產業價格行情就是這麼高! 90年代的PC98系遊戲8800円、9800円、12800円、14800円都有 而且這部的日版其實是サウンドウェア(CD)版,比較貴也很正常 ※ 編輯: hentai1989 (36.231.97.37 臺灣), 06/18/2021 19:14:35
5F:推 jamee: 魔界之泉2還比較完整. 我買過1.2代, 好像都980元的樣子. 06/18 19:20
6F:→ jamee: 1代是700元, 記錯了. 06/18 19:21
7F:→ jamee: 2代的遊戲光碟壞了, 但音樂光碟還能放來聽. 06/18 19:22
8F:→ hentai1989: 角色個人劇情對RPG來說,感覺還是很重要(代入感問題?) 06/18 19:25
9F:→ hentai1989: 2代這方面角色劇情算比較完整了,這部分的確有落差 06/18 19:25
10F:→ hentai1989: 發現原來沒有"2代"這東東,只有外傳,只是代理變2代XD 06/18 20:12
11F:推 MikageSayo: 初代的日版可以把CD當遊戲時的音源片 06/18 20:15
12F:→ MikageSayo: 華義的作法是「想要這特別的東西就多花點錢出來」這樣 06/18 20:17
13F:推 farua5566: 推 感謝分享 06/19 05:59
14F:推 Krix: 推推推~~ 06/20 14:38
15F:推 cfox1: 2021年了,一直在找類似的遊戲,勸降魔物最吸引我 08/20 23:10







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