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http://gamehevenhome.blogspot.tw/2014/04/ss.html 網頁版 雖然說分類是ACT+RPG,但實際上是一個很優秀的解迷作品。畫面還是2D呈現,但是整個 可以活動的空間是立體的。 就 跟名稱一樣,遊戲設定很注重精靈。但不是隨心所欲招換。而是主角丟出一顆光球, 看看光球打到什麼,就招換出相對應的精靈。例如說打到水池就招換水精靈。打 到火炬 就招換火精靈。而且光球軌跡不是直線,而是緩慢下降,所以從地上水池可以叫出水精靈 。不只是物品可以招換精靈,連打到敵人都可以招換出精靈。很機車 的設計。整個解迷 風格很注重這一點,例如說這個機關需要水精靈啟動,但是偏偏附近沒有水源。變成要先 到東邊叫出水精靈,然後再到西邊開機關。 武 器部份有四把,短劍,大劍,弓箭,杖。其中三把武器可以附上特殊能力。也是一樣 不能隨時隨地使用,一定要找到武器能源。例如說地面上的綠色光球,碰觸後, 我的大 劍就變成「破壞大劍」。左上角的12代表可以揮12下,用完之後又變成普通的大劍。整個 遊戲解迷就是大量利用這兩點,招換精靈配上武器能力,然後兩 種能力都不能直接使用 ,還要看周圍環境配合。後期的謎題做的異常複雜,甚至要兩種精靈或是兩種武器交互使 用。解迷流程真的要詳細規劃。 遊戲本身沒有道具欄的設計,畫面上看到的就是所有道具。左上是現在裝備的武器。再來 是鑰匙,迷宮中用來開門。再來是炸彈一堆。右上角可以放一個藥瓶。限帶一瓶,如果吃 到藥瓶,會自動把舊藥瓶用掉,再把新藥瓶放入空格。如果在路邊撿到食物水果,都是當 場使用。 也 因為沒有道具欄,玩遊戲不需要暫停,可以一路逛到底(僅有換武器的時候畫面會暫停 )。遊戲並非關卡制設計,所有場景都是相連。讀取也快,玩起來很流暢,不 需要開選單 調整裝備調半天,節奏不會被打斷。包括精靈出來的時候,也可直接按鈕要求精靈放魔法 。整個SS手把所有按鈕都用上了。 暫停之後的選單畫面。選單只是單純用來看,根本沒有任何項目可以選擇。 這 是後期的選單,所有物品我都收滿了。6種精靈,每個精靈有7顆寶石,代表精靈有7個 等級。4把武器,每把武器又有3個等級。6個捲軸,每種捲軸10個。捲 軸代表武器能源。 例如說我有綠色捲軸1個,我吃到綠色能源後,大劍就變成「破壞大劍」,然後可以砍3下 。10個捲軸全部收齊可以砍30下。6種捲軸剛好對 應6個精靈,精靈寶石找到4枚之後,就 可以請精靈直接「生」一個能源出來。到後期很方便,至少武器能源不用再找來找去了。 遊戲中常見的魔法陣,白色紀錄點,紅色補滿HP,藍色補滿SP,紫色補滿HP/SP。 提昇HP上限:HP扣到某種程度之後,再把HP補滿,即可提昇上限。初期100。可以升到多 少不明。 提昇SP上限:初期100。隨著劇情推展,獲得一個精靈+15,撿到一顆寶石+5。總共6精靈 ,42顆寶石,所以最大到400。 藥瓶 效果 紅瓶 HP為0的時候自動補滿HP 藍瓶 SP為0的時候自動補滿SP 小紫瓶 HP為0的時候,補一半HP,一半SP 紫瓶 HP為0的時候自動補滿HP/SP 武器 可以附上的能力 效果 大劍 火焰大劍 武器變成紅色,附上火焰屬性,等同於火精靈攻擊。對於 殭屍/幽靈系敵人一擊必殺。 破壞大劍 武器變成綠色,攻擊力上升,且可以砍碎石頭/石柱。 弓箭 暗黑之矢 武器變成黑色,附上闇屬性,等同於闇精靈攻擊。 硬鐵之矢 武器變成銀色,可以穿透鐵柱/鐵牆,打到後面的東西。 杖 奇蹟之杖 武器變成藍色,把草變成彈簧草,復活地上的骷髏,對於 殭屍/幽靈系敵人一擊必殺。 疾風之杖 武器變成粉紅色,揮動杖會產生風壓,把物品/敵人往外推, 若是在站在石頭上使用,人跟石頭都會往前移動。 闇精靈的表現手法是一個分身跟在旁邊。 荊棘類植物,闇精靈伸出黑手攻擊。 小 缺點是當年3D技術不夠好,所以還是用2D來作遊戲,因為立體感不足,有些地方跳躍 不好跳。武器攻擊只有4方向,沒有8方向。弓箭最明顯,要射敵人要先 「走位」。謎題 設計有一些不合直覺。為什麼冰柱可以招換闇精靈?荊棘植物為什麼要用闇精靈打?為什 麼火焰劍跟奇蹟杖都是剋同一種敵人,不就重複了?戰鬥部 份略嫌太平淡,頭目沒有特 殊攻略法,大部分情況都是帶水精靈(因為可以補血),然後用武器硬砍。 整體來看,解迷部份依舊是非常夠水準。6種精靈+ 6種武器效果,排列組合非常的多。很 好玩!很多機關沒看攻略的話應該會卡關一輩子。 -- http://gamehevenhome.blogspot.tw/ --



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※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Old-Games/M.1402583176.A.B1E.html ※ 編輯: GameHeven (220.129.173.190), 06/12/2014 22:27:22
1F:推 jasonhau0000:這款超好玩 06/13 01:55
2F:推 endingless:懷念啊~ 06/13 11:13
3F:推 rodyzyurai:冰柱召喚闇精靈我要平反一下,召喚條件需要可以反光 06/13 12:06
4F:→ rodyzyurai:的物體,冰柱可以反射光線,所以可以召出闇精靈 06/13 12:09
5F:→ rodyzyurai:或許您會問,為什麼不是召出水精靈?因為冰柱不是液狀的 06/13 12:11
6F:→ rodyzyurai:至於闇精靈打植物,這點我無法反駁,感覺真的像硬加的 06/13 12:16
7F:推 HBK:這款很好玩 06/13 13:03
8F:推 djboy:和朋友一起全破的好遊戲啊~~~ 06/13 16:29







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