作者howardandy (淡漠)
看板Old-Games
標題[供檔] 超魔法大戰
時間Wed Jul 29 22:05:46 2015
經典遊戲,這個不需要喝酒~
查了一下版上沒有供檔~
可惜後期人多,台詞每個人都一句就是~
這遊戲會建議你配個GM9,讚啦~
#!FlwyHJRL!FB5AoMWp26ISTVVxiLhlI1LPWQG2Rucw5DMl9tnn-bQ
如果我沒記錯的話,這是免光碟+無時間限制的版本。
在Win7 64位元有嘗試過可以玩,下載解壓縮後,
執行 CROSS_HERMIT.exe 即可遊戲~
如果你要正版有時間限制地再和我說,我再上傳 原始酒精檔~
只是呢,我用原始酒精檔安裝完後,Win7 64 位元無法遊戲就是。
或許你的電腦可以吧 (攤手)
原版 : #!p5x0HRgS!-zPLfLlOHNZEEecUTnsrGCthv2vataZzfRfu_LvG1pY
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(https.mega.co.nz), 來自: 118.160.62.24
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※ 編輯: howardandy (118.160.62.24), 07/29/2015 22:08:39
1F:推 ACRM2929: 先推再來請教怎麼測試"網路流量" 07/29 22:11
2F:推 kdi: 有下有推,感謝分享~ 07/29 23:56
3F:推 markvend: 以前想買沒買 07/30 00:29
4F:推 suhaw: 正版的躺在角落...對話太冗長 完全不記得玩了甚麼... 07/30 01:59
5F:推 chenkuo756: 要調相容嗎? win8.1玩到一半會停止運作 07/30 02:49
6F:→ howardandy: 我沒8.1,試試相容吧,我win7 64的有玩十幾關說 07/30 08:25
7F:推 cloudin: 對話視窗 同時很多人在講話 有點煩XDDD 07/30 08:35
8F:推 PaTeTu: 我正版的也是一直躺著沒玩,出場時間讓我很度濫 07/30 08:41
9F:推 katana89: 角色練愈強 出場時間愈短讓遊戲變很hardcore 07/30 14:10
10F:推 futsukidesu: 女兒超棒的>"<b 07/30 14:45
11F:推 hoos891405: 這遊戲真的太難了 07/30 16:31
12F:推 futsukidesu: 先單獨一人去連線關卡刷寶再回來打繪好打不少. 07/30 16:34
13F:推 smilemiz: 當初玩這款為了每場拿perfect評價,血尿到不行.. 07/30 20:03
14F:推 ck901372: 請問是哪個空間 07/30 20:12
15F:推 kdi: 給樓上,往上看兩篇,那篇的供檔空間就是了喔~ 07/30 20:31
16F:→ xiue: 發信站都寫那麼清楚了幹嘛換篇找 XD 07/30 20:36
17F:推 wyiwyi: 除了文字多了點外真是很棒的遊戲 07/30 22:32
18F:推 dderfken: 那白色之城鐵定超血尿 07/31 02:09
19F:推 yyff: 請原諒我這笨蛋,我開了燈,還是不知上哪抓 Orz 07/31 13:39
20F:推 if4: 很簡單啊,去看一下別的文章,然後大家來找碴,比較不一樣的地方 07/31 15:12
21F:→ if4: 就是你需要知道的呀 07/31 15:13
22F:推 killeryuan: 這真的很血尿啊XDD 07/31 15:26
23F:推 chyan: 這遊戲上手之後會覺得很好玩,難度適中,沒上手的話會覺得難 08/01 01:30
24F:→ chyan: 另一特色是對話文謅謅,但玩久習慣後就看得懂了(被同化了?) 08/01 01:35
25F:推 artage: 這不就是傳說中的一小時守塔戰嗎? 08/01 10:53
26F:推 Dirgo: 夏朧超棒的~~不過眺望萬物的尖塔有辦法拿perfect嗎? 08/01 12:12
27F:推 lolicat: 遊戲很難,後來我用改才全破www 08/01 12:52
28F:推 StrKO: 開頭劇情對話就讓我點的很血尿 08/01 12:53
29F:→ stevenyenyen: 想請問怎抓啊 請恕我悟性也低 看完推文還是不懂.. 08/01 12:55
30F:→ stevenyenyen: 開燈之後那串字不知道該怎用.. 08/01 12:55
31F:推 macaber: 請參考原po最近幾篇分享的空間, 例如最新的一篇 08/01 15:48
32F:→ howardandy: 批踢踢實業坊旁邊 08/01 15:53
33F:推 macaber: 阿看錯作者了, 請忽略樓樓上我的推文 =.= 08/01 15:58
34F:推 stevenyenyen: 感謝. 已經詢問到答案了. 我一開始還以為是找 08/01 16:34
35F:→ stevenyenyen: PTT文章編碼.. 08/01 16:34
36F:推 fighter06: 光碟還躺在書桌上 想到時間限制就懶 08/01 18:57
37F:推 zxcmoney: 與其說是時限麻煩 不如說是設計不完善 08/01 19:13
38F:→ zxcmoney: 光是可以暫停再輸入指令 整體門檻就低很多 08/01 19:13
39F:→ zxcmoney: 同時隨著玩家的操作熟練度上升 也會自然減少暫停數 08/01 19:14
40F:→ zxcmoney: 總之 這在當時算是相當創新的設計吧? 難免有些缺點 08/01 19:16
41F:推 ashrum: 超愛但超難,找不到人連線 08/01 20:50
42F:推 wtrace: 艾爾雪 \0/ 08/01 22:12
43F:推 fan119053: 自從玩過世紀地國之後就覺得這遊戲的控兵分隊作得很遭 08/02 10:13
44F:→ fan119053: 可是養成系統還是很有趣 08/02 10:14
45F:→ zendic: 無時間限制就不好玩啦 08/02 10:44
46F:推 yyff: 感謝~~~終於看到關鍵的地方了XD,感謝原PO跟推文 08/02 21:25
47F:推 fan119053: 沒時間限制感覺就沒有緊張感了.... 08/09 10:47
※ 編輯: howardandy (61.228.162.168), 08/09/2015 19:18:20