作者sangogo (淨頗梨之鏡)
看板Old-Games
標題[供檔][PS2 ] 三國誌戰記2初完心得
時間Fri Jan 8 09:59:21 2010
大家謝謝了,真是謝謝了!
感謝熱心的板友給予,讓我可以看到以前的名作,在這裡真的要謝謝啦!
根據板規要回心得以感謝,就簡單寫一下作品的初玩心得吧
可能是當初誤看英文版以為有FreeMode統一天下,但後來二代還是劇情綁定
算是遺憾的一點吧,不過劇情與戰法都有更新,還是讓人最感興趣的地方
首先跟一代不同,人物的能力值終於有比較明顯的差異了
戰法也變成不跟人物綁定,可以自由在"戰法學習所"學習
雖然也會成武官必備"單騎驅",文官必有"陷阱""挑發"
但還是提高了自由度,想要挑戰文官大戰單騎驅也無不可......
不過戰法也出現成功率,成功率跟能力有關,不合能力的戰法成功率就相當低了
當然威力高的戰法成功率也低,不過本作品最重要的"連擊"就出來了
本作的連擊雖然戰場還是只有10人,不過最高連擊數卻有可挑戰到16擊
最主要是因為多了"武將連擊"與"友情戰法",還有"攻城器戰法"
‧武將連擊:軍團的軍師除了以前的連鎖外,變成也可以對我方武將施放連擊結印
施放時軍師戰意-5,但是施放範圍內的所有武將都可享有連擊權
等輪到該武將時,該武將就可以一次發動兩個戰法以上
如果配合的好,對提高連擊數相當有幫助呢
‧友情戰法:特定的武將站在特定的位置也可以發動特殊的戰法
比如曹操跟郭嘉放在援護的位置可以發動王佐來提升士氣跟恢復戰法
‧攻城器戰法:本代攻城器(投石車,連弩車)變成可以在所有軍團結束後移動
配合"一齊投射","一齊砲擊"也可以增加連段
連段變的多樣,戰法也多出許多新戰法,每次戰鬥都像是一場藝術
這才是統率的美學呢,不過花時間就是缺點啦(汗
且每次過關也會出現許劭人物講談,可以根據在遊戲的成績給予歷史人物評價
第一次玩曹操武力跟統率都是100 智力倒是差了點 就評價為孫策(笑
恩......稍微有點不知所云了
但不論如何的是,想要體驗統率戰法連擊,千萬不能錯過本款遊戲
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