作者vcsue (我哪知道)
看板Old-Games
標題[心得] 古文明霸王傳
時間Fri Apr 4 15:49:56 2008
之前又再玩了一次這個令人懷念的遊戲,
小時候玩不覺得遊戲設計有什麼問題,
但上次破關後忽然覺得有點沒意義...
我沒有開逆轉職,難度用進階,
因為我個人偏好每個角色公平分配經驗值(後來覺得真是個無聊的堅持),
且既然遊戲設計出那麼多角色,
如果我只用其中幾個人那也太浪費了,
所以只要是以後我覺得會上場且能力不差的角色我都練,
而且是大家等級都要差不多。
但因為有些人之後會有補血法術,
就不須靠打敵來吃別人的經驗,
所以我一文字虎雖然二段轉職,但靠著一直補血,
還是讓他在很前面就升到頂了。
之後如菲菲、花豔蝶、海克莉絲、驃
也陸續升到頂。
但是因為我要求公平,
所以升到頂的人就不能再打敵啦,
不然經驗值就浪費了,
就這樣我之後幾乎都是靠其他配角在打,
升到頂的人就幫忙拿寶、補血,
最後進瘋人院,我看我才是瘋了...
除了驃,其他配角根本就打不到敵人(miss、miss....),
難道除了開逆轉職狂練之外,就沒有其他方法嗎?
我就是不想開逆轉職嘛,
且瘋人院居然還有後援,我只好哭哭的逃出來...
打到最後一關,
發現大魔王根本爛的要命,
結果最後我配角們也還是沒升到頂啊,
那我之前那麼努力的分配經驗值是為了什麼?
如果大魔王那麼爛,那瘋人院幹麻那麼誇張啊?!(翻桌)
之前玩幽城幻劍錄,也打過兩百塊,
那個至少還打的贏,而且大家還可以再升個幾級,
最後得到加能力上限的補品才覺得有吃的必要,
反觀古文明,大家都已經強到爆表,
魔王又那麼爛,那就沒有打瘋人院拿獎賞的必要啦~
如果打瘋人院是為了證明自己練功的強度,
那就應該把這關訂在遊戲結束後,這樣比較好吧?
要不然就會有我這種白目,還妄想可以靠瘋人院來練功...(泣)
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◆ From: 118.165.220.70
1F:推 jansan:原po 都說是瘋人院了 當然.......... 04/04 15:52
2F:推 liuyyss:我記得逆轉職是官方釋出的patch,不知道有沒有記錯 @@? 04/04 16:42
3F:推 YOPOYOPO:宇峻的瘋人院傳統本來就是用來給玩家挑戰強度的... 04/04 17:19
4F:→ YOPOYOPO:自從宇峻創設瘋人院制度後,很多遊戲都跟進 04/04 17:19
5F:推 estroseven:瘋人院在哪...只有玩布雷克線..好像沒看過 = =" 04/04 18:01
6F:→ kisaku1980:布雷克線沒有,不過這一代瘋人院真的超變態 04/04 18:01
7F:→ suleyman:我當初沒開逆轉職 瘋人院也打不贏 XD 04/04 18:13
8F:推 timidwei:沒開逆轉職的話,從很早就要選定五個人練功 04/04 18:31
9F:→ timidwei:尤其是驃,一定要讓他變成殭屍 04/04 18:31
10F:推 SSword:有謙卑集+陰陽失調就很夠用了吧(還不用招喚鈴補血大法) 04/05 00:38
11F:推 roys606:驃變得了殭屍嗎? (惑) 他葛了就任務失敗了吧囧 04/05 01:44
12F:推 J0HAN:可以 少數關卡or任務的失敗條件沒有驃陣亡 但我覺得沒必要 04/05 03:04
13F:推 youzen1226:沒開逆轉職,用陰陽失調也可以過瘋人院 有點運氣啦.__. 04/07 18:36