作者AFISH111 (魚皮)
看板Old-Games
標題[閒聊] 軒轅劍3天之痕的BUG也太過分了吧
時間Sun Jun 23 05:52:31 2019
大家安安
最近又把天之痕拿出來重溫
玩了一段時間感覺不太對勁
上網一查才發現竟然是已知且官方公布過的BUG
我之前破這麼多次竟然都沒注意到 以前的我反應也太遲鈍
RPG遊戲練功態度我認為有三種人
1.極限壓等
就是等級能壓多低有多低 打關卡BOSS每一絲血都要計算的很好不然就翻車
2.普通玩
就是普通玩 不刻意壓等也不刻意練等
3.等級壓制(BOSS)
就是關卡BOSS前都要農爆 農到能輕鬆打贏BOSS
回合制遊戲每關農到99回合的勇者
以前的我是用2的方式玩 這次重溫天之痕改3
十里坡劍神我可能沒那個耐心 但是比攻略本的建議等級高個10級還是能做到的
結果就發現了問題
在同一個地方打怪太久 經驗會直接砍半 這你敢信!!!???
而且也不用打很久 根據我剛剛測試 大概在同一張圖打10組怪左右就會觸發
要解除的話只能存檔離開再重開遊戲
我不知道大家以前知不知道這個BUG 反正我是不知道的
打完怪物之後的每場合計 經驗 錢財 法寶經驗那些我也沒很仔細看
這次也是玩到快劇情中盤才發現(還是超遲鈍)
直接砍半耶 殺價也沒這樣殺的
也就是我這次開檔用來農怪的時間浪費了一半左右吧
不過多虧這BUG我的法寶經驗倒是很多 絕技也練滿了 呵呵....
垃圾BUG毀我一週
這BUG雖然不會讓人玩不下去 但是對練功狂來說會很想死吧...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.146.216 (臺灣)
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1F:推 Workforme: 正常啊 惡魔城打怪月下到後面經驗值只有1耶 06/23 06:14
2F:→ Ricestone: 他不是說是為了預防過度練功,所以一次遊戲中同一種組 06/23 06:25
3F:→ Ricestone: 合的怪打超過五次經驗就會減半嗎? 06/23 06:25
4F:→ Ricestone: 官方真的說這是已知bug? 06/23 06:26
5F:→ Ricestone: 一次遊戲指的是關掉遊戲前 06/23 06:26
喔 剛又查了一下 之前是看到官方有公布 就自然以為是BUG
剛看到另外一個網站寫是防練功狂系統 馬的哪有5次就減半的道理
地圖隨便晃晃都能打超過5次怪吧 50次還差不多
這設計除了坑玩家還有啥用 單機又不是網遊不會有人農到爆肝
※ 編輯: AFISH111 (36.232.146.216 臺灣), 06/23/2019 06:34:34
6F:→ artage: 天之痕練等不是都找鬼蛙嘛...... 06/23 06:33
我是打普通怪順便練絕技 還有法寶經驗 打鬼蛙跟作弊沒兩樣還不如直接改
※ 編輯: AFISH111 (36.232.146.216 臺灣), 06/23/2019 06:35:50
7F:推 holyhelm: 這設計滿莫名的,玩家練功狂想怎麼玩domo幹嘛管 06/23 09:42
8F:推 linwurih: 法寶經練跟練功可以去龍宮入口打蝦兵蟹將,還不會減半 06/23 10:08
9F:→ linwurih: ^驗 06/23 10:09
10F:推 sunshinecan: 這不是BUG吧 原本就這樣設計 06/23 11:36
11F:→ mothertime: 防十里坡劍神吧 06/23 12:43
12F:→ RuneKnight: 還以為是小怪逃跑Bug 06/23 14:34
13F:推 gericc: 有喔 這說明書有說 06/23 15:45
14F:→ gericc: 然後開始黑山鎮 蘆家渡那塊 經驗值不會減 06/23 15:45
15F:→ gericc: 結果不會減的這塊之後經驗值還沒有比之後經驗值少多少 06/23 15:46
16F:→ gericc: 真的是有夠誇張 06/23 15:46
17F:推 seanhiroshi: 我遇過不會遇敵的BUG 06/23 16:27
18F:推 memoryautumn: 防練功系統(笑)不過官方管這個確實蠻無聊的 06/23 17:05
19F:推 tianmaw: 樓樓上我也是...害我重玩 orz 06/23 18:26
20F:→ killme323: 這就算了 軒三還有敵人等級輸你太多只會繞跑的設定.. 06/23 18:31
21F:推 gericc: 天之痕也會烙跑呀 尤其用鬼蛙練滿以後... 06/23 20:06
22F:推 Davil0130: RPG迷宮遊戲還害怕練功狂… 06/24 00:29
23F:推 xflies: 還有打敗刑天會被當作是修改......之後會有懲罰 06/24 11:03
24F:推 v7q4: 天之痕其實正常玩就會不小心練太強了 06/24 11:31
25F:推 Willyao: 當年標榜就這樣了 防練功狂 但鬼蛙是你的好朋友 06/24 11:36
26F:推 gericc: 所以就說啦 開始不會減經驗這塊可以玩很久 06/24 11:59
27F:推 haku9609: 用煉妖煉出刑天 點了就會跳出 06/24 15:37
28F:→ SCLPAL: @@沒注意,反正都練報www 06/24 15:49
29F:推 tempo0512: 軒三將封印之劍練滿等,好像沒特殊獎勵 06/24 17:22
30F:推 h1236660: 用封印之劍出絕招,威力會隨熟練度而上升 06/24 18:28
31F:噓 gainx: 雖然我討厭這種設計,但不是BUG,BUG不要亂用好嗎... 06/24 19:01
32F:推 Xzcas: 鬼蛙無敵 打完鬼蛙遊戲就變得很無聊了 06/24 22:07
33F:推 gericc: 不打鬼蛙 要增加趣味 就練符鬼跟法寶呀 06/24 22:35
34F:推 kirbycopy: 其實像藍格怪衣這種超強法寶 也是蠻無聊的 06/25 13:10
35F:推 gericc: 天之痕如果把法寶跟符鬼都練滿 打王清怪都輕鬆 06/25 13:27
36F:推 gred121: 不是bug 是提醒玩家要休息 注意眼睛之類的 06/26 10:47
37F:推 NelsonWong: 這設計很爛,應該用等級去防,而不是遇敵次數 06/26 23:50
38F:→ NelsonWong: 就像borderlands那樣。而且載入後又正常就更爛了 06/26 23:51
39F:推 shenasu: 那個槌子叫甚麼? 09/05 01:11
40F:推 komel6480: 法寶那個槌子叫鼠槌 09/17 12:52
41F:推 leon1309: 壓等打才不會都用不到補品跟其他東西啊… 10/12 11:07
42F:推 lovekim: 以前用過修改大師 直接把一款遊戲變無聊 後來都順順玩 06/26 23:52