作者tp (只是朋友)
看板Old-Games
標題Re: [問題] 原版曹操傳的兩個問題
時間Mon May 4 11:38:54 2020
※ 引述《Luke945 (種種)》之銘言:
: 最近把曹操傳翻出來玩,有兩個問題想請問大家:
: 1.史實線和幻想線有辦法在一次玩的過程中都玩到嗎?我的意思是說,兩個分支前面三章
: 關卡都一樣,在沒有用調試器的狀況下,有沒有甚麼方法可以在某一的選擇點做分歧,不
: 用再重頭打一次。
: 2.兵種的五維吃果升階,每個屬性只能提一階嗎?例如智力最初C,有辦法吃果到A或者S
: 嗎?還是只能到B就是瓶頸了?
: 謝謝各位的回答
以原版曹操傳來說
如果是兵種屬性B,但該項能力不足50,被降到C
可以先吃到50,回到B
然後再吃到90(S),就可以升到A
但等你收集到這麼多果實,也差不多破關了,一點也不實用
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1F:推 roys606: 所以以前原版曹操傳會有一個流派是壓等練果啊 05/04 12:22
2F:→ roys606: 等出了一定的果子,足夠讓想練的武將補回/升階以後才開始 05/04 12:23
3F:→ roys606: 升級,以求升級拿到的數值最大化 05/04 12:23
4F:推 roys606: 一般來說大部分是針對被降階的武將補回(曹仁騎兵S但本身 05/04 12:29
5F:→ roys606: 武力不夠被降階所以綜合是A),或是差一點點可以升階的去 05/04 12:30
6F:→ roys606: 吃。蠻少遇到您說的[本身被降了吃到補回再吃到升階]狀況 05/04 12:30
7F:→ roys606: 吃果簡易說明及攻略 KOEI版 Z-12-1-19 05/04 12:37
所以我才說這個不實用,是個理論上的東西而已
只是在回答原PO的問題:{C是有可能透過返階+升階,升到A}
查了一下人物數值,是有案例符合
司馬懿的敏捷46,吃到50回到B都要考慮一下,升到A還是別想了
※ 編輯: tp (140.109.172.254 臺灣), 05/04/2020 14:12:15
※ 編輯: tp (140.109.172.254 臺灣), 05/04/2020 14:17:17
8F:推 kirbycopy: 其實不實用的地方在於不用吃果也可以輕鬆破關 硬要壓等 05/04 15:51
9F:→ kirbycopy: 練果反而前面會玩的很痛苦 05/04 15:52
我個人是比較喜歡像姜維傳不壓級練果的模式,不過實際玩還是會壓一下級
因為傷害計算跟等級有關,姜維傳沒有50級上限,等級太高被打會很痛
10F:推 kisaku1980: 練智力果還OK,只不過沒幾隻腳色需要吃智力果 05/04 22:46
※ 編輯: tp (140.109.172.254 臺灣), 05/06/2020 10:48:30
11F:推 GodOfGods: 我覺得直接用修改器改能力就好了 05/30 22:19