作者firo1776 (銀色昂列)
看板Old-Games
標題[問題] 天使帝國二無法無天的某關
時間Thu Oct 5 22:58:30 2017
最近開始懷舊天使帝國二
因為過去從來沒有玩過「無法無天」難度,所以這次心血來潮想試試
結果才玩沒多久就在「救援友軍」那關大卡關……
希蜜和拉朵那每次都只能在泥潭的另一端,眼睜睜地看著黛西被圍毆死orz
而愛歐里雅枉為我心目中的第四軍團首席正妹,只會龜在樹林目送黛西上路 <囧>
最後我終於受不了地丟掉了自己的節操,硬是修改了黛西的生命值過了那關(眼神死)
後面的關卡就好打多了,少了無法理解行動邏輯卻自行其是的腦殘隊友,真是感激涕零
不知道版上各位強者大大,當初究竟是怎麼過那關的呢?
雖然我有想過換成比較能在黛西被圍死前趕到的兵種
但我對於自家的兵種安排有一些近乎偏執(或偏見)的設定
所以後來就沒有為了遷就那關而改變希蜜等人的兵種
這也讓我很好奇,有沒有強者大大是在無視兵種的情況下就能突破該關的?
最後閒聊一下我對於二代的一點想法好了
說真的,天使帝國二在我心目中真的是經典中的經典
每一首我方音樂幾乎都是神曲,真希望之後的續作中願意放幾首改編版
兵種的設計上雖然有一些太過作弊,但整體而言非常有趣、有用而且特色鮮明
比後續的三代好上太多了
而且,因為我對這個系列的初戀就是二代,一代還是近年才補完的
所以在我心目中天使帝國的故事基調基本上還是正經的,只是偶爾帶些詼諧
(比方說多莉在飛船上被妮雅和蘇蘭達無視那段XD)
真正逗趣的點主要是發揮在Q版的戰鬥畫面
這樣的印象與遊戲經驗,也讓我很沒有辦法接受三代主角方的互動
在我看來那不叫可愛逗趣,而叫腦殘orz
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※ 編輯: firo1776 (219.68.45.39), 10/05/2017 23:00:05
1F:推 eastpopo: 無法無天級要適時撤退重打,經驗等級職業都會保留 10/06 04:24
2F:推 InvocationP: 看了樓上 恍然大悟! 10/06 09:48
3F:推 kirimaru73: 最穩的方法是 1.第二關把希蜜練到究極職業 10/06 12:49
4F:→ kirimaru73: 2.黛西轉修女 減少他送頭的衝動 10/06 12:49
5F:推 iamstar: 撤退到己方無名小兵可以轉職的時候就能過,不過一定要那 10/06 14:38
6F:→ iamstar: 場就過,不然下一場他們會變回士兵 10/06 14:38
7F:推 DOMOO: 大推。2代無論劇情遊戲性畫面音樂都是滿分!每首都好聽 10/06 16:34
8F:→ DOMOO: 4代的話遊戲性還可以,但畫面角色劇情反不及2代豐富,可惜 10/06 16:35
9F:推 ulin0619: 玩這麼多年還沒玩過無法無天 XD 小時候最簡單的後期就被 10/06 17:29
10F:→ ulin0619: 卡死了 10/06 17:29
11F:推 HouseWife: 一開始黛西只能撐一回合 所以每回合就要撤退一次 10/06 18:52
12F:→ HouseWife: 等他再轉職一次就可以活下來了 10/06 18:52
13F:→ HouseWife: 好悲哀的救援方式 10/06 18:53
14F:推 linhu8883324: 第二關把希蜜練到妖龍騎士(飛行移動) 拉朵那->巫師 10/06 19:34
15F:→ linhu8883324: 應該就可輕鬆過關了 10/06 19:35
16F:推 dogiko: 通常練到免洗小兵都拿起狼牙棒時 大概就能過了 10/07 02:16
謝謝樓上各位大大的回覆!唉果然還是得靠練功嗎……
在下從小玩RPG就是練功狂,過去玩這款也多是狂撤退刷等級後輾壓敵軍的玩法
但長大之後覺得,好像不應該這樣對待戰略遊戲……
所以才開始嘗試不靠練功靠策略的玩法……但看來這關果然不行啊orz
※ 編輯: firo1776 (219.68.45.39), 10/09/2017 00:33:14
17F:推 l119thunder: 古代的遊戲設計通常沒細緻到讓你有特殊玩法 10/09 01:38