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在下與C大輪流供稿的專欄,每週見報,這是第二篇,請指教。 http://udn.com/NEWS/mainpage.shtml 一擊打垮三萬人的《楚漢之爭》 1990年,智冠公司開始舉辦「金磁片獎」,鼓勵國人自製電腦遊戲;那五年我真關心 這個比賽,《軟體世界》的報導反覆看,得獎作品也買來玩,還拉著爸爸媽媽帶我去看第 二屆的頒獎典禮,典禮上智冠老闆王俊博還穿龍袍出場,配八點檔《戲說乾隆》的出場曲 (就是片頭那段和主題曲搭不太上的 234 |6 – 5. 4|525 - - |234 – 32|3 - 1 - |2 - - - |),風光啊! 王老闆過了一把皇帝癮,我們也在遊戲裡作皇帝夢:第一屆的得獎作品《楚漢之爭》 ,它不是另一個模仿光榮《三國志》一代的中文戰略遊戲,而是第一個。背景換成「秦失 其鹿,天下共逐之」的秦朝末年,玩家扮演項梁、劉邦等八個勢力之一,要取代秦朝統一 天下。將領能力分為體、智、信、仁、勇、嚴六項,戰鬥系統很簡單:兩軍各出五支部隊 ,每支部隊最多三萬人,在畫面上一字排開對戰;我印象最深刻的是,如果帶隊的是項羽 這位體、勇、嚴都100的猛將,遇到能力較低的敵將,常可一回合就全滅敵軍而毫髮無損 。 有沒有這麼誇張?後來我讀歷史倒是見過不少一觸即潰的戰例,但當時只覺得這麼乾 脆,真是過癮,尤其當你一擊打爆趙高(為什麼他的頭像有鬍子?)或秦二世嬴胡亥(名 字那麼奇怪,活該被推翻)的三萬人的時候。項羽雖然是這遊戲最恐怖的戰神,但智力低 ,還可以用計對付;如果敵將是智勇雙全的韓信之類,那就只能硬拚了。此外殘酷的一點 ,就是將領能投靠哪個勢力是有硬性設定的:項羽不可能投降別人,韓信只可能出仕項氏 或劉邦,而曹參、蕭何、張良等名臣也是劉邦專屬,所以如果你用的是陳勝、田儋、武臣 、韓廣、魏咎、吳芮這其他六位君主,就不可能得到這些一流人才,只能用些能力有80就 算很不錯的貨色艱苦奮鬥,還可能被項羽一拳打爆你三萬兵;相對的,如果你用楚、漢兩 個主角勢力,下面濟濟的人才就可以讓你打得非常輕鬆。不過這遊戲沒有設計得很精密, 諸侯都不會一致抗秦,而是會先自己打來打去,你也得一樣──這好像不太合理,但又似 乎滿合理的。秦則是發呆等你來打的狀態,不然憑初期的優勢,完全可以硬輾「反秦義軍 」。我很久以後才認識到人世與歷史就是充滿著這種種不合理。 《楚漢之爭》設計簡單,應該是沒有特意講求表現這等史識的,我小時候也沒想那麼 多,也就記得那個項羽帶給我的挑戰與歡樂。我還曾經哼著它的主題曲,編了一段舞在班 上跳,但沒有人認得,紛紛直說難聽、難看,我根本沒有機會進一步介紹。我一直記得這 件事,記得這種想「走出去」,把自己喜歡的東西帶給人家,想要人家認同,然而受挫的 感覺。 長大以後,我仍多次碰到同樣的挫折,漸漸明白你首先自己東西要好,再要推銷得法 ,不能只打個本土、國產、自己人的旗號就要人買帳,不然,皇帝也做不久。反過來看, 這也就是古往今來那麼多人愛作皇帝夢,要把認同自己定為義務的緣故吧?我也有點懂得 當年我面對抵死不從的韓信、張良的時候,為什麼那麼不快了。 --      骷髏小叮噹! http://sites.google.com/site/youtien/ --



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◆ From: 123.194.207.137 ※ 編輯: youtien 來自: 123.194.207.137 (02/23 06:32) youtien:轉錄至看板 GameDesign 02/23 06:32
1F:推 antijustice:推。音樂有印象。還要設定Adlib和Sound Blaster的年代 02/23 07:14
2F:→ lisoukou:這遊戲有幾個內建的BUG 02/23 09:06
3F:→ lisoukou:EX:內建擒將成功率最高的竟然不是張良 而是韓信 02/23 09:06
4F:→ lisoukou:第一次玩的時候 知99的張良怎麼擒就是抓不到韓信 02/23 09:07
5F:→ lisoukou:韓信智好像97 卻能100%擒到智99的張良 02/23 09:08
6F:→ lisoukou:先把鐘離昧幹掉 韓信就不會出仕項羽那一方 02/23 09:09
7F:→ lisoukou:內建部隊ATK最強是項羽(他的勇是100 這點我還能接受) 02/23 09:11
8F:推 if4:推~~~文章寫的不錯... 02/23 11:04
9F:推 Arton0306:小時候也有玩過 記得是買pc後的前幾個遊戲 超懷念! 02/23 11:59
10F:→ twlight:這我也有買,以前超喜歡玩的,記得吳芮也會擒將 02/23 14:19
11F:→ evilraistlin:不是因為韓信勇還什麼的比較高嗎 所以他擒張良也會成 02/23 15:02
12F:→ evilraistlin:功 不過張良要擒韓信也是有機會... 02/23 15:02
13F:→ evilraistlin:我只有一次用韓廣破台 劉邦被項家打死 項家死於無糧 02/23 15:03
14F:→ evilraistlin:就有機會破台了 不然洗洗睡...XD 02/23 15:04
15F:→ youtien:以我們現在的經驗值,要用誰破台都很容易,可感覺不再了。 02/23 16:06
16F:推 Z0R0:這代我也有玩, 好玩! 02/23 16:17
17F:推 peter0987:這遊戲武有項羽,文有"擒將"就天下無敵了XD!! 02/23 17:18
18F:推 roujuu:請問以上這幾篇文章是登在聯合報紙本的第幾版呢?謝謝您的 02/23 19:48
19F:→ roujuu:回答。^_^ 02/23 19:49
20F:推 roujuu:對了,還有是每周的星期幾呢? 02/23 19:55
21F:推 biglafu:韓信是攻... 02/23 21:52
22F:→ youtien:每周日的繽紛版。 02/24 01:35
23F:→ evilraistlin:如果項羽沒有自滅要破台很難吧 他一擊就殺一個 韓信 02/24 10:07
24F:→ evilraistlin:范增擒將又殺兩個 你場上就只剩下兩個人是要怎麼贏@@ 02/24 10:07
25F:→ andrew43:記得那時候收過五名擒將,從此橫行天下。 02/24 10:25
26F:推 rodyzyurai:這款遊戲多佔地反而是自找麻煩,電腦會一直徵兵耗資源 02/24 13:16
27F:推 rodyzyurai:資源耗光就開始扣兵,當游擊隊還比較輕鬆 02/24 13:28







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