作者Jobslg (閒者)
看板Old-Games
標題水滸-天導108星一問
時間Mon Oct 19 11:24:37 2009
※ [本文轉錄自 Koei 看板]
作者: Jobslg (閒者) 看板: Koei
標題: 水滸-天導108星一問
時間: Mon Oct 19 11:23:30 2009
想請問版上還有在玩"水滸傳2-天導108星"這個遊戲或是以前經驗豐富的玩家們,
關於設施的產量的一個問題.
在相關介紹中,通常會有如"市場蓋在路邊,產量會加成" 的說明.
但是這些個加成,是非常重要的嗎?
這個問題的意義在於,我們是否需要因為這些加成的效果,
而影響了我們對要塞設施地點的規劃.
我這兩天實驗發現,在同樣的規模下,"蓋在路邊的市場累積的金錢的確比不在路邊的快".
但是,由於 1.市場一季(3個月)才收稅一次, 2.市場產金上限1000.
因為上述兩個因素,所以只要任一市場在三個月內能夠生產到1000元,
就都能收到一樣的稅.
那麼,是否蓋在路邊讓產量加成,似乎就成了無關緊要的問題了???
同樣的問題也在農田跟市場是否接觸,牧場道觀跟醫館是否在森林邊.
蓋設施可以完全無視這些加成的說明嗎???
以上想請教大家的意見.
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社會研究的目標是在解釋:為什麼所有這些本質上和意願上都是良善
的人,當他們生活在一起的時候,不論是在家庭中,社區中,或國家中,
卻時常將生活變成地獄.
Gunnar Myrdal
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.62.177
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1F:推 mathematics3:以為是金庸被騙進來XD 10/19 11:54
2F:推 kao8855:在路邊是讓你變快到設施1000 農田要蓋在肥沃度100比較快 10/19 12:00
3F:→ kao8855:醫館也是要蓋在路邊 道觀在森林或山上 牧場通常我都蓋河邊 10/19 12:01
4F:→ kao8855:亂蓋的話 設施規模上升慢 而且產量不易累積 稅收高不起來 10/19 12:02
5F:→ A1pha:好懷念~KOEI當年初的好遊戲啊 :D 10/19 13:17
6F:推 qekdx:醫館靠本營的話俘的好漢一錄用就能去看病了 10/19 15:55
7F:推 Waaaade:這真是一款經典又好玩的遊戲~ 10/19 21:26
8F:推 jackie1984:哈, 推一錄用就能夠去看病. 01/31 18:30