作者dgc (逍遙遊)
看板Old-Games
標題[問題] 請問一個老遊戲
時間Mon Dec 21 16:20:49 2009
這是某位博士寫出的心得,可是我不曉得是那一款老遊戲?
應該是2003年之前的英文遊戲?
有人能說出遊戲名稱嗎?
有點像「杏林也瘋狂 」,該不會就是這一款吧?
還有沒有別的類似遊戲?
===以下是簡介===
我的指導教授,曾經給我玩過一個軟體,是用來訓練護士長的管裡能力的。
遊戲一開始,你就被指派為擔任一家醫院的護士長的角色。
你面前的螢幕,顯示的就是一個桌子,
裝上有工作手冊,電話,無線電,值班人員表,床位表。
桌子外,是一群不斷進來掛門診的病患。
你的責任,是好好的安排這些病患,讓他們都早點得到適當的照顧。
如果安排得好,他們的人數會保持在較少的數目,安詳的坐在椅子上等。
如果安排的不好,等的人數就會不斷增加,而且焦躁不安,一直跑來向你抱怨。
你除了要應付這些掛門診的病患之外,還要負責接聽無線電話,
調度救護車運送傷患,並瞭解傷患的病況,馬上決定是否醫院裡有足夠的人力來應付,
或者請救護車把病患轉送別家醫院。
你還要負責調度醫生。
一般掛號還可以緩一些,少幾個醫生沒關係,
急診可就不能等了,一定得馬上呼叫醫生。
另外,加護病房的人如果傷勢穩定,要趕快移往普通病房,
這樣別人才可以繼續使用加護病房。
除了提供這些服務之外,,這個護士長還要考慮到醫院預算的問題,
雖然馬上給病人安排醫生可以提高服務,建立醫院口碑,
但是若值班醫生不夠而呼叫休假中的醫生時,多付出很多加班費…
總而言之,這個多媒體軟體,就是模擬出一個真的環境讓你學習。
你在短短的一個小時之內,會經歷實際生活中的壓力,並嘗試在其中鎮靜的解決問題。
你也要了解人世間很多事情是無法同時完美解決的,
你無法取悅所有人,也無法完成所有的期望,
而必須能在種種要求中做出一個妥協的決定。
而你的決定,在某些角度看來是對的,在別的角度看來,卻又沒有道理。
這個遊戲,所教導的正式「情感學習」中的一種:價值判斷。
我在玩這個軟體時,就眼睜睜的看著所有的壓力源源而來,
一會兒有人要出院,一會兒無線電又響了,一會兒醫生不夠了,而病人還有一大堆。
壓力,焦躁,挫折,妥協,判斷。。。
在整個過程中,我真的感覺到自己「怒從心上起,惡向膽邊生」,
血壓升高,脈搏加速,摔鍵盤的衝動不斷產生!
怎麼樣,聽起來很有學習價值吧!
一個公司如果要訓練員工們「永遠要用笑容面對顧客」,
光靠董事長總經理演講一些「顧客永遠是對的」的老生常談是沒用的啦,
用這類型的軟體會更有效。(當然,提高績效獎金可能又更有效!)
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◆ From: 220.139.139.40
1F:推 pain0:感覺杏林也瘋狂沒那麼正經XD 12/21 16:44
2F:推 Luckypenguin:該不會是某醫療體系的訓練軟體吧 12/21 19:52
3F:推 tws666:看敘述,絕對不是杏林也瘋狂~ 12/21 20:25
4F:→ news9111:護士長為什麼可以指揮醫生?應該是院長吧? 12/21 23:38
5F:→ aleelyle:Theme Hospital? 12/22 13:35
6F:→ Edo950:在"dos 遊戲合集"裏面有玩過,可是名字忘了= =+ 12/23 12:32