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如題 現在網路遊戲一堆 可是讓我有耐心丟錢進去玩超過半年以上的遊戲 數來數去就只有兩款 魔力寶貝 還有幻想戰記 這兩款都是非常強調互動的網路遊戲 魔力精緻的製造業和沒辦法單獨一人練功 幻想戰記後勤前線召喚各斯其職 離開這兩款遊戲也是逼不得已 魔力是把所有寵物丟地忘了撿起來 5隻陪伴我到100多級的主力寵就這樣消失 從此我在沒也有練下去的欲望 幻想則是橘子擺爛 已經半年沒更新了 我不想哪天說收就收 丟下去的錢瞬間化為烏有 我對滑鼠點怪做手指復健的遊戲十分的反感 不知道版上的人有沒有玩過其他互動性很高的遊戲可以推薦 在此先感謝大家了 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.255.24.135
1F:→ fisic:現在都主打副本遊戲 而且有接就算是副本 也可以單人 07/18 17:06
2F:→ rofellosx:人生OLG 07/18 17:09
3F:推 gmooshan:UO www.odyes.com 互動性絕對高.... 07/18 17:13
4F:→ art1:不玩外國遊戲,就接受現狀吧...要不然就跟著潮流走.不停封測 07/18 17:15
5F:→ art1:人多時最有互動了... 07/18 17:16
6F:推 naideath:WOW 07/18 17:47
7F:推 an138: MOM 07/18 18:27
8F:推 cancerjung:幻想淚推 07/18 18:49
9F:推 Lazi:Darkfall 不互動也可以 如果你技巧超強 xD 07/18 19:10
10F:推 Pansa:你的互動是指?如果是交朋友打屁那要問自己了.. 07/18 21:53
11F:→ enjoyyou:印象中寵物丟地忘了收消失的話會出現在寵物店不是? 07/18 22:07
12F:推 sowulo:寵物店裡面有個地下室 裡面會放走失的寵物 07/18 23:05
13F:→ U9234030:我是護士 把原本5之寵物放地上 去野外抓寵鍊治療 07/18 23:08
14F:→ U9234030:治療六時 高興到忘記我寵物還放在地上 隔天上線 發現寵 07/18 23:08
15F:→ U9234030:物欄是空的 我就知道 大事不好了 = = 07/18 23:09
16F:推 Shinpachi:SG(破碎銀河系、神影特攻) 只剩美板 07/18 23:28
17F:→ Shinpachi:wakfu,瑪奇應該也算? 07/18 23:28
18F:推 A10JQK:瑪奇又來了 XDD 07/19 00:07
19F:→ Martian12:SG有沒有概念差不多 但畫面較好的類似遊戲阿?? 07/19 01:30
20F:→ art1:樓上搜尋mmorts應該可以找到類似的 07/19 08:17
21F:推 Lazi:類似遊戲有兩個(或三個 不知道AOE怎麼算) 但都還沒出 07/19 11:36
22F:→ Lazi:MMORTS很多種 LOL/HON/Bloodline champ都算 但都跟SG不像 07/19 11:36
23F:推 star123:mabi救援time 07/19 12:36
24F:→ U9234030:因為本人十分害羞 能單打就是單打 所以就算是新開的 07/19 13:13
25F:→ U9234030:OLG 我還是只會一人在那點怪 要有強迫互動的我才能在上 07/19 13:14
26F:→ U9234030:面交到朋友 07/19 13:14
27F:→ deathnote14:WOW雖然強迫互動 不過 你太害羞 會很難找團 而且需要 07/19 14:36
28F:→ deathnote14:花一點點時間去練去學 憑感覺玩 要稍微強到有點名聲 07/19 14:37
29F:→ deathnote14:才會容易有歸屬的團隊 LOL的互動 是屬於 信長 三國 07/19 14:38
30F:→ deathnote14:那種跟朋友一起殺路人很爽 自己玩 輸了就會跟老外吵架 07/19 14:38
31F:→ art1:lazi完全搞錯了...lol跟hon那些都不是...你去查wcg的比賽項目 07/19 15:03
32F:→ art1:你就知道lol的分類不是rts也不是mmorts 07/19 15:04
33F:→ art1:應該說查wcg的投票項目 07/19 15:04
34F:推 heri:信長之野望ONLINE,一個人幾乎是不太可能玩下去,除非老手7開 07/19 15:10
35F:→ heri:不過是點或月費制的,可以體驗帳號玩玩看:) 07/19 15:10
36F:→ Lazi:我想請教 那lol/hon的分類在你的定義下 算是什麼? 07/19 16:24
37F:→ Lazi:如果說要像SG類型的 我會說快要上的AOE/EON/WOB比較類似 07/19 16:26
38F:→ Lazi:BattleForge的流暢度輸了一大截 跟SG差很多 07/19 16:26
39F:→ Lazi:除此之外 還有幾款類似SG的MMORTS? 叫的出名字的有五款嗎xD 07/19 16:27
40F:→ Lazi:我遊戲玩不多 可能沒有都嘗試過 還請大大分享 07/19 16:28
41F:→ Lazi:因為我也蠻好奇的 想當初我也是從破碎銀河系CB開始玩 @@ 07/19 16:28
42F:推 Shinpachi:樓上哪一國啊XD 我也是從CB破碎~神影再到美板SG 07/19 18:08
43F:推 wild2001:目前類似SG的有三款 熾焰帝國2 ONLINE 07/19 20:27
44F:→ jasper10:信長之野望可以用手把玩 07/19 20:28
45F:→ wild2001:End of Nations(偏二戰風) Elements Of War(科幻風) 07/19 20:28
46F:→ wild2001:熾焰帝國2 ONLINE 應該算是奇幻風 韓國制 畫面很精緻 07/19 20:29
47F:→ wild2001:可惜通通沒法玩 前2者連CB都沒有 後者CB中 可以試試看 07/19 20:31
48F:→ art1:MOBA(Muti-player Online Battle Arena多人線上競技類別) 07/19 22:20
49F:→ art1:當初是在wcg的投票項目第一次看到這個名詞... 07/19 22:21
50F:→ art1:lol就分在這一類,不過跟rts擺在一起(RTS/MOBA這樣) 07/19 22:22
51F:→ art1:Battleforge是即時制的卡片遊戲,既然三國志大戰也能算RTS 07/19 22:23
52F:→ art1:那BattleForge分在RTS底下也沒問題了.... 07/19 22:24
53F:推 killord:WOW練功像單機 練到封頂會很極端的需要互動 很極端的反差 07/20 03:04
54F:推 Lazi:lol也是RTS base開發出來的阿 說是RTS不為過 連Battleforge都 07/20 15:35
55F:→ Lazi:能算的話 lol/ hon 都更要real time吧 07/20 15:36
56F:→ Lazi:所以既然你說我提的都錯了 那麼市面上除了這兩款目前有等級制 07/20 15:36
57F:→ Lazi:可以因為玩越久而對使用者帳號上的進步 如果都不算mmorts 07/20 15:37
58F:→ Lazi:未上市的不算 還有哪些可以算類似SG? 07/20 15:37
59F:→ art1:有即時制就算RTS? 那你乾脆說FPS也是RTS算了 07/20 23:13
60F:→ art1:BattleForge當然是RTS,有資源、指揮大軍、兵種相剋、PVE關卡 07/20 23:28
61F:→ art1:http://www.mmorts.com/ 自己慢慢看 07/20 23:34
62F:推 wild2001:玩SG就像是在打橋牌 你可以選擇你要出的兵 07/20 23:40
63F:→ wild2001:但是不能一次出完 這是跟一般RTS遊戲最大的不同 07/20 23:44
64F:推 Lazi:不要挑句子看 我是說 lol/hon本來就是RTS base 另外你給的網 07/21 03:12
65F:→ Lazi:站我兩年多前就有了 原po問的 SG-like 請問除了還在beta的那 07/21 03:12
66F:→ Lazi:幾款之外 還有哪一款? 我前面說BattleForge"都可以算"的意思 07/21 03:13
67F:→ Lazi:是他根本沒有非常的"RT" 比較類似term base因為你要等手上卡 07/21 03:14
68F:→ Lazi:CD 也沒有需要控單兵 因為你所有兵都是一團的 07/21 03:15
69F:→ art1:你第一天玩battleforge? 麻煩你深入研究一點再來說 07/21 04:15
70F:→ art1:什麼叫RTS base? 難道我用HL2拍出影片也叫做FPS遊戲? 07/21 04:16
71F:→ art1:現有的遊戲分類無法滿足lol、hon、dota、demigod這種類型 07/21 04:19
72F:→ art1:所以為這些新遊戲定義新的類別MOBA是有什麼問題嗎? 07/21 04:19
73F:→ art1:是Martian12問類似SG的遊戲,不是原po 07/21 04:20
74F:→ art1:下載Battleforge replay的網站 http://bfcards.tk/ 07/21 04:22
75F:→ art1:不會玩起碼看看別人是怎麼玩的 07/21 04:22
76F:推 art1:https://www.youtube.com/watch?v=IQb4O5mj4Ow 沒遊戲看影片 07/21 08:50
78F:推 Lazi:我有BF 沒玩很久是真的 RTS base是因為他們是從RTS Game開發 07/21 12:51
79F:→ Lazi:出來的 這點有什麼問題? 07/21 12:51
80F:→ Lazi:用HL2拍出影片也叫做FPS遊戲?<-- 你自己都說是影片了又扯 07/21 12:52
81F:→ Lazi:什麼FPS遊戲? 07/21 12:52
82F:→ Lazi:影片是可以玩嗎? 07/21 12:52
83F:→ art1:用哪一種工具製作出來的遊戲就會改變遊戲類型嗎? 07/21 13:21
84F:→ art1:用遊戲拍電影 google Machinima遊戲變電影 (上) 07/21 13:25
85F:→ art1:一直強調開發工具,一點意義也沒有 07/21 13:25
86F:→ art1:用sc2編輯器開發出FF7,難道RPG會變成RTS? 07/21 13:29
87F:→ Lazi:你都說了拍電影 難道拍出來的會是遊戲嗎 = =? 另外除了開發 07/21 13:37
88F:→ Lazi:平台之外 lol/hon也有策略跟玩家對戰的元素在 你自己也說了 07/21 13:38
89F:→ Lazi:wcg也把MOBA跟RTS放在一起 難道FF7也有策略元素? 07/21 13:38
90F:→ killord:分類是無止盡的 符號透過延異與其他符號產生虛構的能指 07/21 14:09
91F:→ killord:希望消彌在能指與所指之間的無限距離 當將RPG分類成RPG時 07/21 14:10
92F:→ killord:在第一層意義上就壓抑了RPG這個類別符號中的差異 反過來問 07/21 14:10
93F:→ killord:就是RPG間的細微差異被壓抑與漠視掉了 分類是一種將概念簡 07/21 14:11
94F:→ killord:約之後做出好似有 所指 的虛構語境 超出了簡約的範圍就產 07/21 14:13
95F:→ killord:生強烈的互文性 意義在延異與互文間浮動 所以還是想想那些 07/21 14:14
96F:→ killord:OLG是互動性比較高的可以推薦給樓主吧...oWo/ 07/21 14:14
97F:→ killord:(我只是論文寫的很無聊出來打打槍而已 巴我請巴小力點) 07/21 14:15
98F:→ art1:wcg把moba跟rts放在一起,可是不會像你一樣硬指著不是RTS的 07/21 14:38
99F:→ art1:lol是RTS 07/21 14:38
100F:→ art1: ^說 07/21 14:39
101F:→ art1:FF7怎麼不能有策略元素? 沒聽過低等級破關嗎? 07/21 14:40
102F:→ art1:用開發工具來定義遊戲類別完全是大錯誤 07/21 14:40
103F:→ art1:原po如果不玩國外的遊戲,那推薦再多也沒用 07/21 14:51
104F:→ Lazi:FF7 怪是敵人控的嗎? 07/21 16:23
105F:→ Lazi:既然你也知道LOL/HON的分類跟RTS一起 用HL拍的電影有放在FPS? 07/21 17:22
106F:→ Lazi:另外 直接搜尋lol MMORTS 也可以看到許多大的MMO網站如此分類 07/21 20:49
107F:→ Lazi:LOL官網論壇也有文章投票Best MMORTS 07/21 20:49
108F:→ Lazi:剛剛才看到 推 Shinpachi 我是紫色那國 名字早就忘了 xD 07/21 20:51
109F:→ art1:google lol mmorts,點第一個連結,第一句就是 07/22 08:07
110F:→ art1:League of Legends is a MOBA (Multiplayer Online Battle 07/22 08:07
111F:→ art1:Arena) 07/22 08:08
112F:→ art1:請問SG 跟 WOW、Darkfall、UO、EQ的決定性差異是什麼? 07/22 08:09
113F:→ art1:wcg把moba跟rts放在一起,代表這兩個類型要共用名額 07/22 08:12
114F:→ art1:我是認為moba的遊戲還太少,所以才這樣幹,並不是因為moba是 07/22 08:12
115F:→ art1:rts才放在一起 07/22 08:12
116F:→ art1:OS、魔獸三國、魔獸信長這些才有資格叫做RTS base吧,沒有 07/22 08:20
117F:→ art1:war3就玩不了的小遊戲,lol又不是這樣 07/22 08:21
118F:→ art1:http://gnn.gamer.com.tw/0/50450.html 用sc2編輯器做的 07/22 08:26
119F:→ art1:知道sc2是什麼類型的遊戲嗎? 是RTS,用編輯器做出mmorpg類型 07/22 08:27
120F:→ art1:的遊戲 07/22 08:27
121F:→ art1:這樣子world of starcraft難道就會變成RTS? 07/22 08:27
122F:→ art1:就像用HL2拍出影片,這影片也不會變成FPS類型 07/22 08:29
123F:→ art1:如果還要堅持lol是mmorts,那就去思考SG跟mmorpg的決定性差異 07/22 08:30
124F:→ Lazi:MOBA也是因為Dota-like開始推廣之後才出現的分類 在這之前 07/22 08:41
125F:→ Lazi:dota甚至tri-lane或者footman系列本來就是歸屬於war3系統rts 07/22 08:41
126F:→ Lazi:既然dota之前歸屬rts系統 (控兵 金流 即時 戰略) 那麼ostar 07/22 08:42
127F:→ Lazi:衍伸出來的lol跟rts又有什麼完全不搭的地方? MOBA歸類也說了 07/22 08:43
128F:→ Lazi:他跟RTS不同的點只在於沒有crowd management 07/22 08:44
129F:→ Lazi:這跟你舉的例子HL開發電影根本完全不相干 不倫不類 07/22 08:44
130F:→ Lazi:如果HL-Movie也可以開槍打怪 叫FPS有什麼不可以? 07/22 08:45
131F:→ Lazi:而LOL跟War3一樣 都有金流 控兵 即時 戰略的元素在 07/22 08:45
132F:→ Lazi:甚至有些英雄單位也可以操控multiple units 07/22 08:45
133F:→ Lazi:或許因為特化後的玩法 在RTS之下開了一個新的分類叫MOBA 07/22 08:46
134F:→ Lazi:再來看看你舉的影片例子 難道HL-Movie可以玩? 你都說他是影 07/22 08:47
135F:→ Lazi:片了還扯甚麼FPS game? 07/22 08:47
136F:→ art1:回答一下SG跟mmorpg的決定性差異吧 07/22 11:27
137F:→ art1:不爽hl2的例子,那就正視一下sc2編輯器的例子 07/22 11:33
138F:→ art1:lol就已經是MOBA了,還硬要扯RTS? 這就是舉hl2的用意 07/22 11:38
139F:→ art1:FF7、world of starcraft就已經是RPG跟mmorpg了,還硬要扯RTS 07/22 11:39
140F:→ art1:mmorpg就沒有金流、控兵、即時、戰略元素? 明明完全都有 07/22 11:40
141F:→ art1:結果你卻不會把mmorpg說成mmorts,不要再欺騙自己了 07/22 11:40
142F:→ art1:「完全」有點錯了...即時制的mmorpg才有.... 07/22 11:42
143F:→ Lazi:扯FF7/WoS 是RTS的是你好嗎? 我有這樣說? 我說Dota是RTS base 07/22 12:19
144F:→ Lazi:所以剛開始有分類的時候他們也被歸類在RTS 07/22 12:19
145F:→ Lazi:LOL也是dota-like 加上有Lvl的元素 類似sg 07/22 12:19
146F:→ Lazi:這樣的邏輯有什麼錯誤? 你自己也知道MOBA之前dota也是被跟RTS 07/22 12:20
147F:→ Lazi:放在一起 第一句就說我完全錯了 好像你很厲害一樣? 07/22 12:20
148F:→ Lazi:MOBA這個類別出來之前 Dota/Tri-lane/footman被歸類成RTS 07/22 12:21
149F:→ Lazi:有什麼問題? 07/22 12:21
150F:→ Lazi:另外 ESWC也還是把DOTA分在RTS之下 07/22 12:28
151F:→ Lazi:http://www.eswc.com/game/ 07/22 12:29
152F:→ Lazi:我倒想請教一下 哪個杯賽把HL Movie歸類在FPS之下? 07/22 12:29
153F:→ art1:一開始說lol是RTS base的是你,lol又不像dota被限制在war3下 07/22 13:49
154F:→ Lazi:所以如果dota算是RTS lol跟dota的遊戲機制差異在哪? 07/22 13:51
155F:→ art1:沒有人那樣做阿,因為把開發工具跟成品做連結是很奇怪的事情 07/22 13:51
156F:→ art1:lol不需要war3,是獨立的遊戲,硬要跟RTS做連結,不覺得很怪? 07/22 13:53
157F:→ art1:dota會被那樣分也是沒辦法的事情,誰叫他離不開war3呢 07/22 13:54
158F:→ Lazi:不覺得 因為就像你自己舉的例子 沒人會把FF7當成RTS 07/22 14:25
159F:→ Lazi:dota歸類RTS FF7歸類RPG 剛剛好你自己舉的例子自打嘴巴 07/22 14:26
160F:→ art1:當你用sc2在玩ff7的時候,照你愛用開發工具做連結的論點,不 07/22 14:30
161F:→ art1:就是要歸類成RTS嗎? 那可是你的邏輯耶 07/22 14:30
162F:→ art1:dota被人那樣分類,又不是我能影響的,當初我就不認為dota是 07/22 14:31
163F:→ art1:RTS,所有的RTS都有的共通點就dota沒有,憑什麼歸類到RTS呢 07/22 14:32
164F:→ art1:就像wow也能玩到5v5競技場,但也不會有人因此歸類到mmorts 07/22 14:35
165F:→ art1:決定性的差異就在那邊,為何要視而不見呢? 07/22 14:36
166F:→ Lazi:所以你先跳出來說WCG把Dota歸類到MOBA 說我完全錯誤 然後ESWC 07/22 15:19
167F:→ Lazi:歸類到RTS 又要說我視而不見 被人分類不是你能影響的 lol 07/22 15:19
168F:→ Lazi:所有的RTS都有的共通點就dota沒有 <-- 你所謂"所有的共通點" 07/22 15:23
169F:→ Lazi:是哪些? 除了帶兵之外還有什麼是dota沒有魔獸有的? 蓋房子? 07/22 15:24
170F:→ Lazi:如果蓋房子算的話 早期還有dota可以花錢蓋塔的 07/22 15:25
171F:→ Lazi:這樣這種dota就是你定義的RTS了? 07/22 15:25
172F:→ Lazi:你要說LOL是RTS衍生出來的新系統MOBA 這可接受 ESWC/WCG最少 07/22 15:26
173F:→ Lazi:都有把他們跟RTS歸類在一起或者是同一類別 07/22 15:27
174F:→ Lazi:劈頭就一句"你完全錯誤" 批判的語氣有讓你覺得自己比較厲害? 07/22 15:27
175F:→ art1:所有的RTS都能指揮至少三個以上的軍隊,這麼明顯的差異 07/22 15:53
176F:→ art1:能稱的上mmorts是這些:SG、Saga online、World of Battle 07/22 15:57
177F:→ art1:Beyond Protocol等等,這些都是操控小隊、軍隊、艦隊的 07/22 16:01
178F:→ art1:而且看看你的發言,「要等手上卡CD」,你肯定是很少玩RTS 07/22 16:16
179F:→ art1:除了aoe3可以透過卡片達到零秒生兵,即使是Battleforge也要1 07/22 16:17
180F:→ art1:秒的延遲時間,其他RTS的生兵機制幾乎都要生產時間 07/22 16:17
181F:→ art1:而且遠遠大於1秒鐘 07/22 16:18
182F:→ art1:零秒生兵是有資源,有人口上限,按下去就生出來,加上aoe3是 07/22 16:19
183F:→ art1:可以五隻一輪生出來,所以0人口到200人口完全看你點的有多快 07/22 16:20
184F:推 Lazi:我說要等卡CD的意思是BF比較類似卡牌遊戲而不是純RTS 所以如 07/22 16:21
185F:→ Lazi:果樓上是要找SG-like那麼BF不是 另外 dota/lol都有可以操控三 07/22 16:21
186F:→ Lazi:個單位以上的腳色 07/22 16:21
187F:→ Lazi:另外 當wcg支持你的論點時 別人的分類就是可參考的 當ESWC跟 07/22 16:22
188F:→ Lazi:你論點不同的時候 就變成別人的意見我管不到 lol 07/22 16:22
189F:→ art1:sc2的傳兵機制就是卡CD阿 07/22 16:23
190F:→ art1:那ESWC有lol嗎? 你只說了有dota 07/22 16:23
191F:→ Lazi:另外 就算MOBA是新的類別 依舊跟RTS放在一起 說他是RTS衍伸 07/22 16:24
192F:→ Lazi:或是RTS base差在哪 07/22 16:24
193F:→ art1:一開始你提lol,而wcg有lol,提wcg的分類有什麼問題嗎 07/22 16:24
194F:→ Lazi:所以你現在要說lol跟dota是不同遊戲類別囉 lol 07/22 16:24
195F:→ art1:dota你要說是RTS衍生或RTS base都沒問題阿,因為離不開war3 07/22 16:25
196F:→ art1:lol根本沒架構在RTS上,才需要個新類別MOBA阿 07/22 16:26
197F:→ Lazi:我只問你 所以你現在要說lol跟dota是不同遊戲類別囉? 07/22 16:26
198F:→ art1:我是認為dota是MOBA阿,因為明顯是新類型遊戲(rpg多人對戰) 07/22 16:27
199F:→ art1:當初貼wcg投票新聞的人沒註明除了RTS外還有moba,所以底下推 07/22 16:28
200F:→ art1:文討論時我就認為最接近的是mmorpg類型,因為wow的競技場 07/22 16:29
201F:→ art1:如果故意去忽視mmorts跟mmorpg那決定性的差異,那將無法區分 07/22 16:30
202F:→ art1:這兩種類型的遊戲 07/22 16:31
203F:→ Lazi:心平氣和的討論 我是覺得MOBA specify for dota-like 這沒問 07/22 16:58
204F:→ Lazi:題 但如果要說到mmorts or mmorpg 我覺得dota還是比較接近 07/22 16:58
205F:→ Lazi:mmorts 因為當下那場champ的所有東西並不會繼承到下場比賽 07/22 16:59
206F:→ Lazi:而且是回合制 如果說wow內只有競技場 且打完就洗白 那稱這樣 07/22 17:00
207F:→ Lazi:的wow為mmorpg也很奇怪 07/22 17:00
208F:→ rofellosx:硬是要dota分MMORTS或MMORPG是很奇怪的事 按樓上說法 07/23 07:26
209F:→ rofellosx:(結尾五字忽略) dota是已經很成熟的玩法,獨立出來 07/23 07:30
210F:→ rofellosx:自稱DOTA類型遊戲並無不妥 07/23 07:30
211F:→ rofellosx:以MOBA字面上的定義說dota類型分到MOBA我認為也很怪 07/23 07:37







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