作者alinwang (kaeru)
看板Old-Games
標題Fw: [閒聊] 大宇資總座蔡明宏 國三自學寫程式
時間Mon Aug 7 17:36:54 2017
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作者: alinwang (kaeru) 看板: SWORD
標題: [閒聊] 大宇資總座蔡明宏 國三自學寫程式
時間: Mon Aug 7 17:35:26 2017
https://money.udn.com/money/story/5710/2626899
大宇資(6111)總經理蔡明宏是公司創始老臣之一,大宇資創立29年,他在公司也待了29
年,員工編號為004,僅次於創始人與創始股東,他被員工視為遊戲狂,一直負責大宇資
遊戲研發,今年則升任總經理。
蔡明宏從小就愛玩遊戲,國三時自學如何寫程式,並開始接觸開發遊戲軟體,從小就展現
驚人的遊戲天份;上高中以後,他開始獨力開發遊戲,並且獲得遊戲營運商青睞,還發表
首款遊戲,賺了數萬元補貼學費。
首款遊戲被市場高度注目,蔡明宏逐漸小有名氣,受到遊戲業者注意。高中畢業時,大宇
資創辦人李永進拉他進入當時剛創立的大宇資進行遊戲開發工作,從此與遊戲產業結下深
厚緣分。
蔡明宏表示,高中畢業後,第一款完成的遊戲就是《軒轅劍一》,但沒多久後就去當兵,
還記得當時好多玩家都寫信來公司,希望趕快發表《軒轅劍二》。他說:「玩家的熱情,
一直是支撐我在遊戲產業奮戰不懈的主因。」
聊到帶兵心得,蔡明宏認為,他就是研發掛帥,事情做好就可以下班,做不好就「做到好
為止」。他希望同事進入遊戲業是基於熱情,而非只是當作工作,並以做出能感動玩家的
遊戲為最終目標。
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※ 編輯: alinwang (61.64.181.180), 08/07/2017 17:42:00
1F:→ antiasus: 軒轅劍一算"完成"嗎?XD 這件事似乎可以討論討論... 08/07 19:39
2F:推 sk131: 一以體驗版來說完成了,想玩完整版去玩二(誤) 08/07 19:46
3F:→ sk131: 說起來不知為何想起軒一和英傳一時腦中都是dq式戰鬥畫面 08/07 19:48
4F:推 gundriver: 蔡魔王 08/08 17:01
5F:推 auron4041: 老人最愛就是拿以前的業績說嘴 08/08 21:34
6F:推 borhom: 樓上根本不知道大宇在台灣遊戲發展史上的重要性吧? 08/09 10:16
7F:→ alinwang: 懷舊版本就是給老人說嘴的. 08/09 11:31
9F:推 rettttt5: 某些年輕人應該難以想像軒轅劍貳與楓之舞,對於DOS時代 08/09 12:47
10F:→ rettttt5: 玩家能夠遊玩到上古神魔風格的武俠RPG 08/09 12:47
11F:→ rettttt5: 是多麼難得與珍貴的資源 08/09 12:48
12F:→ rettttt5: 魔道子/仙劍/軒轅劍這些作品為何老受到玩家懷舊 08/09 12:49
13F:→ rettttt5: 是有其時空背景因素 08/09 12:49
14F:→ h1236660: 有人說軒二和楓之舞當初是硬碟怪獸XD 08/09 22:22
15F:推 Yshuan: 最後一段的確是說嘴阿 沒那個資本就只能找奴隸 08/10 01:56
16F:推 castlewind: 10片磁片大包裝XD 08/10 12:16
17F:→ labeck: 軒二的磁片量在當初真的是大作了.... 08/10 20:48
18F:推 auron4041: 我知道大宇很厲害啊 可是現在呢 08/11 10:38
19F:→ auron4041: 所以我才說是在拿以前的業績說嘴啊 08/11 10:38
20F:→ auron4041: 我又不是沒玩過軒轅劍 但是近來的作品能玩嗎 08/11 10:39
21F:→ alinwang: 報導在簡介他經歷被解讀成拿舊業績說嘴也是醉了. 08/11 13:56
22F:推 AsakuRacing: 都多久了還拿軒1軒2來講不是說嘴是啥? 08/12 09:16
23F:→ hahn: 寫zmud還是tintin? 08/12 15:38