作者ratchet (無)
看板Old-Games
標題Re: [問題] 三國志姜維傳
時間Sun Apr 11 17:55:45 2010
※ 引述《ratchet (無)》之銘言:
: ※ 引述《ratchet (無)》之銘言:
目前還在猶豫一件事情,關於寶物的經驗值是否要改成100,
似乎200很多人說太難練了,這就問問大家的意見吧.
另外....目前遊戲難度雖然比較低,不過還是會有有點難度的關卡,目前規劃是
段谷之戰,就像原版曹操傳也會有這種關卡一樣,敬請期待.
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◆ From: 61.217.208.57
1F:推 Gerrard08:因為難度不會很高所以寶物經驗值調高其實可以接受 04/11 18:03
2F:推 YenXD:我打到20關結束就練到40了 XD 但是對面也跟著40 = = 04/11 18:06
3F:→ YenXD:寶物200真的滿難練的 像是李廣弓練超慢.. 04/11 18:06
4F:→ YenXD:另外覺得弓騎兵可以改一下 例如會一些計策 或是高爆級率 04/11 18:07
5F:→ YenXD:弓兵系列感覺ATK太低沒啥存在感 XD 04/11 18:08
6F:推 amozartea:小聲說.. 玩MOD的時候其實我都偷偷去改寶物等級... 04/11 18:09
7F:→ amozartea:不過我還是建議100.. 原版曹操傳也是100吧...? 04/11 18:09
8F:→ amozartea:弩兵移動力有5,然後一次可以射兩個人 應該滿有存在感XD 04/11 18:11
9F:→ amozartea:不過其實相較之下是砲車太威... 04/11 18:11
10F:→ neotai41:王平可以射斜線兩隻 04/11 18:14
11F:→ csxgm:樓上,那就只是直線穿刺兩隻而已 04/11 18:16
12F:推 chan324:我直接自己改了~~~ 04/11 18:27
13F:推 YenXD:我們隊伍沒有弩兵阿XD 只有弓跟弓騎 04/11 18:48
14F:→ knight30115:我想問一下,那些果實的效果是永久的還是暫時的@@ 04/11 18:51
15F:→ knight30115:我一直不敢吃.. 04/11 18:51
16F:推 pain0:武將能力加成永久 能力+1點(?)上升暫時 04/11 19:01
17F:推 Gerrard08:能力應該是永久加2 吃的同時會使XX力上升一段時間 04/11 19:07
18F:→ oldfatcat:才二十關是要怎麼練到九等 = =" 建議放150 人物也是 04/11 19:10
19F:推 Gerrard08:因為這遊戲還沒做完阿 04/11 19:12
21F:推 kaojui:我覺得150剛好 弓兵的確太弱 士氣S的兵種好像只有一個? 04/11 19:39
22F:推 letitbee:好像有bug喔 我玩到興勢之戰小柳攻擊範圍變成一般近戰 04/11 20:42
23F:推 amozartea:樓上 你是不是裝了黃金鎧 好像裝了黃金鎧會變 04/11 20:45
24F:→ amozartea:不知道這是BUG還是作者想要的效果就是了 04/11 20:45
25F:→ ratchet:黃金鎧是系統本身預定的效果,這我也沒辦法. 04/11 20:58
26F:→ ratchet:那是提供引擎的作者的原作品,那個地方只要一動形象就會大 04/11 20:58
27F:→ ratchet:亂,所以只好留到現在. 04/11 20:58
28F:推 gucciisgod:可以不要太難嗎? 04/12 02:14
29F:→ gucciisgod:楊家傳玩得很無力 04/12 02:14
30F:推 amozartea:這款真的不難 甚至可以說比原作曹操傳還簡單@@" 04/12 02:16
31F:推 h576368:遊戲設計超簡單的啊...隨便打隨便過@@ 04/12 09:27
32F:推 Devil9:我喜歡這樣的難度 因為重點還是劇情鋪陳阿 04/12 11:31
33F:→ Devil9:經驗多少我覺得還好 重點是特殊武器的加成太少了 04/12 11:32
34F:→ Devil9:ex.關索打南蠻那關可以買第2階的武器 能力超出特武很多 04/12 11:33
35F:→ Devil9:我認為普通裝備跟特殊裝備之間的平衡性要再調整 04/12 11:34
36F:→ ratchet:南蠻那關是我武器打錯了,不過特殊武器的長處是可以練,而且 04/12 11:37
37F:→ ratchet:練到最後一定比三階武器還強,只是可能有點難練. 04/12 11:38
38F:推 Devil9:作者辛苦了 輔助裝備欄的選擇很少 是刻意的嗎? 04/12 16:54