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我看到這網頁 https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%90%8C%E7%B4%9A%E7%94%9F2 節錄文字 是將DOS版(一般將DOS/V版與PC-9801版統稱DOS版) 請問大家...有這種說法嗎? 我以為 MS-DOS 與 PC-DOS 都叫 DOS,對嗎? -- 您的回應與鼓勵是我為大家服務的原動力! --



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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Old-Games/M.1441053996.A.B25.html
1F:推 hipposman: 我年輕時以為一樣…但後來才知道我玩的是pc98 09/01 08:50
2F:→ hipposman: 不過時當的動漫屋販售的遊戲會直接跟你說是DOSV版 09/01 08:53
3F:→ hipposman: 我是後來上大學搞emu時才找pc98的來玩(cd nanpa2 09/01 08:54
我是不知道,一般將DOS/V版與PC-9801版統稱DOS版... 只知道 MS-DOS 與 PC-DOS 都是 DOS 系統,可以相容
4F:→ sopoor: 原則上沒錯,簡單說就是命令列和視窗作業系統的區隔 09/01 10:38
5F:→ sopoor: 但是這個說法印象中是在視窗出來之後才有的 09/01 10:38
6F:→ MikageSayo: 我覺得是因為同源(版本內容相近) + 遊戲的OS需求都 09/01 11:35
7F:→ MikageSayo: 需要DOS才會這麼說 09/01 11:36
8F:→ MikageSayo: 不過 1.對照日本維基,同一句還少寫了一個FMTOWNS版 09/01 11:39
9F:→ MikageSayo: 2.雖然OS需求都是DOS,但98跟PC/AT專用的DOS並不互通 09/01 11:45
謝謝 h大 s大 M大 的解惑,感恩納 ^_^
10F:→ duolon: ===沒啥太大差別 真的=== 09/01 16:01
11F:→ MikageSayo: 如果單就這篇的同2來說,確實沒什麼差 09/01 18:20
就知道你們會把焦點對焦到同級生2...XD 其實我找這個網頁是想找歡樂盒的作品有哪些?但是找不到... 有沒有哪裡可以知道歡樂盒有哪些作品? 但我看到這個網頁之後,PC98不是跟DOS不相容嗎?所以就在奇怪呀XD
12F:推 hipposman: 看得懂dos語法還知道nanpa2的至少都35以上的大叔了 09/01 19:13
其實以前接觸泡麵的時候依稀有同級生的印象... 但沒玩過,不會日文所以也不會特別鑽研他... 我懂得遊戲很少,但買的遊戲不少...像是人偶情緣啦... 純粹買來分享...XD
13F:推 eastpopo: 同級生2不是有出過win平台復刻版? 09/01 19:19
應該有吧...但是日文的話就不會特別想玩 XD
14F:→ KMSNY: 我還沒30耶..hippo 09/01 19:57
小弟迪,你好啊 XD
15F:推 nekaki: 我以前為了玩DOSV還自己寫開機片!! 09/01 23:14
我都是用抄的...現在都忘記了...(你是說開機檔吧?)
16F:推 apflake: PC-DOS就是MS-DOS,幾乎沒有差別,DOS是IBM開發了PC/XT相容 09/01 23:17
17F:→ apflake: 機而拿錢委託微軟開發的作業系統,買IBM電腦送PC-DOS,而買 09/01 23:18
18F:→ apflake: 相容機就跟微軟買MS-DOS,裡面只有幾個工具程式不一樣,關 09/01 23:20
19F:→ apflake: 鍵檔案都一樣 09/01 23:21
20F:→ apflake: PC-98和DOS不相容,但是DOS/V的遊戲都是從PC-98移植的,也 09/01 23:26
21F:→ apflake: 就是若廠商先開發PC98版,又願意移植到,才會出DOS/V版,兩 09/01 23:28
22F:→ apflake: 者的遊戲設定,圖檔格式都一樣,只是執行程式要改寫,所以泛 09/01 23:30
23F:→ apflake: 稱DOS版,因為體驗起來是同一版本,不像家機或windows都會 09/01 23:33
24F:→ apflake: 大幅更動各種設定,玩起來完全不一樣 09/01 23:34
以前都傻傻分不清 PC-DOS & MS-DOS ㄟ...這樣說起來...MS 是 IBM 養大的? 你的說法怪怪的...是筆誤?@@a IBM 開發了 PC XT/AT;相容機是第三廠商開發的吧 XD IBM 為了要照顧這些相容廠商,拿錢打造 DOS ^_^ (這裡怪怪的) 既然知道你筆誤,這裡就不跟你計較啦 XD...只是寫出我的感覺 XD PC-98 是日本的廠商開發的,不過不知道是專屬還是相容廠商(一群?) PC-98 的遊戲開發廠商就真的是一群了...這裡就要請教了 ^_^
25F:推 grimmq52156: 長知識推 09/02 08:22
26F:推 aton602: M$其實沒開發DOS,DOS是M$向一間名不見經傳的軟體公司買 09/02 11:31
27F:→ aton602: 下來的 09/02 11:31
這家公司...本可以成為首富的...XD
28F:推 EDGE: 現在可以用T98 Next、Anex86等PC98模擬器,應該不太 09/02 23:03
29F:→ EDGE: 需要再堅持用DosBox找Dos/V格式的遊戲來玩了… 09/02 23:04
30F:推 MikageSayo: 不過對部分收集狂來說,多一種平台能收也是好事吧?XD 09/02 23:08
謝 EDGE 大,介紹模擬器 XD M大 我比較喜歡市場上只有一種主機,然後餅大家分 XD
31F:推 apflake: 我沒講錯,MS是IBM養大的,MS拿IBM的錢開發,開發出來的東西 09/03 01:10
32F:→ apflake: MS自己可以賣,IBM拿來搭機,而且每次改版自動取得授權,IBM 09/03 01:11
33F:→ apflake: 自己開發的專屬架構打不贏apple II,所以開放架構,聯合各 09/03 01:12
34F:→ apflake: 家廠商一起把餅做大,所以PC XT/AT變成業界標準,這個業界 09/03 01:15
35F:→ apflake: 標準同樣養大了intel,但是IBM同樣用合約綁死intel,架構要 09/03 01:17
36F:→ apflake: 分AMD做CPU,重點是IBM是賣硬體賺服務的廠商,而且絕大部份 09/03 01:19
37F:→ apflake: 是從大型主機賺,並沒有很關心PC要賺錢,IBM最強大的時代營 09/03 01:21
38F:→ apflake: 收是天文數字,MS一直向IBM拿錢研發直到windows 3.0賺大錢 09/03 01:34
39F:→ apflake: 錢是MS自己獨賺,而MS幫IBM開發的OS2卻失敗,兩公司才中止 09/03 01:37
40F:→ apflake: 合作 09/03 01:41
總覺得 MS 的崛起很戲劇化...IBM 對 MS 太好了...XD Apple 最後走向專屬;卻讓 IBM 走向開放架構,悲劇英雄 XD MS 蠻會賺錢的...銷售很厲害 XD
41F:推 nekaki: 最早真的是開機片 磁片...... 09/03 07:54
先把磁片格式化(新買的磁片) 然後製作 boot 磁區 FDISK A: /S COPY 系統檔案 format a: /s 製作 CONFIG.SYS AUTOEXEC.BAT COPY 必要的系統檔案... 後來在 Windows 95 可以直接做一片 DOS 開機片... ※ 編輯: if4 (111.251.166.230), 09/03/2015 10:36:35
42F:→ castlewind: 以前我還曾用win98還是winxp的dos模式掛dos/v玩源平合 09/03 19:27
43F:→ castlewind: 戰 後來忘記當時自己是怎麼弄出來的...... 09/03 19:27
44F:推 Himetsuki: PC-98是有硬體專利的、叫NEC PC-9801 09/03 20:15
45F:→ Himetsuki: 上下的系列機叫8801和9821(Win95有出過這機型的版本) 09/03 20:16
46F:→ Himetsuki: 當時和IBM早期一樣、個人電腦很多家都是各自設計硬體 09/03 20:17
47F:→ Himetsuki: (後來? 當然就是x86的XT/AT系列統一市場了) 09/03 20:17
48F:→ Himetsuki: 不過、把PC98版和DOS/V版合稱DOS版是那個過渡年代的事 09/03 20:19
49F:→ Himetsuki: 算是一種代稱(DOS/V基本上就是外掛日文輸入的DOS 09/03 20:20
50F:→ Himetsuki: 有趣的一點是、那個時期有一些遊戲是沒有DOS/V版的 09/03 20:28
51F:→ Himetsuki: 也就是原來的日文版只有PC98平台、DOS版是台灣移植 09/03 20:29
52F:推 EDGE: 推「DOS/V基本上就是外掛日文輸入的DOS」 09/03 21:47







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