作者pkers (pkers)
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標題[問題] 一款任天堂三國志遊戲
時間Wed Jan 6 22:45:57 2010
想找一款任天堂(紅白機)三國志遊戲
大約15~17年前玩的||| (好老orz)
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日文遊戲 卡帶名稱不記得了
政令操作的部份不太記得了 只記得可以徵兵、武將可以睡覺恢復體力
戰鬥的部份比較有印象
武將能力有武力、體力、智力、忠誠度 (可能還有其他項能力^^")
(每人體力上限值不同 所以也是一項能力)
每項能力值最高都是99(或100 不確定)
每個武將帶兵是0~10隻 兵種有騎兵、步兵、弓兵三種
但兵種無法自己挑選 會依武將能力值決定
譬如關羽帶滿10隻兵 會是弓兵*5 騎兵*4 步兵*1 (印象中騎兵單p最強)
每次進入戰鬥一定是雙方各一位將領和將領帶的兵 (不會有兩將領夾攻一將領的狀況)
將領也會在場上 也佔一單位(所以帶滿會是10兵+1將)
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攻方 守方
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小兵的攻擊力依將領的武力決定 血量則依將領的體力決定
(譬如關羽體力剩90 則一出場時每隻小兵血都是90
若剩50 50
小兵只要該次戰鬥沒被打死 下次出場又可以恢復到跟將領一樣的血量
所以每次打完仗讓武將補滿體力很重要、通常將領都會待在最後面避免損血)
給兵種下的指令只有三種 進攻、原地待命、後退
至於進攻、後退會怎麼移動 會由電腦AI決定
將領也可以跟小兵互打 (當然將領的戰鬥力會比較好)
如果將領對上將領 就會進入單挑模式
單挑選項有牽制攻擊、普通攻擊、放手一搏 (好像還有別的指令?不確定)
放手一搏通常是在我方武力比較高、但剩餘體力低的時候用 可以一次砍掉很多血
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可選主公當然曹操孫權劉輩都有 印象中還有袁紹馬騰和劉璋
遊戲內容大致只記得這些
不過有件事我記得非常清楚0.0
遊戲"似乎"無法紀錄0.0
明明有這個選項可以選 可是每次按了之後 下次打開又是一切從新開始orz
所以從來沒破關過 相當殘念
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想問這款遊戲的相關訊息
不管是檔案或是遊戲內容介紹 哪怕只是遊戲名稱 都希望大家不吝分享 謝謝^^
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◆ From: 140.112.212.84
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3F:→ dbjdx:還有PS 的namco合集有畫面翻新的重製版本 01/06 22:51
4F:→ dbjdx:namco anthology 有兩代 不知是1還2 忘了 01/06 22:53
5F:推 sango354:這系列好玩! 01/06 23:07
6F:→ pkers:喔喔 google過真的是中原的霸主 01/06 23:07
7F:→ pkers:抓不到檔案 請問有人可以供檔嗎 謝謝<(_ _)> 01/06 23:08
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17F:推 tonometer:以前曾經用一個下午全破...我跟原po一樣卡帶都不能記錄 01/07 12:46
18F:推 chow365:我都一年後抓趙雲抓完就亂跑搶錢..跑到荊州後慢慢玩內政 01/07 17:09
19F:推 wonwonlaw:我只記得當年玩卡帶 每次進入遊戲就地震 然後就死當了@@ 01/07 17:32