作者fullmax (裝滿)
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標題Re: [問題] 夢幻模擬戰2
時間Wed Nov 25 00:44:12 2009
※ 引述《wisdomstar (那年夏天...)》之銘言:
: 我是玩SFC版,是不是升到最終職業的第十級,再多的經驗值也沒用了?
對
: 如果用了Rune Stone重新回到最初的職業,那攻防不是都會下降嗎?
指揮官的攻防會保留
但是夢2的傭兵修正不會累加
所以轉回最初職業
你的傭兵會一下子變的很弱
不過好加在的是
過關後會依照你傭兵的存活數量
來加你的傭兵攻擊修正
沒記錯是每16隻加1
上限是加到8
通常能夠用倫石轉回最初職業也都經過一定數量的關卡了
攻擊修正也會有相當的累加
所以雖然防禦修正可能會不堪入目
但是攻擊修正倒還有一定水準
我的建議是用選關密技去?1兄貴那關練
兄貴經驗多
而且只要僱用裝甲士兵或者弩炮兵就可以輕鬆練
錢也賺的多
: 要再重回顛峰不是還要很久? 這段期間不就要挨打了嗎? 那這個道具的實用性???
要弄出99 99的人物還是要靠這個
我的艾爾文轉4輪就有了
雪莉轉了3輪也到達8X 7X
其實夢2攻擊主力還是在傭兵
強者指揮官練2個來對付對方的強者指揮官(EX雷歐 貝倫哈爾特)就好
主角跟雪莉不用太刻意培養就能夠練得很強
是很適合的人選
: 還有鎧甲是不是只有增加指揮官的防禦,對傭兵有加成嗎?
鎧甲沒有
想加防禦修正就裝備王冠(指揮範圍+2 A修+3 D修+2)
或者項鍊(指揮範圍+2 D修正+3)
最近重玩MD版的
發現史考特真的很沒有製作小組的愛
不是他不強
他的攻擊力是屬一屬二的
只是他在10-15關這重要的練等時間離開
然後回歸後能夠讓他發揮的時機不多...........
因為如果依照慣例讓他走騎士路線
他的最終職業多半是隱藏職業皇家侍衛
或者是防禦修正比較優秀的グランナイト
但是後半的關卡要嘛在室內
要嘛在海上
完全無法讓他充分發揮騎士的高機動力..............
等他慢慢走到
其他人早把敵人清的差不多了
(海音 潔西卡隕石+弩炮兵 加上基斯雪莉的飛兵隊 在清敵人的速度快到可怕)
然後他就陷入沒功練--->無法變強---->沒功練.......
的無底深淵 = =
後來想一想
或許一開始就把他往飛兵方向轉會挺有搞頭
飛兵可以讓他擁有高機動性
加上天使幾乎是沒有弱點的兵種
飛兵系指揮官的攻防也不比騎士差
整體而言會比較有發揮的空間
不知道大家看法如何?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.37.168
1F:推 ffviplayer:海上的話騎兵還是比較快的 11/25 00:53
2F:→ fullmax:海上騎兵也是一次兩格不是嗎? 飛兵卻沒有限制 11/25 00:56
3F:→ fullmax:我是打到23話 發現只有港口搶船那關史考特比較有發揮 11/25 00:57
4F:推 ffviplayer:這點是沒錯,所以也不用太龜毛一定要轉騎士 11/25 00:57
5F:→ fullmax:其他都是海音 潔西卡 基斯跟雪莉包了大部分Orz 11/25 00:57
6F:→ ffviplayer:如果只算第一輪,實際能轉到隱藏職業的人不多 11/25 00:58
7F:→ ffviplayer:所以我把亞龍也轉成主教之類的XD 11/25 00:58
8F:→ ffviplayer:雷斯塔也是,加上我覺得這代的海軍很廢 11/25 00:59
9F:→ fullmax:只算第一輪 亞龍轉聖者會好一點 他攻擊力太低 11/25 00:59
10F:→ fullmax:轉隱藏職業根本沒搞頭 因為+攻擊對指揮官無效 = = 11/25 01:00
11F:→ ffviplayer:反正魔法系的也有六隻兵,加上兵種也不少 11/25 01:00
12F:→ ffviplayer:所以轉成能用攻擊和恢復的職業其實都不錯 11/25 01:01
13F:→ fullmax:雷斯塔我是在第二層職業時轉ビショップ 接著再回到水兵系 11/25 01:02
14F:→ ffviplayer:不過要注意一下修正值,這點來決定後期職業還滿重要的 11/25 01:02
15F:→ ffviplayer:你讓我想起超任版我把奇斯轉成海領主 11/25 01:02
16F:→ fullmax:這樣讓他有魔法可用 又可以僱用弩炮高修正來射敵人 11/25 01:02
17F:→ ffviplayer:因為A+13 D+9的修正太誘人了XD 11/25 01:03
18F:→ fullmax:或者僱用天使也是很兇悍 11/25 01:03
19F:→ ffviplayer:主要是海軍指揮官在室內移動力很差=_= 11/25 01:03
20F:→ ffviplayer:越後期越明顯 11/25 01:04
21F:→ fullmax:但是SFC版海王修正竟然比海領主低 這也很不可思議..... 11/25 01:04
22F:→ ffviplayer:所以我才挑沒有隱藏職業的奇斯去轉XD 11/25 01:05
23F:→ fullmax:沒差 戴項鍊有6格指揮 光靠弩炮射人或天使來打就很夠了XD 11/25 01:05
24F:→ ffviplayer:然後雷斯塔給他轉龍領主 11/25 01:06
25F:→ ffviplayer:我都不用弩砲的,因為又慢又怕魔法,對喜歡突襲的我 11/25 01:06
26F:→ ffviplayer:不太能接受 11/25 01:07
27F:推 ffviplayer:因此超任版出現的高級妖精就變成我的最愛 11/25 01:09
28F:→ ffviplayer:高移動力,高攻擊力,魔法完全耐性 11/25 01:09
29F:→ ffviplayer:遊戲後面都在用,圍毆指揮官更是好用XD 11/25 01:10
30F:→ fullmax:所以後期我是雷斯塔用天使來打 A+18 D+12相當強悍 11/25 01:11
31F:推 ffviplayer:個人是認為MD版的主力部隊有主角和雪力就夠了 11/25 01:16
32F:→ ffviplayer:其他人放放魔法撿指揮官賺經驗就好 11/25 01:16
33F:→ ffviplayer:MD版的公主強的可怕,SFC版跟垃圾差不多orz 11/25 01:17
34F:→ fullmax:也還好 公主強勢是強在她的攻擊是全遊戲最快等級 11/25 01:21
35F:→ fullmax:但龍騎大師的雷射也很快 所以沒有特別必要轉公主 11/25 01:22
36F:→ fullmax:主角最好是走步兵路線 騎兵的体當攻擊太慢 11/25 01:23
37F:推 ffviplayer:騎兵還是差在室內移動力啦,體當實際上只有打兵吃虧 11/25 01:25
38F:→ ffviplayer:打指揮官還是快速的(騎士領袖或皇騎) 11/25 01:26
39F:→ ffviplayer:打弩砲和弓兵還比步兵指揮官快 11/25 01:27
40F:→ fullmax:不 皇家侍衛或騎士大師 還是會再打到前被步兵衝擊波先制 11/25 01:32
41F:→ fullmax:雷歐根本沒靠近我就被我衝擊波秒掉了........... 11/25 01:32
42F:推 ffviplayer:SFC版的絕對比較慢,但是MD版的我記得會碰到 11/25 01:36
43F:→ ffviplayer:雖然步兵還是會贏,不過會被重創 11/25 01:36
44F:→ fullmax:沒關係 再來個回復2就又是一條活龍了XD 11/25 01:41
45F:推 foolwind:so 相對於A+ D+反而重要多了 DER一開始的選擇可以弄到 11/25 01:54
46F:→ foolwind:A+2 D+5 各大網站的女神問答有幾題有誤 修正後可達到這樣 11/25 01:55
47F:→ foolwind:的水準 這樣的高防修正 帶二階兵種只要帶長槍兵就可大殺 11/25 01:56
48F:→ foolwind:四方 11/25 01:56
49F:推 ffviplayer:A+2 D+5實際上扣掉戰士的預設值是A+2 D+3 11/25 01:59
50F:→ ffviplayer:我覺得同樣的值不如轉成A+4 D+3的騎士 11/25 02:00
51F:→ ffviplayer:因為遊戲前期是騎士最強的時候,錯過就... 11/25 02:00
52F:推 foolwind:不是 我說的A+2 D+5 是扣掉初階職業修正後的值喔 11/25 02:00
53F:→ foolwind:DER的主角一開始修正值皆為0 11/25 02:02
54F:→ foolwind:若初階職業選海兵(D+2) 則一開始就有A+2 D+7的值 11/25 02:03
55F:推 ffviplayer:SFC版有BUG,沒辦法調到那麼高╮(╯_╰)╭ 11/25 02:04
56F:→ ffviplayer:所以應該是PS或SS版限定 11/25 02:04
57F:→ foolwind:哈哈 原來如此 我把SS版帶入了 11/25 02:04
58F:推 ffviplayer:總之,der版的騎士真的是很悲涼...玩帝國線你會覺得 11/25 02:07
59F:→ ffviplayer:Leon轉Hero有用多了... 11/25 02:07
60F:→ fullmax:遊戲前期騎士的確吃香 所以我通常第一輪騎士 第二輪再換 11/25 02:11
61F:→ fullmax:步兵系或飛兵系 11/25 02:12
62F:推 foolwind:因為DER的兵種相剋不如MD那麼明顯 且前期騎士擁有較高的 11/25 02:37
63F:→ foolwind:攻防修正 後期騎士真的就弱了 高階騎兵防禦過低真的很慘 11/25 02:39
64F:→ foolwind:再加上地形因素實在是不討喜啊 且騎士魔防也較低 11/25 02:40
65F:→ ducksage:在打 海に散る星 這關之前 會覺得LEON轉步兵比較有用沒錯 11/25 20:14