作者loopme (bananaa)
看板ONLINE
標題[討論] 為什麼現在做不出不用課金的遊戲?
時間Sat Aug 31 19:08:49 2019
從十幾年前
電腦遊戲還不算很強的時候
如:魔力寶貝,石器時代,天堂,RO,希望,童話......雖然要買月卡,但是裡面的物品
不會依靠轉蛋抽獎取得
到楓之谷這種遊戲
免費之後吸引大量玩家
幾乎所有遊戲都開始轉向免費
但是需要課金弄裝,遊戲幣也直接用現金拉
沒課金就是農的比別人久,比別人差
很多遊戲出現個1.2年就消失,雖然沒有結束營運,但人少的跟單機一樣
或是主線單一,往往練到滿等都不知道在幹嘛,然後就開始農
目前玩過
最平衡的就WOW 劍三系列
裝備全靠打或遊戲農,轉蛋抽卡都外觀
或是不影響遊戲性,pvp不被課金玩家影響,都靠自身技術
感覺上現在遊戲變得越來越免洗
為什麼現在廠商做不出一款可以持久玩下去的online game?
炒短線的遊戲真的有那麼容易賺嗎?
印象最深的就
瑪奇
以前生活系(不打架不專精戰鬥)考採集資源賣給其他玩家也是可以活的很好,錢也沒了
也不用去數字網拉幣。
題外話
以前玩遊戲的時候快15年前
玩家交流很少在問候別人家長,器官
怎麼感覺現在的小孩嘴巴越來越嘴了?
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1F:推 evilraistlin: 炒短線能賺到錢為什麼要長期經營?自虐嗎...? 08/31 20:38
2F:→ hadeshong : 商城化遊戲賺的比月費制遊戲更多啊... 08/31 20:46
3F:→ hadeshong : 而且月費制遊戲你沒包下去之前也很難知道好不好玩.. 08/31 20:47
4F:推 wacoal : 就市場機制跟娛樂模式改變阿 這無解啦。 09/01 11:52
5F:→ wacoal : 就算以前ro天堂沒有官方商城那種,還不數字網買裝 09/01 11:53
6F:→ wacoal : 買幣。那還不如最後變成官方自己來賣 09/01 11:53
7F:→ wacoal : 炒短線就能賺大錢阿,你看楓谷、手遊。哪個不是炒短 09/01 11:54
8F:→ wacoal : 線?運氣好一點的活很久的也還不是有死士課金在支 09/01 11:55
9F:→ wacoal : 持營運 例如FGO 09/01 11:55
10F:→ enjoyyou : 能1個月靠氪金玩家賺月費遊戲1年的收益 當然炒短線 09/03 08:57
11F:→ enjoyyou : 另外就現代社會沒什麼時間經營遊戲 能速成比較有感 09/03 08:58
12F:→ Oriyuki904 : 美版星空精靈就不走課金路線啊 可以玩看看 09/03 10:53
13F:推 leftless : FF14:??? 09/05 03:24
14F:→ leftless : 不能課金買強度的遊戲一直都有 是台灣都沒代理 09/05 03:27
15F:推 zop : 因為開公司要賺錢。 09/06 20:21
16F:→ jay0215 : 往歐美找比較多 亞洲尤其中韓台灣很愛能課金的遊戲 09/07 11:04
17F:→ jay0215 : 我100%不課金 所以我玩的線上遊戲都以歐美為主 09/07 11:05
18F:→ jay0215 : 頂多買點/月/季卡 可惜對很多數學不好的台灣人來說 09/07 11:06
19F:→ jay0215 : 月卡好貴唷 課一單好便宜唷 所以只站在台灣看遊戲 09/07 11:07
20F:→ jay0215 : 自然會覺得不用課金的遊戲太少 09/07 11:08
21F:推 std87123 : 古劍online台服要出了 01/03 13:30