作者Seaka (薙)
看板ONLINE
標題Re: [討論] 外掛問題
時間Tue May 3 01:12:02 2011
※ 引述《poiuiop (Jeff)》之銘言:
: 剛剛看了很多人的意見,覺得遊戲產業的下滑,
遊戲產業下滑?....您說笑吧
現在隨便代理一款契約金不用多少的game
cb放一放 ob跟著商城放一放 活動開一下
一個月內就有多少玩家傻傻掏錢去買時裝轉轉蛋....
更別說那個轉蛋照月出還越出越坑人的mabinogi 君不見一個新轉蛋有多少人一砸上千
還有最高記錄一次十萬的
另外舉個例來說 那些網遊戲遊戲 黃金國度傲視天地的點來點去的戰略遊戲
產值要提升 排序要多幾個都要錢
黃金國度來當例子好了...因為之前玩過
它有一個vip系統 包下去城的產值加倍 序列開到最大一個月 好像要588
魔獸包月都沒那麼多 更別提花金幣讓死兵復活 花金幣去衝一堆IMBA裝等等....
朋友那邊聽來說有人一個月花二十萬在這種遊戲上 一個人開無雙pk掉一個盟ˊ_>ˋ
(對那種人來說 上酒店一晚就花二十萬 二十萬一個月便宜啦)
而且這種遊戲成本很低...這樣就算只紅兩三個月 這種玩家一兩個 加上其它窮鬼(?)
獲利數倍啊
如果把非死不可的那堆花金幣魚幣什麼的遊戲算進去......
現在網路遊戲的產業形態絕對沒有下滑 而是轉向低成本普及化的輕遊戲
需求低 好操作 製作和經營成本較網遊低(?) 又能吸引新客群 何樂而不為?
現在遊戲產業絕對沒有下滑,只是它轉向另一個形態發展罷了
至於這是好事還是壞事.....嗯 見仁見智吧?
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Dream is still a dream that never changes
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◆ From: 61.230.230.32
1F:推 longtimenoc:推最後兩句 存在即合理 雖然我一直弄不懂內掛遊戲哪 05/06 17:51
2F:→ longtimenoc:好玩 王俊博當年的網路遊戲生命只有一年的理論 現在 05/06 17:52
3F:→ longtimenoc:來看 算是有遠見的商業判斷 05/06 17:53