作者HERHER (CCC)
看板ONLINE
標題Re: [閒聊] 月費/免費商城 兩者誰比較公平
時間Thu Feb 7 23:38:42 2013
角色扮演類~我覺得月費比較好的說~
因為商城類裡面通常都會賣
------------防爆----------
----------強化道具---------
遊戲一開你只要有錢馬上就神裝
一看到整個無力~~~
月費雖然也有台戰~但那至少也要
等人打出來~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.162.210.251
1F:推 supermars :就是這個意思XD 02/08 00:08
2F:推 berryc :月費遊戲就是一個封閉的經濟體...有錢人花錢,錢最後 02/08 01:44
3F:→ berryc :還是進了自耕農的口袋 免費+商城的話,自耕農就很難 02/08 01:44
4F:→ berryc :存活了... 02/08 01:44
5F:→ berryc :還是月費玩起來比較輕鬆..免費的最貴啊 ~ 02/08 01:46
6F:推 aulaulrul4 :免費+商城自耕農還是一直存在吧... 02/08 07:30
7F:→ supermars :玩家買商城,$$進去代理商口袋,不會造福另一個玩家 02/08 12:47
8F:→ supermars :無商城月費制度,玩家要透過任何管道買東西,受益者 02/08 12:48
9F:→ supermars :是另一個玩家,但這部分需要代理商加強取締惡性打幣工 02/08 12:49
10F:→ ktoaoeex :這要看是亞洲還是歐美的遊戲,亞洲通常比較會賣這類 02/10 22:58
11F:→ ktoaoeex :道具,因為短期內就有機會回收成品 02/10 22:59
12F:推 berryc :打幣工這是無解的啊...所以現在才會一堆遊戲都免費+ 02/11 17:19
13F:→ berryc :商城 遊戲公司自己賺 02/11 17:19
14F:→ berryc :時代不同了,既然是網路遊戲,就是有人與人間的互動 02/11 17:21
15F:→ berryc :有交易活動產生,就會產生規模經濟,試想自給自足有效 02/11 17:21
16F:→ berryc :率還是大量生產再配銷效益高? 02/11 17:22
17F:→ berryc :什麼打幣工,工作室...都是自由市場衍生出來的 02/11 17:23
18F:→ berryc :比較有爭議的就是外掛程式了吧..這也只能看遊戲公司 02/11 17:24
19F:→ berryc :肯不肯多花成本下來管理 02/11 17:24