作者epephanylo (Sinchin)
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標題Re: [心得] rift 裂痕..體驗之後的感覺
時間Wed Oct 17 18:10:58 2012
來講講公測50級的心得
1. 畫面
場景我覺得還不錯,特效全開下還算美觀
平常也沒有死命盯著自己腳色看的習慣
所以人物美醜我個人不太CARE,倒是那裝
備真的是醜到想哭,戰士穿的跟個鐵桶一
樣,看看旁邊的牧師妹妹,唉唉唉。
2. 系統
有玩過WOW的人會很快上手,不管是走路
方式、快捷鍵、天賦介面,都相差不遠。
物品的取得方式也很類似,拿各式各樣的
代幣或是衝各個勢力的聲望,大抵上都沒
啥太特別的地方。最值得稱讚的是靈魂樹
系統,只要購買了格子就可以隨時更換你
的天賦,而且還沒CD,隨時隨地都能變更
角色的定位,我想在RAID應該有相當的幫
助。
3. 副本/裂痕
副本我只有打了普通副本,因為普普通通
所以也就沒啥難度可言,都是拉一起AE過
去,導致各個天賦都感覺不出差別,像是
法師點個天賦就能排補師的位置近來,雖
然補的沒很穩但是也穩穩的刷完了,或許
開RAID之後才能顯現出靈魂派別的重要。
主打的裂痕系統還算有存在感,開啟之後
都沒去關閉的話,還會派出入侵怪攻打玩
家的據點,而大型裂痕給的代幣目前非常
有用導致大家一看到公告都衝過去打,管
他是精英還是BOSS,幾乎都是人海淹過。
4. 缺點
目前感覺最大的缺點大概是讀取問題....
常常都要卡個三分鐘,有時連同一張地圖
都會卡,優化需要加強。還有打擊感不夠
強,有的AE招式只是角色揮了一下劍,根
本搞不清楚到底有沒有打到怪也搞不清楚
招式的範圍到底多大,只能仔細的看怪物
頭上有沒有飄出傷害來判定。還有,麻煩
給我整合包包!! 一個一個分開,好亂呀!!
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總之,個人認為RIFT是個很WOW-LIKE的好遊戲
希望代理商好好加油別亂搞,我打算支持兩三個月
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.205.183
1F:推 babylina :優化真的很糟糕 放魂和復活感覺特別明顯 10/17 18:21
2F:→ epephanylo :沒錯 = = 放魂也卡 真的很煩 阿就同一個地圖而已 10/17 19:15
3F:推 mobilx :真的,放魂很糟糕,預設設定也很糟糕,都要自己調 10/17 22:04
4F:→ mobilx :不過我還是會繼續玩... 10/17 22:05
5F:推 ausba :他的副本會很巨大嗎..我的時間不太適合太巨大的副本 10/17 22:08
6F:→ epephanylo :明天要開放20人副本 不知道大不大 5人的都小小的 10/17 23:00
7F:推 babylina :不過畫面和美工還是最大的問題...真的很...醜Orz 10/17 23:15
8F:推 gfdsa :其實我對wow-like的遊戲喜愛度大於開房遊戲很多... 10/18 15:01
9F:推 xian74930 :請問什麼是CD?? 10/19 10:01
10F:→ pptwtwtw :cd=cool down 技能的冷卻時間 10/19 10:37
11F:→ kknoway :給樓上 是COLD DOWN ....... 10/20 23:07
12F:→ babylina :cool down (o) cold down (x) 10/20 23:10
13F:推 naideath :其實是cost down 10/21 00:57
14F:推 threeplay :其實是compact disc 10/21 10:15
15F:推 jin062900 :大家請Calm Down 10/26 00:17
16F:→ caseyy :Cup Down 10/29 16:22
17F:推 hhh770509 :我也覺得畫面不錯 人物的細節也還ok 10/30 15:42