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趁著連假 史進 宋江 楊志都玩破關 有些想法和問題想丟出來分享 1.忠義高不利宴會效果 這是指統治者 還是太守 我玩楊志第一次領教宴會效果有夠難升忠誠 想知道這個情況是限於統治者 還是太守也會 2.第一時期的發展 現在想玩魯智深 但他登場地在最西邊 看到這個論壇 有人是從西邊跑到東邊 http://www.endlessfight.org/forum/forumdisplay.php?fid=20&page=1 我玩的時候想說西邊不能發展嗎 結果發現超難玩 有幾個問題 (1)河道交錯 我發現東邊州郡不會有這麼多河川 初期根本沒有船(習慣拿電腦降將的船) 我好不容易把史進武松收進來 引誘高俅軍然後想切斷反攻 結果發現沒船打不過去 (2)高俅很愛打朱武 初期避開官軍 可是高俅還蠻愛打朱武 然後領地就接了 然後就開始亂打 這跟第二時期選史進不同 因為可以一開始打河南府 然後撤光形成空白地 避免和官軍領地相接 3.高俅也會吸收在野豪傑 有次想凌遲高俅 先把開封打下 把高俅趕到不肥的空白地 結果他居然召走燕青XD 還有 我發現高俅越窮 勒索越嚴重 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.58.7
※ 編輯: bcae (117.56.58.7), 09/19/2016 12:51:37
1F:推 gericc: 玩久了不會太想把高俅趕離23 09/19 14:51
2F:→ gericc: 基本上高俅本人想找誰都能成功 他底府州不一定 09/19 14:54
3F:→ gericc: 底下 09/19 14:54
4F:推 anthomylin: 西邊強烈建議13建國(有鐵鋪,造船廠),訓武滿後去12 09/19 14:57
5F:→ anthomylin: 開始吸星大法,100擋500,300擋1000,很好抓人 09/19 14:58
6F:→ anthomylin: 這個方法很花時間,現在都懶得用,妖術+智將放火無敵 09/19 15:00
7F:推 gericc: 我是覺得300擋1000還是很吃力耶 09/19 15:06
8F:推 gericc: 目前我挑戰劇本一崔道成大一統快成功了 後來要捨棄舊兄弟 09/19 15:08
9F:推 anthomylin: 看人選,以前在12用楊志+葉清+瓊英,高俅根本不敢來打 09/19 15:10
10F:→ anthomylin: 如果是楊志+爛咖*2,先叫爛咖出來送死,200可換400~500 09/19 15:12
11F:→ anthomylin: 最後再由楊志出來收拾殘局,300擋1000應該還好 09/19 15:13
12F:→ anthomylin: 就怕高俅派出高廉,智力不夠會很危險,明星隊不會很難抓 09/19 15:14
13F:推 gericc: 另外就是要善用地形優勢 如果電腦站在湖泊沼澤河川 09/19 15:53
14F:→ gericc: 先給一拳肉搏 保證他起不來 09/19 15:54
15F:推 gericc: 我覺得最神的守位還是26府州拉25的人 河川真的超優勢 09/19 15:57
16F:推 anthomylin: 12的好處是有19跟20相鄰,可以吸星2塊高球的地 09/19 16:12
17F:→ anthomylin: 不過要有後援部隊才能連續擋2~3次攻擊 09/19 16:13
18F:→ anthomylin: 萬一實力不足的話擋下一次就先後退到13,俘虜不會跑 09/19 16:15
19F:→ anthomylin: 只怕體力恢復後被高俅救回去,通常我會SL,尤其是花榮 09/19 16:16
20F:推 anthomylin: 12跟11跟19相鄰才對,手邊沒遊戲果然會記錯,太久沒玩了 09/19 16:26
21F:推 gericc: 高俅打朱武 也很愛打史進 09/19 17:34
22F:推 aapen: 實力不夠的話,民忠加到20~22就好,被打一次低於20就停了 09/19 21:30
23F:→ aapen: 撤走的話,武將會變成浪人,短時間招募不起就會跑掉了 09/19 21:32
24F:→ aapen: 宴會要高仁愛低忠義才有利,個人愛用孫安和喬冽宴會 09/19 21:36
25F:→ aapen: 忠義的好處是,忠誠度掉得幅度小 09/19 21:37
26F:→ gericc: 我有幾個武將很愛:孫立 卞祥 魯智深 09/19 23:20
27F:→ gericc: 勇氣最高 然後仁愛又比忠義值高 李應也是 09/19 23:21
28F:→ gericc: 扈三娘仁愛最高 可是忠義跟仁愛太接近了 結果請客不好請 09/19 23:21
29F:推 onei: 在這邊問一下,忠義影響忠誠掉的幅度,仁愛影響內政民忠提升 09/20 09:26
30F:→ onei: 那想請問勇氣值會影響那些方面? 09/20 09:27
31F:→ bigGG30: 勇氣我只知道和單挑有關,好像會影響出陣時的體力 09/20 09:44
32F:→ bigGG30: 還有勇氣高的武將通常被單挑時都無法避戰 09/20 09:46
33F:→ bigGG30: 打野獸比較不容易被咬傷(這是我個人覺得) 09/20 09:48
34F:推 onei: 打野獸個人感覺跟臂力(能耐)、體力、士兵數有關 勇氣不知 09/20 10:19
35F:→ onei: 打野獸時 會先從士兵開始減少 兵太少還有可能被咬傷 09/20 10:19
36F:→ onei: 我有一次用朱武去打三頭狼 還被咬死( ̄ー ̄;) 09/20 10:19
37F:推 anthomylin: 野獸的功用(1)提高名聲(2)提高力量與技能(李逵跟焦挺) 09/20 11:48
38F:推 onei: 嗯,我上面意思是 打野獸時會跟臂力能耐有差,損傷會先扣士 09/20 13:32
39F:→ onei: 兵,士兵扣完會再扣體力,體力扣到不夠扣好漢就會GG 但是對 09/20 13:33
40F:→ onei: 於勇氣在打野獸時的影響程度未明 以及是否除了野獸外會有其 09/20 13:33
41F:→ onei: 他如果忠義對忠誠、仁愛對民忠等等的影響成分。 09/20 13:34
42F:推 gericc: 另外有時候史進跟高俅會發生"僵持狀態" 雙方誰也不打誰 09/20 15:40
43F:→ gericc: 這時通常雙方兵力均等 史進也不會往旁邊擴張 09/20 15:41
44F:→ gericc: 而這僵局 通常在我方突破該僵持的府州後會改變 09/20 15:43
45F:→ bigGG30: 找了網路攻略也看到勇氣會影響圍獵,個人也覺得有一定程 09/21 00:56
46F:→ bigGG30: 度的影響 所以勇氣太低我不會叫去打野獸 09/21 00:57







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