作者qppq (爽到睡不著)
看板Old-Games
標題Re: [問題] 凱薩3 倉庫.市場.穀倉的問題
時間Sun Jul 13 01:03:36 2014
再追問新的問題
如果兩個對外貿易城市都是海運
(和平第四關)
一個碼頭只能接受一座城市的商船嗎?
如果是的話 我就必須蓋兩個碼頭才能同時讓他們完成貿易?
因為我只看到卡地亞的船,塔連登的船都沒看到
如果多蓋幾座碼頭
是不是能讓貿易速度加快 賺更多資金呢?
新手一直發現新問題
以後開始玩戰爭路線,可能還會一直來問@@
※ 引述《klose1943 (klose)》之銘言:
: ※ 引述《qppq (爽到睡不著)》之銘言:
: 簡單的內環道大概就是..這樣吧
: http://ppt.cc/Dvj6
: 複雜點的大區塊
: http://ppt.cc/VH-3
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1F:推 VRadmanovic:蓋一個就好 蓋兩個船反而會跑來跑去 07/13 03:16
2F:→ VRadmanovic:重點是你的港口要有足夠的倉庫空間來放你的進出口貨物 07/13 03:17
3F:→ VRadmanovic:貿易路線要開了才會有船來 07/13 03:18
4F:推 zaknafein987:看著看著又想玩了 以前只破過戰爭路線 07/13 09:02
5F:→ zaknafein987:和平太要求物流和配置 以前都玩不過 07/13 09:03
6F:推 ccrimson:倉庫緊鄰是必要,不然裝卸貨超慢 07/13 11:09
7F:→ qppq:因為很多船在排隊 所以才想多幾個碼頭+倉庫分流會不會比較快 07/13 14:22
8F:推 VRadmanovic:港口附近擺4~6個倉庫才是正解 交易不完應該物流的問題 07/13 19:19
9F:→ VRadmanovic:比較大 07/13 19:19
10F:→ VRadmanovic:有些貨物離海邊很遠的用取貨物指令來賣才有效率 07/13 19:20
11F:→ VRadmanovic:如果你賣油 但是擺油的倉庫離港口很遠 07/13 19:21
12F:→ VRadmanovic:你就會看到你的港口工人千里迢迢跑去那邊取貨 07/13 19:22
13F:→ VRadmanovic:正確做法是把路切斷 港口的倉庫1~2個用取油指令 07/13 19:22
14F:→ VRadmanovic:效率會大幅上升 07/13 19:22