作者Tsuyoi (失敗は人を育てる)
看板OgreBattle
標題Re: [閒聊] 命運之輪應該叫凹寶之輪
時間Mon Jan 23 16:38:41 2012
自回
現在主線的稱號已經收完了
三路線破關的稱號當然也拿到
空中庭園破了四次
然後去打禁咒
拿到巫女之証後重打守護者會有稀有裝備
火之守護者有兩個,要凹一次掉兩個太不切實際,所以打了兩次
另外設定的條件是撤退0
原本撤退可以量產的物品如玻璃南瓜,音叉所需的素材都變得非常麻煩
我想死宮應該要走個五六遍吧 =_=
封魂武器的部分,個人設定是HP/MP全滿
全能力100當然不成問題,但MP會差了差不多20~30
又不想浪費一個魔法職去洗MP,只好手工一格一格凹女帝卡...
已經玩了一年多,應該還可以撐很久XD
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◆ From: 118.170.6.47
1F:→ LOVEMOE:我試過 劍士升級也會加角色內建的MP 只是你要轉職才看的出 01/24 00:04
2F:→ LOVEMOE:不一定要靠魔法職 01/24 00:04
3F:→ Tsuyoi:我知啊,只是魔法職MP上升率比較高,但還是要浪費二三十級的 01/24 07:55
4F:→ Tsuyoi:額度去把MP升到滿有點浪費 01/24 07:56
5F:→ sakurazuki:嗯...我記得所有職業的能力成長都是一樣的... 01/24 12:40
6F:→ sakurazuki:不會有魔法職mp成長就較高這種事 01/24 12:41
7F:推 OniOni:從Lv1培育到30 每次升級都有派上場 MP 魔道士>牧師>魔劍士 01/25 01:45
8F:→ sakurazuki:初始值有差吧 01/25 02:04
9F:→ sakurazuki:我之前練職業時每幾等就會檢查,上升值約x.8吧 01/25 02:07
10F:推 OniOni:哦哦 沒考慮到初始值 01/25 10:47