作者youtien (恆萃工坊)
看板Old-Games
標題[分享] 麻將遊戲憶往
時間Tue Jul 25 16:03:46 2017
大陸遊戲媒體有人寫了一篇麻將遊戲簡史:
http://mp.weixin.qq.com/s/7qEGiJCg4O-oGn7JYK-ODg
我也留了個言:
我是台北人,1988年五歲在PC上玩到第一款是第三波出品的《台灣16張麻將》,自摸
時PC喇叭會放〈虹彩妹妹〉。1990年七歲買了大宇的《風雲麻將》是日式脫衣,電腦作弊
太嚴重,第四關打不過,聽說大宇社刊《軟體之星》創刊號有作弊碼,可是誰也找不到那
一期。《風雲麻將》是不知道哪種BASIC寫的,遊戲中可以ctrl+break,但是我破不了它
的保護,list不出原始碼。後來大宇也出了一款《台灣16張麻將》沒啥特別。這一類遊戲
中最出色的是松詮資訊1993年出的一款《三國志之牌戰風雲》,角色是三國人物,但頭像
都是台灣當時三黨的政治人物,曹操是李登輝,周瑜是陳水扁,之類,還有模仿各人口音
的配音。故事設定是他們決定政治紛爭用牌局解決,結局是不管誰贏了,其他人都不服,
於是大打出手,就有了史實上的三國時代。我很欣賞這個結局。有一篇介紹文
:
http://www.nicesoftware.co/2016/03/Dos-SKMJ.html
此後單機麻將就沒啥好玩的了,再怎樣也就那樣。網上倒是1996-97年開始,學網裡
有人研發了文字界面的QKMJ(QK是被台語吸收的日語「休憩」),在那個要用telnet連來連
去的時代也小有名氣,還有強者在MUD裡實現了麻將。不過這畢竟只是興趣或習作級別的
東西,沒什麼商業模式。外面也還一直有人在做什麼明星麻將之類的,看起來都很無聊,
圖也很醜。
我玩得少,也有部份是因為一直沒我想玩的規則。我家的規則是爺爺奶奶傳下來,浙
江、上海和不知哪些地方混過的一套十三張規則,和主流的幾種都不一樣,也只有我們家
和一些親戚在打。電腦麻將應該可以多一點自訂規則與大亂鬥才對。例如東方Project的
同人《東方幻想麻雀》,博麗靈夢的符卡就應該像《雀聖》一樣可以讓她摸出一張十萬。
有那種的話,我會想玩。
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Schroedinger's cat is NOT dead.
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※ youtien:轉錄至看板 MJ 07/25 16:24
1F:推 eglaibls: TWMJ2是台灣史上最好玩的麻將遊戲 07/27 13:06
2F:推 kirbycopy: 同意樓上 我覺得原PO你太小看台灣十六張麻將了 1代不錯 07/27 13:12
3F:→ kirbycopy: 超好玩的2代原PO甚至沒提 07/27 13:12
4F:推 monemine74: 推前面兩樓 麻將遊戲好玩的很多 某幾個提到的我反而覺 07/27 17:09
5F:→ monemine74: 得難玩 07/27 17:09
6F:推 holyhelm: TWMJ2很讚 鍾發白那個對吧 07/28 01:41
7F:推 holyhelm: 那時對TWMJ22的印象 畫面漂亮清爽 打牌流暢 07/28 01:51
8F:推 holyhelm: 查了一下 鍾發白好像是1代 07/28 01:55
9F:推 Zeel: 推TWMJ2 07/30 00:03
10F:推 KMSNY: TWMJ2 幻王 07/30 14:13
11F:推 GalladonLin: 小時候最喜歡幻王~ 07/30 18:42
12F:推 L078123: 幻王結局 07/30 23:03