作者lollren (刀刃與聖爵)
看板ONLINE
標題[討論] 為什麼上古世紀沒有獲得與GW2一樣的矚目?
時間Thu Oct 25 19:48:07 2012
最近版上的討論蠻冷的,來討論討論上古世紀好了XD
個人對於這款遊戲還蠻期盼的,原因就在於跟GW2一樣的宣傳:
"玩家可參與世界的變化"
我想這是最能吸引舊式網路遊戲玩膩玩家的要素了
但早在GW2宣傳時,個人對其就有深深的質疑感:
GW2的世界變化與其說是玩家參與,不如說是程式設計師給玩家幾個選擇
然後讓玩家去選擇其中一種,這跟單機遊戲的多線任務似乎沒有什麼不同
也因此在GW2出來時,我觀望了好一陣子。
不可否認GW2是個好遊戲,但他的動態任務大體上與我預期的差不多
有些玩家對此也感到失望。
上古世紀吸引我的,是房屋、城堡可隨意在地圖上由玩家自己選址建造,並且作為城戰
的據點。這比起GW2,似乎高明了那麼一點,尤其GW2某方面來說似乎很像沒有任務驚嘆號
跟農副本地獄的WOW,它仍然跳不出任務的框架。
"因為只要有任務,你就是照著程式設計師的設計在走,你的最終選擇跳不出他的選項"
但如果程式設計師只設計出磚頭,最後會蓋出什麼樣子的城堡,我想他也想像不到。
我沒玩過GW2,只是在玩之前會先去蒐集該遊戲的資訊,來判斷適不適合我玩
從蒐集的資訊來說,這兩個遊戲放出資料的時間點差不多,聲勢卻好像是GW2大勝
還記得GW2上市前就有許多人在討論,反觀上古世紀卻完全沒有。
這篇只是就單純討論遊戲的類型與個人感想,因為目前個人覺得上古似乎是比GW2吸引人
但人氣與討論似乎都不太熱烈,對此感到有些奇怪。
因為我沒玩過GW2,只有單純蒐集及拜讀幾個玩家心得,
如果我有說錯的地方,還請GW2的玩家指正及包涵<(_ _)>。
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我一直有個夢想...夢想著我能騎在馬上,跟著隊友一起衝鋒陷陣
可是那該死的山口山...
隊長: 騎士們!衝吧!展現你們平時訓練成果的時候到了!上啊~~~~~~~
眾騎士: 嗚喔! (一起下馬)
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◆ From: 1.163.87.50
1F:推 fasthall :因為GW2的團隊GW1時期就建立了良好的名聲 但是上古世 10/25 21:31
2F:→ fasthall :紀則沒有這層優勢 而且GW2再怎麼說都是PFF的遊戲 不 10/25 21:32
3F:→ fasthall :像上古一樣Hardcore 上一款類似AoC又很悲劇下場 所以 10/25 21:33
4F:→ fasthall :這類遊戲本身就不太會受大眾討論 個人想法是這樣 10/25 21:33
5F:→ fasthall :應該說大眾口碑很好 但真正下去玩得沒有這麼多 10/25 21:33
6F:推 ThunderBlade:很久以前有一款SHADOWBANE好像也是這樣 10/25 22:21
7F:→ ThunderBlade:可以自己選地方蓋城,不過常常會被敵人挑半夜攻城 10/25 22:22
8F:推 sowulo :看介紹好像豪華版的UO 是不是真的那麼好要有一些影片 10/25 23:12
9F:→ sowulo :畫面之類的"成品"參考 才有可信度 10/25 23:13
10F:→ sowulo :目前釋出的影片還不是實際的玩家視角 10/25 23:13
11F:推 berryc :線上遊戲最吸引人的地方就是玩家間的互動啊 10/25 23:17
12F:→ berryc :很期待上古世紀的這部份...但是要在人性與公平間取得 10/25 23:18
13F:→ berryc :平衡實在不容易 10/25 23:18
14F:→ berryc :滿期待這款遊戲,能不能把天堂的精華完美的帶入.. 10/25 23:19
15F:→ berryc :不要懷疑,天堂也是有很精典的地方 10/25 23:19
16F:推 smartchao :GW2出來之前我也是認為有一定優勢 但是看了D3和WOW 10/26 00:43
17F:→ smartchao :5.0之後我得到結論就是玩家想要的就是無盡的農 GW2這 10/26 00:44
18F:→ smartchao :點並不是非常強勢 上古其實應該也是一樣 因為農錢看 10/26 00:45
19F:→ smartchao :來不是每個玩家都想要的 感覺大家比較想要越來越強 10/26 00:45
20F:→ smartchao :的感受 就好像天堂會一直有人朝8、90級邁進道理一樣 10/26 00:47
21F:→ smartchao :到頂之後 如果能力都是無差別的 大家很快就膩了 10/26 00:47
22F:→ smartchao :當然假如說像是TERA RIFT好了 原本期待的人絕對不會 10/26 00:48
23F:→ smartchao :少 但是要吸引老玩家 或是不讓新玩家流失就有難度了 10/26 00:49
24F:→ smartchao :最重要的是...戰谷到底要不要發新聞稿之類的阿XD 10/26 00:51
25F:推 Agera :上古世紀不矚目? 你先去查一下歐美的期待排行吧 10/26 01:09
26F:→ Agera :之前都是排名第一的 10/26 01:10
27F:→ Agera :然後在中國騰訊還砸下巨額簽約金代理這遊戲 10/26 01:12
28F:→ Agera :韓版預計11月左右會在測試一次 10/26 01:14
29F:推 Agera :上古這款特色是CryENGINE3引擎打造第三世代MMORPG 10/26 01:16
30F:→ Agera :然後他的任務系統很特別的地方在於沒有等級的限制 10/26 01:18
31F:→ Agera :想怎麼接任務就怎麼接 自由度超高 10/26 01:20
32F:→ Agera :另外它的武器系統是沒職業限制的 什麼職業都能拿 10/26 01:22
33F:→ Agera :GW2跟上谷根本沒能比阿 不論是畫面或遊戲性都差了一 10/26 01:24
34F:→ Agera :個世代... 10/26 01:24
35F:→ Agera : 法 10/26 01:24
36F:→ Agera :再補充下吧~!! 上古是融合了UO的社交系統 WOW的副本 10/26 01:26
37F:→ Agera :天堂的PVP集大成的遊戲~!!! 10/26 01:28
38F:推 iliad221167 :樓上你講的幾個點都是GW2就有的東西.. 10/26 01:53
39F:推 Agera :差太多了喔 我建議你先去了解上古世紀再說吧 10/26 01:55
40F:推 iliad221167 :會錯意的話抱歉 因為你描述的是這樣 10/26 01:56
41F:→ Agera :光是UO的社交系統GW2就沒了 = = 10/26 01:56
42F:推 iliad221167 :我沒玩過UO 不過GW2的任務跟武器也是接近沒有限制的 10/26 01:59
43F:→ iliad221167 :所以你舉的這兩點看起來並沒有很創新 10/26 02:00
44F:推 naideath :UO的社交我只記得翻書傳到朋友家 XDD 10/26 02:02
45F:→ Agera :可能我玩的遊戲太少吧 所以才覺得很創新 目前還沒看 10/26 02:08
46F:→ Agera :過有遊戲是任務跟武器系統是沒有限制的 10/26 02:09
47F:推 iliad221167 :任務的話應該是從GW2開始 我也很期待上古世紀的表現 10/26 02:13
48F:推 wild2012 :才要CB測試而已 討論當然很冷門阿 大家都沒玩過 10/26 02:56
49F:→ wild2012 :是要怎麼討論 討論再多也只是疊床架屋 10/26 02:56
50F:→ wild2012 :這遊戲也有動態事件 最大的賣點是蓋城堡吧 10/26 02:57
51F:推 berryc :GW的PVP說真的太狹隘了 跟WOW比較像,叫做競技 10/26 03:04
52F:→ berryc :競技只是PVP中的一環而已 10/26 03:05
53F:→ rofellosx :如果玩家作出設計師想像之外的事叫bug. 10/26 06:00
54F:→ rofellosx :天堂pvp一開始根本不是賣點吧.. 10/26 06:12
55F:推 art1 :樓上...EVE 10/26 08:37
56F:推 ThunderBlade:自己蓋得城堡半夜被打暴一定超幹XD 10/26 18:35
57F:推 akilight :"玩家可參與世界的變化" 其實EVE online早就已經是了 10/26 20:45
58F:推 wch6858 :沙盒 ArcheAge畫的理想真的很棒 最大缺點大概是鎖定 10/27 00:44
59F:推 berryc :天堂根本是古惑仔線上版啊 搶城靠的是頭頭的召集力 10/27 01:17
60F:→ berryc :玩家間的合作關係,利益輸送 靠的就是交際手腕與人脈 10/27 01:18
61F:→ berryc :血淋淋的戰爭啊 10/27 01:19
62F:推 salinia :真的能讓玩家做出設計外元素的遊戲應該只有像 10/27 11:59
63F:→ salinia :Minecraft那種沙盒遊戲吧 在mmorpg裡面如果玩家玩出 10/27 12:01
64F:→ salinia :設計外的東西來 我看設計師也不樂見 10/27 12:02
65F:推 Lazi :樓上 UO就有 而且各國server都有不同風格 10/27 21:14
66F:→ Lazi :gw2我自己也是還沒正式版就玩膩了 那時候這樣說還被 10/27 21:15
67F:→ Lazi :一堆人批 xDDD 我也期待上古但最近看到DF2的消息 10/27 21:15
68F:→ Lazi :又有一點蠢蠢欲動想回鍋 xD 10/27 21:15
69F:→ Lazi :就pvp來說 我不覺得上古可以做的贏UO/DF 10/27 21:16
70F:→ teaboy :反正~挑自己覺得好玩的摸下去~很簡單~ 10/27 21:17
71F:推 lim3 :設計師只設計出磚頭 => Minecraft 同感XD 10/28 13:49