作者BearJW (熊炫)
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標題[轉錄][心得] 老玩家見解:星際2人氣普遍降低的原因
時間Thu Sep 22 08:58:00 2011
※ [本文轉錄自 StarCraft 看板 #1EUXMXtJ ]
作者: SoulHsu (Vista) 看板: StarCraft
標題: [心得] 老玩家見解:星際2人氣普遍降低的原因
時間: Thu Sep 22 00:49:33 2011
http://www.sc2.com.cn/1109/180548784964.html
在我們迎來星際爭霸2自由之翼一年多以來,人氣持續低迷的情況遍佈各地。玩家們也對
此發表了自己的看法,到底是沉是浮,讓我們拭目以待。
無論是遊戲裡,還是論壇上。無論是台服美服歐服,還是國服。星際2推出短短1年間
人氣已經急劇下降,雖然和“沒有局域網”“單機遊戲網路化”“不合適的月卡收費(雖
然不貴,但的確不合適)”方式有很大的關係。
但我認為真正影響星際2普及的因素是如下幾點:排名越後的占的比例越高
1 RTS遊戲類型的沒落,這種遊戲類型相對MMO-ARPG來說,略有違背遊戲以“快樂、
休閒、放鬆、互動”為主的娛樂本源。
2 星際1的時代是98年開始的,那個年代國內電腦沒有普及,更別提互聯網,當時主
流PC遊戲的品質和數量也不可與今日相比較。而且RTS作為PC優先獨佔的遊戲類型,快速
佔領非PC玩家的眼球。而且星際1獨特的世界觀和平衡性在當時的優勢非常明顯。
3 國內生育高峰帶來的80年代初80-84(猴雞狗豬)的這些主力玩家(這批玩家人數比往
後的幾代都要多出很多,看升學壓力就知道),都在18歲左右,學生時代精力充沛,時間
寬裕。有足夠的精力去研究專研星際1的對戰戰術,這是一個非常好鬥的年齡段,也具有
較好的競技遊戲氛圍。
4 一代人玩一代遊戲,在如今的速食化遊戲風格下。大部分新玩家追求“簡單、上手
快、容易、爽快”這些元素,新一代的玩家“懶惰”的不願意去對某一款遊戲進行過多的
研究(這點並沒有錯,遊戲本來就不是科研專案,筆者也不提倡將原本用於學習工作的精
力消耗在一個娛樂專案上)。而當初熱衷於星際1的老一代玩家,已經頻頻奔三,家庭、孩
子、事業也都逐漸穩定。肩上的重擔已遠遠不是當年學生時代可比。雖然每當聽到星際的
名字就會萬般親切和期盼,但真正上手遊戲時卻會發現自己早已經沒有太多的時間可以揮
灑在遊戲中。生活壓力也迫使自己無法再集中精力如同20歲時對一款遊戲進行透徹的推敲
和琢磨。這一點其實早在war3的中後期就已經有預兆,如果war3沒有RPG地圖,那早已經
成為小眾遊戲,因為RTS需要的太多,不是所有玩家都能給的起。一張多人參與的歡樂RPG
地圖與人和人之間的對戰比賽的最大區別就是前者輕鬆和後者緊張。
5 最最重要的,遊戲本身的定位。一款遊戲如果想長壽,就必須不斷的吸引新玩家進
入,因為無論怎麼更新都不可能阻止老玩家的離開。這個擁有魔獸世界經驗的暴雪比誰都
清楚。那麼我們看星際2有沒有新手進入?魔獸世界之所以國服開放6年,依然有大量的玩
家玩,就是因為新手的不斷加入早就的。第一代玩的人雖然還有,但已經占很少的人數比
例了。而星際2呢?我們一群朋友一起玩,每過2周就會少掉1個人,直到最後一個最熱愛
星際2的人因為朋友都走了,也只能緩緩離開。我有個朋友下了2天用戶端,安裝了半小時
,並註冊了用戶,充值了月卡,但是被人虐待了2盤就卸載了這個遊戲。他不能理解花這
麼多代價就是為了被虐?那不如看看電視更好,並不是誰都願意為了贏而去花費幾個月的
成本的。
那麼大家有沒有發現問題出在哪裡?
玩家沒有錯,選擇自己喜歡的遊戲方式和遊戲種類,沒人有權指責別人的生活方式。
網易也沒有錯,把一款暴雪大作引入國內,通過審批,安排管道,假設服務,運營維
護。每月只收並不算昂貴20元月費。(如果有人覺得貴也正常,因為星際2在每個人心中的
重量自然也不同。)遊戲不是網易設計的,怪網易沒運營好理由不太充分。
問題出在暴雪身上,WOW中承載痛苦要素、受盡百般虐待的是小怪,任務怪,BOSS。
玩家更多的時間在興奮中,開心中。而SC2中呢,是由新手玩家來承擔這些原本該有AI來
承擔的角色。這必然會導致新手進不來,老手卻總有一天要走。
說了這麼多廢話,接下來說說個人拙見:該如何挽回一些人氣。
RTS類型要像MMO-RPG那樣持續高人氣是不可能的,即使偉大的暴雪也做不到,而以純
PVP為主的SC2要挽回人氣衰落的敗局,我認為要增加更多的pve內容,隨著蟲群之心而來
仿造appstore的地圖市場是一個契機,其次官方增加多人聯網劇情模式,官方增加更多的
多人劇情地圖這些PVE內容。可以有效吸引玩家回歸,也許這個辦法不好。但在目前的大
格局之下,唯獨此法才能讓新人在星際2這個地方能找到自己的空間。
最後說下本人情況,以表此貼的立場,我80年出生,從小熱愛遊戲,從fc、md、sfc
、ss、ps的時代過來,現在以暴雪的遊戲為主,因為已經31歲,對遊戲的輸贏已經不像10
年前看的那麼重,倒是對遊戲的入手難度比較關注,不是說我為打不好星際2找理由,或
者為不在星際2中花大把力氣研究而找藉口,主要是值不值得花這個力氣。
說這麼多廢話,是希望星際2能走的更好。各位星際2Fans中聽的不中聽的我都說了,
但忠言逆耳。星際2不像國足,如果會改善還是值得罵一罵的。
--
The ideals which have lighted my way, and time after time have given me new
courage to face life cheerfully have been
kindness, beauty and truth.
有些理想曾為我指引過道路,並不斷給我新的勇氣以欣然面對人生,那些理想就是——
真、善、美。 ——美國科學家 愛因斯坦(Albert Einstein, American scientist)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.232.232
1F:推 tim855042:CODE T 09/22 00:51
2F:推 EdmundLi: 很中肯 我周遭的朋友都因RTS類型遊戲難以上手而退卻了 09/22 00:53
3F:→ EdmundLi: 相比之下跟朋友同樂可能lol還比較適合 09/22 00:53
4F:推 yu00928:RTS本來就這樣咩 習慣就好~"~ 09/22 00:53
5F:→ nilson847552:...好友名單加了快100 常上線的...10幾個而已... 09/22 00:54
6F:→ bachu:大師:這麼爛的遊戲很難推廣啊 09/22 00:54
7F:推 webberhan:中肯,我都不敢上天梯,那來那麼多美國時間(肝)練啊 09/22 00:54
8F:推 lulanjia:因為沒有區網和小遊戲的關係吧 09/22 00:55
9F:推 xboxandone:吪 剛碰一個多月 意思要轉LOL嗎 09/22 00:55
10F:推 moose123:就....LOL的出現.....免錢.同樂 09/22 00:55
11F:推 MARVELHERO:像這種1v1為主的遊戲,弱要贏強太難了...... 09/22 00:55
12F:推 freelance:T黑太多也是原因 平衡被酸的太嚴重 09/22 00:56
13F:推 toaykoyo:中肯 09/22 00:56
14F:推 bachu:不能拉新玩家就算了 現在各種讓老玩家崩潰的狗屁東西 09/22 00:56
15F:推 lanborghini:真的好難…玩這個不太知道該如何思考跟練習Q_Q 09/22 00:57
16F:推 dromor:其實we的強大,小遊戲是可以期待的,最主要是沒區網 09/22 00:57
17F:→ dromor:人氣就真的會少 09/22 00:57
18F:推 KobeKober:中肯 誰願意花時間在被虐上面 除非他很M 09/22 00:59
19F:推 dromor:再來就是地圖流通不易,如果作者沒有放出原圖的話,就沒辦 09/22 01:00
20F:→ dromor:法跨服取得,這點就限制了很多很棒的小遊戲的流通 09/22 01:00
21F:推 kerkersoul:中肯 不過星海2還是目前最好的遊戲 可能性還是最強的 09/22 01:01
22F:→ Zeroyeu:很多不中肯的地方啊,真要回還真不知該從哪說好= =? 09/22 01:01
23F:推 crazytea:同意新玩家的遊戲心態不同於以往 09/22 01:01
24F:→ Zeroyeu:純休閒放鬆的遊戲怎麼可能發展出"競爭"的價值??怎比賽?? 09/22 01:01
25F:推 Mikli:滿中肯的 PvE內容其實不錯 一直排天梯很容易膩也容易累 09/22 01:02
26F:→ nilson847552:應該說星海2目前沒有甚麼太休閒的東西出來... 09/22 01:03
27F:→ Zeroyeu:不"精通"SC2,不代表不喜歡,不去看,加上天梯制,其實沒差別 09/22 01:03
28F:→ Mikli:目前一天打個23盤就差不多覺得累了 手慢了 XD 09/22 01:03
29F:→ nilson847552:小遊戲熱門的就幾張而已 09/22 01:03
30F:推 alexroc:等玩D3 ~ 09/22 01:03
31F:→ Mikli:我想台灣"欣賞"SC2的人,可能遠比真的"玩"SC2的人還多。 09/22 01:03
32F:→ Zeroyeu:發展小地圖是玩家的事,官方多放點心力在平衡和宣傳就好了 09/22 01:04
33F:→ Mikli:D3出來WoW流失的人會最多吧 09/22 01:04
34F:推 PHONm:D3出來後 SC2不隻還剩多少人@@! 09/22 01:05
35F:→ Zeroyeu:話說回來,單機和線上,根本就不太有什麼重覆的遊戲人口 09/22 01:06
36F:推 Illidan:SC2是不是最好的遊戲 我想這個問題不少人應該會答否 09/22 01:06
37F:推 A2P169:←超級資深 星海一剛出就玩了耶 09/22 01:06
38F:→ Zeroyeu:遊戲沒賣到以往數量是"相當正常"的,但是要賺錢不是光靠這 09/22 01:06
39F:→ Illidan:連想看的人都流失一堆了 09/22 01:06
40F:推 KirinP:我身邊很多玩家都因太難上手而不玩sc2的 09/22 01:07
41F:→ Zeroyeu:SC2當然不是最好的遊戲,可是現在他卻有最大的電競發展~ 09/22 01:07
42F:推 dromor:其實SC2以RTS的觀點來看,操作算是非常人性化的了,只是真 09/22 01:07
43F:→ dromor:的現在玩家的心態不同了 09/22 01:08
44F:→ Mikli:就連以RTS看都可能不是了 作為競技最重要的部分都... 09/22 01:08
45F:推 vi000246:最主要還是那1150太貴吧 信長lol都可以打免錢 09/22 01:08
46F:→ Zeroyeu:BZ早就不只著眼在多少人"買遊戲""精通遊戲",還有人不知道~ 09/22 01:08
47F:→ dromor:說白一點,玩遊戲就是要一個「爽」,上線被殺怎麼都爽不了 09/22 01:08
48F:→ Mikli:信長打免錢那是__版... 09/22 01:08
49F:推 kwadeg:多數人還是寧可不要研究太深又可以玩的爽快的遊戲 09/22 01:09
50F:→ Mikli:lol的話挺成功啊,完全符合簡單、速食、上手快。 09/22 01:09
51F:推 gargoyles:這五點雖然中肯 卻沒把最主要的原因"想玩免錢"寫出來 09/22 01:09
52F:→ gargoyles:WC3大陸是玩家最多的地方 賣的量比台灣少 09/22 01:10
53F:→ Mikli:錢不錢真的不是重點,WOW那麼貴當時不也一堆人玩。 09/22 01:10
54F:→ kwadeg:身邊根本沒多少人在玩即時戰略遊戲,理由幾乎都是太難、要 09/22 01:10
55F:→ kwadeg:學很麻煩,老玩家看著身邊的同好走了久了也跟著一起走了 09/22 01:10
56F:推 johnnyhsu7:D3出來我馬上跳槽! 09/22 01:10
57F:→ Mikli:RTS在這個年代真的太困難了 星海一時才國中 那時用電話數據 09/22 01:10
58F:推 idjack:打怪練等衝裝多愉快 但星海是競技不是休閒 他有他的樂趣在 09/22 01:11
59F:→ gargoyles:那個就是重點 09/22 01:11
60F:→ dromor:gargoyles板友中肯...免錢盜版也是非常重要的原因 09/22 01:11
61F:→ Mikli:機跟同學連一場1v1都刺激到不行 現在網路遊戲太多 09/22 01:11
62F:推 joe675029:寫得好 09/22 01:11
63F:→ idjack:但是 星海二這種爛的平衡 真讓我不想玩他 暴雪加油好嗎 09/22 01:11
64F:→ Mikli:war3紅也是紅cutom game war3天梯玩的人比sc1還少 09/22 01:11
65F:→ Mikli:RTS核心的PvP部分 還是很hardcore 09/22 01:12
66F:→ Mikli:而且排天梯往往只能一個人玩 失去了網路跟朋友同樂的功能 09/22 01:12
67F:→ idjack:不要連稱為競技遊戲都不夠格 不然D3一出 真的沒人玩了 09/22 01:13
68F:→ Mikli:在網路時代 sc2這種互動性較低的遊戲不受歡迎很正常 09/22 01:13
69F:推 KMSNY:war3天梯人更少 09/22 01:13
70F:→ Mikli:剛剛我登入了我三個BN帳號 都沒抽到Diablo 3 CB > < 09/22 01:13
71F:推 dromor:看樣子不少板友都在等D3 A_____A 09/22 01:13
72F:推 amberkuosfan:我朋友也是拉近來被電腦虐完就不想玩了= = 09/22 01:13
73F:→ Mikli:war3多人玩是因為靠dota 3C這些兩邊對幹的遊戲才有人氣 09/22 01:14
74F:推 gargoyles:噫,好了,我中了 才怪,甘 09/22 01:14
75F:推 patoo:SC2算便宜了 你WOW 450*12個月 一年就要5400了 09/22 01:14
76F:推 kerkersoul:被電腦虐= =從簡單或打團戰可以慢慢上手阿 不過練強很 09/22 01:16
77F:→ kerkersoul:難.....這到是真的.... 09/22 01:16
78F:→ Mikli:應該說,SC2從手到有點會打(黃金)這階段就很有得練了~XD 09/22 01:16
79F:→ york1987:從SC1到SC2也好幾個年頭了 真的不可同日而語 09/22 01:17
80F:→ Mikli:lol這類的相對起來操作相對平易近人 09/22 01:17
81F:推 BIGETC:sc2需要大量被虐練習 不像wow暫離一年 無腦宅幾週就能趕上 09/22 01:19
82F:推 kerkersoul:等到有人發明甚麼圖的 降價到1000以下就紅了吧 我想... 09/22 01:20
83F:→ Mikli:sc2其實三天沒打手就會陌生了...很可怕 09/22 01:21
84F:推 amberkuosfan:三天沒打就會一直按錯熱鍵欸XD因為都在LOL(誤 09/22 01:23
85F:推 rogger:大師:這麼爛的遊戲很難推廣啊 09/22 01:23
86F:推 kerkersoul:只能說一邊玩還要動腦很累耶= = 不過贏的成就感很大 09/22 01:23
87F:推 Mikli:出賣大招哥一下 他也跑去玩LOL了! 09/22 01:24
88F:推 yaoo:u的SC2價錢算便宜了 一堆小孩跑跑抽車都是上千的=.= 09/22 01:25
89F:→ Mikli:老實說我也不覺得SC2貴...重點還是好不好玩啦~ 09/22 01:26
90F:推 cashliu:玩個遊戲這麼累~~還要常常被虐XDD 09/22 01:26
91F:推 Illidan:遊戲的價錢不是他真的值多少錢 而是看你覺得他值多少錢 09/22 01:26
92F:→ Mikli:假設lol不是免費 是用啟動碼+20隻英雄捆包賣個1150 應該也賣 09/22 01:27
93F:→ Mikli:得不錯 09/22 01:27
94F:→ Mikli:Illidan中肯...代表sc2對多數人而言確實沒那個價值 09/22 01:27
95F:推 firet:中肯阿 09/22 01:29
96F:推 shadeel:虐人爽的開心 被虐就拍屁股走人 恩很好 09/22 01:29
97F:推 winklly:賣得不錯不過國高中生玩家應該會減少 09/22 01:30
98F:→ winklly:wc3免錢的玩太爽,lol要錢大概又都跑去玩三國信長了 09/22 01:31
99F:→ Mikli:國高中生很多放學都去網咖玩lol 09/22 01:31
100F:推 pida5566:身邊朋友也很多在星2剛出很熱血的玩~現在全跑光光XD 09/22 01:33
101F:→ Mikli:到一個瓶頸就換倦怠 09/22 01:33
102F:推 timeofeve:LOL不用錢阿 09/22 01:34
103F:推 qabc155237:台灣不用錢的都很熱門 09/22 01:35
104F:→ Mikli:我一直以為WoW的榮光 就已經打破不用錢才會熱門的迷思了 09/22 01:36
105F:推 chinhan1216:LOL不分年齡啦~ 去網咖看就知道了 現在打信長的根本就 09/22 01:38
106F:→ chinhan1216:快消失了 09/22 01:38
107F:推 timeofeve:WOW在3.X以前的版本的確是這樣沒錯 09/22 01:38
108F:→ timeofeve:4.X就開始走下坡了 09/22 01:38
109F:→ winner27:wow我覺得從大十字白銀每日拖臺錢那邊就開始爛了.. 09/22 01:40
110F:→ winner27:現在就是一昧的每日 聲望 拖玩家的時間 副本沒在改進... 09/22 01:40
111F:推 Mikli:開85就沒玩了 09/22 01:41
112F:→ patoo:人都拉去做D3了吧…WOW4.0很明顯製作水準差太多 09/22 01:42
113F:→ timeofeve:3.X的奧杜亞和ICC是還不錯玩 09/22 01:42
114F:推 winner27:現在回想 還是無印的MC BWL NAXX 比較好玩 40人的歡呼聲! 09/22 01:43
115F:推 gargoyles:我覺得WOW4.0製作水準很高 但是玩家買不買帳是另一回事 09/22 01:43
116F:→ patoo:算了 SC2板不要扯WOW太多 SC2先把平衡搞定再說吧… 09/22 01:44
117F:→ pida5566:我也是開85之前就沒玩~還答應團友85會回來~結果一去不頭 09/22 01:44
118F:→ winner27:看那WOW的平衡.........SC2 顆顆 09/22 01:44
119F:推 TTKT:所以拯救SC2的重責大任就要交給黑手了 09/22 01:46
120F:推 horry429:LOL一出就轉了+1 玩LOL輕鬆多了 SC2看GSL被人虐就好 09/22 01:49
121F:→ Mikli:LOL的確輕鬆 09/22 01:50
122F:→ horry429:每天看其他人被虐 然後跟著海爪反T 晚上在Demacia一下 09/22 01:51
123F:→ horry429:真爽 09/22 01:52
124F:→ keita9:看魔獸就知道啦 沒人會玩正規 只會玩三國信長 因為簡單阿 09/22 01:56
125F:→ keita9:因為人人都可以當神手 不爽就嗆中路PK 09/22 01:56
126F:→ keita9:war3正規或是星海大部分人都只能當觀眾 09/22 01:57
127F:→ winner27:三國信長 真的要玩也不簡單阿 0..0 09/22 01:57
128F:→ keita9:再怎樣也不會比正規難 09/22 01:58
129F:推 chinhan1216:大部分的RTS都會很累 需要很高的專注力 2~3場我就累了 09/22 01:59
130F:→ horry429:可以等D3 09/22 02:01
131F:→ keita9:看台灣之前魔獸環境都在三國信長就知道LOL人氣一定電星海 09/22 02:01
132F:→ Mikli:keita9中肯 09/22 02:02
133F:→ aalps:國內生育高峰帶來的80年代初80-84? 這是民國還西元算法?Y 09/22 02:02
134F:→ horry429:TeSL選手考慮轉遊戲了嗎 09/22 02:02
135F:→ zseineo:m版主不是在玩軌跡系列嗎 09/22 02:03
136F:→ Mikli:我沒玩啦 我只是看好像很紅 那天才會問hydrea 09/22 02:03
137F:→ zseineo:LOL好玩,可是比賽觀賞性不太夠 09/22 02:03
138F:推 Mikli:對岸只用西元 而這篇是對岸的文章 09/22 02:03
139F:→ Mikli:因為70年代正好是鄧小平改革開放年代 父母那輩開始有錢 恰巧 09/22 02:04
140F:推 winklly:dota類的轉播真的不好看,玩家在神都一樣 09/22 02:04
141F:→ Mikli:跟台灣一樣 都是戰後那個世代長大進社會工作的時候 09/22 02:04
142F:→ zseineo:OS比較不會,OS節奏快上很多,不過偶爾也是能打到天長地久 09/22 02:05
143F:→ Mikli:中國沒有用自己的年號 用西元 跟台灣不同 09/22 02:05
144F:→ Mikli:所以那一輩日子開始過得比較好了 小孩當然狂生! 09/22 02:07
145F:推 winner27:可是以前看三國比賽 也很刺激阿 XD 不過相對要對角色技能 09/22 02:07
146F:→ winner27:有一定的了解 才知道選手在玩什麼@@ 09/22 02:07
147F:→ horry429:完全沒興趣.... 09/22 02:07
148F:→ keita9:你說打就算了 叫我去仔細看三國比賽.. 09/22 02:08
149F:推 chinhan1216:LOL比賽全部獎金加一加有500W鎂 SC2不知有多少? 09/22 02:08
150F:推 zseineo:拿IEM德國盃來說,SC2冠軍是6500,LOL是12000 09/22 02:11
151F:→ zseineo:可是LOL是5個人 09/22 02:12
152F:推 panda1031:OS我覺得比三國信長好玩很多 但上手也難人數也少非常多 09/22 02:16
153F:推 keita9:OS比較好玩+1 09/22 02:17
154F:推 chenshiu:LOL就是借鑑OS啊 有跟冰蛙徵詢過意見 09/22 02:18
155F:推 holydon:中肯 09/22 02:18
156F:→ chenshiu:OS要比的是全世界人口 台灣...XD 09/22 02:19
157F:→ chenshiu:dota類遊戲是玩家玩的很爽 可是拿來觀賞性不佳 09/22 02:21
158F:→ chenshiu:而RTS則是相反 玩家打的要死 不過觀眾很有樂趣XD 09/22 02:22
159F:推 no07:LOL要錢我就不玩了 09/22 02:56
160F:→ jack0805449:LOL要錢我就上戰網連帝國聖地風暴.. 09/22 03:05
161F:推 snow5420:中肯 但他忘了一件事 多少人不玩SC2是因為某族太過IMBA 09/22 03:46
162F:推 kingkevin34:沒落的原因 1.沒有妹 2.一代才是經典 3.反正不能像SEN 09/22 04:12
163F:→ kingkevin34:一樣靠遊戲賺錢 乾脆打LOL 09/22 04:12
164F:→ kingkevin34:4.高手新手強弱拉近很多 09/22 04:14
165F:推 kingkevin34:又想到一個原因 那就是 星海一跟星海二 真的隔太久了 09/22 04:21
166F:→ kingkevin34:這世界一直在變 尤其是網路 隔個10年才出2 09/22 04:22
167F:→ kingkevin34:唯一比較不一樣的地方就是3D 也沒有第4個種族 09/22 04:22
168F:→ phillipo4:我玩星海的朋友跑去玩LOL 因為LOL讓他覺得他變強了XD 09/22 05:05
169F:→ b2202761:人潮=錢潮=電競是否可以發揚光大 09/22 08:18
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.67.62.30
170F:→ hipab:又要付錢又要花時間 大概只有大學生以下的小朋友適合... 09/22 09:13
171F:→ enjoyyou:現在小朋友放學後要做的事可多 就算免費也沒啥空玩吧(笑 09/22 22:58
172F:推 sssyoyo:中肯推 11/26 17:03