作者bikaoru (眞田カオル)
看板Old-Games
標題Re: [心得] 我心目中永遠的國產RPG神作──疾風少年隊
時間Thu Apr 24 19:45:31 2008
※ 引述《karl7238 (追夢)》之銘言:
: c.樹海 這點絕對夠格獨立出來講 因為9成放棄的玩家大概都是拜他所賜
: 迷宮設計超機車 和仙劍1相比變態程度毫不遜色
: 但是仙劍1走不出來至少還可以虐待小兵兼練功 但疾風卻顛倒過來
: 變成小兵虐待玩家〈還好小兵不會升級也沒有進化AI 否則後果更慘〉
: 玩家走不出去心情已經很差了還要給小兵欺負 情何以堪啊!
好像很多人都受樹海所困
其實我高中的時候玩,也困很久,最後也不知道怎麼繞的,就出來了
本來認為迷宮只要靠著牆走一定會出去,後來發現這迷宮是設計過的
樹海迷宮:
C
↑
5╭─╮ │D
│ ╰────→B │
A╰╮ ││
↑ │ ├╯
│ │ 1 │
│ │ ╰─┤
╭┴─┴╮ │A
╭╯ ╰ 5╭─╮ B │
│ 2 │ ╰───────────┬┤
│ ╰╮ ╰╮ ││
╰╮ ├─╯ │ ╭─╮ │
╰┬╯ │ │ ╰──┬╯
│ ╭╯ 3 ├╮ │
│ ╭╮ ╭╯ ╭╮ ╭╯│ │
├─╯├────╯ │╰╮╭╯ │C
│ ─╯ │ ├┤7 ↓
│ 6 ╰┬╯╰╮ D
╭┴╮ ╭╯ │
│ ╰╮ │ │
│ │ │
│ │ 8 ╭┴╮
│ ╰──┬╯ ╭╯ ╰┬─╮
│ 4 │ │ │ │
╰─── ╰─╮ ╭─┬───╯ ╭┴╮
╰─╯ │ │ │
╯ ╰┬╯
│
╰╯
1:初始 2:琥珀
3:自動販賣機 4:四葉紫苜蓿
5:馬桶 6:木馬
7:迷失 8:巨妖樹
遊戲基地找到的,可是那裏的地圖很亂,線完全沒接在一起根本沒法看
靈機一動拿去複製貼到我批兔的個板試試看,就成了這個樣子
(os:還會亂連,這迷宮實在太機車!難怪靠牆走不出去)
不過我最不解的一點是....
為什麼毒蛇毒蠍會掉鰻魚飯 囧?
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◆ From: 123.192.106.242
1F:推 DarkKinght:反正一堆遊戲中路旁的怪物都會掉金幣了.... 04/24 20:55
2F:推 tnav:不懂, 這迷宮看起來靠牆是可以走的不是嗎? 04/24 23:24
3F:推 fire5god:婆婆之後可以穿越樹海送來水餃都覺得神奇~ 04/25 00:28
4F:推 adongdong:可惜婆婆不能當同伴 04/25 01:58
5F:推 davidmax:沒說ABCD是幹麻的... 04/25 03:23
6F:→ davidmax:喔喔 會互連是吧! 04/25 03:23
7F:推 e1q3z9c7:讓我想到愛麗絲驚魂記的某關 04/25 12:39
8F:→ xsoar:這遊戲很棒 爆笑又有勁 04/25 20:59